तलवारबाजी धारदार हथियारों वाला एक खेल है: एक विस्तृत अवलोकन। बाड़ लगाना - नियम बाड़ लगाने के बारे में ज्ञान का संग्रह

"तलवारबाजी बिना चोट खाए वार करने की कला है।"
मोलिरे

तलवारबाजी सबसे प्राचीन खेलों में से एक है. प्राचीन ग्रीस में भी तलवारबाजी ओलंपिक कार्यक्रम का अनिवार्य हिस्सा थी। मध्य युग में, यह एक अलग अनुशासन बन गया, जिसका अध्ययन राजा के दरबार में स्कूल में किया जाता था। आइए जानें कि बाड़ लगाने के प्रकार क्या हैं और यह खेल शरीर को क्या लाभ पहुंचाता है।

बाड़ लगाने में दिशा-निर्देश

आज, तलवारबाजी को कई क्षेत्रों में विभाजित किया जाने लगा है: ऐतिहासिक, मंच, खेल और युद्ध।

ऐतिहासिक (तलवार से लड़ाई)- बहुत पहले नहीं दिखाई दिया, लेकिन जल्दी ही लोकप्रिय हो गया। इस तथ्य के बावजूद कि यह काफी दर्दनाक है, इस खेल के कई प्रशंसक सामने आए हैं। ऐतिहासिक और सामाजिक आंदोलन, प्रतियोगिताओं की तरह, केवल उत्साह पर आधारित होते हैं।


अवस्था- थिएटर स्कूलों और विश्वविद्यालयों में एक अनिवार्य कार्यक्रम, क्योंकि भविष्य के अभिनेताओं को तलवार, तलवार, चाकू आदि का उपयोग करके मार्शल आर्ट के फिल्मांकन में भाग लेने के लिए धारदार हथियारों में अच्छी तरह से महारत हासिल करने की आवश्यकता होती है।

लड़ाई- एक नियम के रूप में, वे उन वयस्कों में रुचि रखते हैं जो पहले से ही कुछ प्रकार की मार्शल आर्ट जानते हैं और युद्ध में लाठी और चाकू का उपयोग करने की तकनीक का पूरी तरह से अध्ययन करना चाहते हैं।

खेल- सबसे आम और स्वस्थ दिशा। यह गति-शक्ति खेल 8 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए उपयुक्त है। इसी उम्र में बाड़ लगाने के लिए आवश्यक सामरिक सोच और प्रतिक्रियाएं विकसित होने लगती हैं। यदि ये गुण मौजूद हैं, तो आप प्रशिक्षण शुरू कर सकते हैं।

बाड़ लगाने के फायदे

बाड़ लगाने की विशिष्टता यह है कि नियमित अभ्यास के लिए धन्यवाद, बिल्कुल सभी मांसपेशी समूहों को प्रशिक्षित किया जाता है, पूरे शरीर पर सकारात्मक टॉनिक प्रभाव पड़ता है, प्रतिक्रिया की गति, समन्वय, गति, चपलता, सहनशक्ति और बुद्धि विकसित होती है।

“तलवारबाजी एक बहुमुखी खेल है; व्यायाम का श्वसन और हृदय प्रणाली पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है। तलवारबाजी के दौरान आपका पूरा शरीर बिना किसी अपवाद के काम करता है। हमारे खेल में चक्रीय और गतिशील दोनों तरह के काम शामिल हैं, जो आपको अतिरिक्त पाउंड खोने में मदद करता है और आपके फिगर को फिट बनाता है। एक पेशेवर एथलीट के रूप में, मैंने अपने वर्कआउट से पहले और बाद में अपना वजन मापा। इससे पता चला कि मेरा वजन 2.8 किलोग्राम कम हो गया। यह एक गहन प्रशिक्षण था, लेकिन फिर भी,” कहते हैं एंटोन पखोटिन, तलवारबाजी में खेल के मास्टर, मोल्डावियन तलवारबाजी टीम के पूर्व सदस्य।

कुल मिलाकर, तलवारबाजी एक गैर-संपर्क प्रकार की मार्शल आर्ट है, क्योंकि एक एथलीट को न केवल शारीरिक रूप से तैयार होने और आंदोलन तकनीकों में अच्छी तरह से महारत हासिल करने की आवश्यकता होती है, बल्कि अच्छे परिणाम प्राप्त करने, प्रतियोगिता जीतने और तुरंत प्रतिक्रिया करना सीखने के लिए खुद को मनोवैज्ञानिक रूप से भी तैयार करने की आवश्यकता होती है। और निर्णय लें. साथ ही, यहां गलतियाँ काफी संभव हैं, लेकिन अन्य मार्शल आर्ट के विपरीत, स्वास्थ्य के लिए गंभीर परिणामों के बिना।

बाड़ लगाने का काम कौन कर सकता है?

यदि किसी वयस्क को गंभीर परिणामों, प्रतियोगिताओं और पदकों की आवश्यकता नहीं है, और उसके हाथ में तलवार रखने की इच्छा तीन बंदूकधारियों के बारे में फिल्म को पहली बार देखने के बाद से ही बनी हुई है, तो, सिद्धांत रूप में, उम्र कोई भूमिका नहीं निभाती है। "शौकिया" की श्रेणी बिना किसी अपवाद के सभी को स्वीकार करती है, मुख्य बात यह है कि कोई स्वास्थ्य समस्या नहीं होनी चाहिए।

यदि प्रशिक्षण का लक्ष्य इस खेल में परिणाम प्राप्त करना है, तो 8 से 10 वर्ष की आयु से पेशेवर प्रशिक्षण शुरू करना बेहतर है। इस उम्र में, तलवारबाजी में चैंपियन नहीं तो कम से कम "मांसपेशियों वाला शतरंज खिलाड़ी" बनने के लिए सभी आवश्यक शर्तें हैं - इसे ही फ़ेंसर्स कहा जाता है।

“किसी भी अन्य व्यवसाय की तरह, अभ्यास शुरू करने के लिए, आपको सबसे पहले एक इच्छा की आवश्यकता होती है। बाड़ लगाने के लिए आदर्श शारीरिक तैयारी की आवश्यकता नहीं होती है; हर कोई इसका अभ्यास कर सकता है - स्वाभाविक रूप से, यदि डॉक्टर की ओर से कोई निश्चित प्रतिबंध न हो। एक ज्ञात मामला है जहां एक महिला 96 साल की उम्र में भी तलवारबाजी में लगी हुई थी, ”एंटोन पखोटिन कहते हैं।

फ़ेंसिंग मैच में शतरंज खिलाड़ियों में निहित गुणों का विकास होता है: भावनाओं पर नियंत्रण, तर्क, गणना, स्थिति का पूर्वानुमान लगाना और निर्णय लेने की क्षमता। शारीरिक खेलों के दृष्टिकोण से, शरीर के विकास और ताकत, तत्काल प्रतिक्रिया, बचाव और हमला करने की क्षमता में अच्छे संकेतक देखे जा सकते हैं।

यदि आप नहीं जानते कि अपने बच्चे के लिए कौन सा खेल चुनें, तो उसे तलवारबाजी में नामांकित करने पर विचार करें। यह यहां है कि वह शारीरिक और नैतिक रूप से विकसित होने में सक्षम होगा, और खुद के लिए खड़े होने की क्षमता का कोई सवाल ही नहीं है - जो कोई तलवार चलाता है वह किसी भी उपलब्ध साधन से अपनी और अपने प्रियजनों की रक्षा करने में सक्षम होगा, यहां तक ​​​​कि एक चम्मच, और किसी भी स्थिति में विजयी होंगे।

उपकरण की लागत

एक शुरुआत के लिए, सबसे पहले केवल आपका अपना दस्ताना ही पर्याप्त होगा (कोच आपको बाकी सब कुछ देगा)। लेकिन भविष्य में आपको एक सूट खरीदना होगा (दस्ताने के साथ एक सूट की कीमत लगभग $40 होगी)।

बाड़ लगाने के लिए मतभेद

चूंकि इस खेल में पूरे शरीर पर काफी गंभीर तनाव पड़ता है, इसलिए किसी अनुभाग के लिए साइन अप करने से पहले, आपको अपने डॉक्टर से परामर्श लेना चाहिए।

पैर जो तनाव से सबसे अधिक प्रभावित होते हैं वे हैं अकिलिस, घुटने और पिंडली की मांसपेशियां। कमर का क्षेत्र भी लगातार तनाव में रहेगा, क्योंकि... प्रशिक्षण के दौरान पीठ की मांसपेशियां लगभग लगातार काम करती हैं। इसलिए, यदि आपको शरीर के इन हिस्सों से संबंधित कोई चोट या बीमारी हुई है, तो अपने स्वास्थ्य को जोखिम में डालने से बचने के लिए बाड़ लगाने से बचना बेहतर है।



सामग्री के आधार पर

14वीं-15वीं शताब्दी में, तलवारबाजी की कला के मुख्य अनुशासन के रूप में लंबी तलवार के प्रभुत्व के युग के दौरान, जर्मन मास्टर्स ने इसके शिक्षण और विकास में प्रधानता रखी। लेकिन 16वीं शताब्दी के पूर्वार्ध में रेपियर के आगमन के साथ, तराजू इटालियंस की ओर झुक गया।

16वीं शताब्दी में बाड़ लगाने के बारे में लिखने वाले सभी लेखक एक दिलचस्प विशेषता से प्रतिष्ठित हैं - हालाँकि वे लगातार "रक्षा" शब्द का उपयोग करते हैं, लेकिन वे किसी भी रक्षा को परिभाषित नहीं करते हैं (18वीं शताब्दी तक सुरक्षा का कोई वर्गीकरण नहीं था)। उस युग के उस्तादों ने अपने अभ्यास को इस सिद्धांत पर आधारित किया था कि किसी भी हमले को ढाल, लबादा या खंजर से नहीं रोका जा सकता था, उसे जवाबी हमला करके या शरीर को हिलाकर टालना चाहिए।

इतालवी तलवारबाजी स्कूल

मारोज़ो तलवारबाजी की कला के बारे में लिखने वाले पहले लोकप्रिय इतालवी लेखक का प्रतिनिधित्व करते हैं। उनके कार्यों के कई पुनर्मुद्रणों को देखते हुए, जिनमें से पांच 1536 और 1615 के बीच प्रकाशित हुए थे, उन्हें अच्छी प्रतिष्ठा मिली, यहां तक ​​​​कि उस समय भी जब उनके द्वारा वर्णित बाड़ लगाने की प्रणाली काफी पुरानी थी।

मैरोज़ो का काम एक बाड़ लगाने की प्रणाली का विस्तृत विवरण है जो कि प्रहार पर जोर की प्रधानता को एक सिद्धांत तक बढ़ाए जाने से पहले भी लोकप्रिय थी।

मारोज़ो ने सभी प्रकार के प्रहारों को छेदना और काटना में विभाजित किया और उनमें निम्नलिखित भेद किये:

  • स्लैश:
    • mandritti(एकवचन "मैंड्रिट्टो"), इसलिए कहा जाता है क्योंकि उन्हें प्रतिद्वंद्वी के बाईं ओर मारने के उद्देश्य से फ़ेंसर के दाहिनी ओर (ड्रिटो) से मारा जाता है;
    • manroversi, या बस रोवर्सी (एकवचन "रोवर्सो"), दूसरी तरफ (यानी बाईं ओर) लगाए जाते हैं।

    सामने वाले ब्लेड से किए गए स्लैश:

    • फ़ेंडेंटे- ऊपर से नीचे तक लंबवत काटें;
    • sgualembro- कंधे से विपरीत दिशा तक तिरछे काटें;
    • टोंडो या ट्रैवर्सो, जो एक क्षैतिज रेखा के साथ कटता है;
    • रिडोपियो- बगल से विपरीत कंधे तक एक विकर्ण प्रहार।

    पिछले ब्लेड से किए गए स्लैश:

    • टोंडी;
    • रिडोप्पीहो जाएगा फाल्सो ड्रिटो(बायीं ओर - दाहिना कंधा) और फाल्सो मानको(दाहिनी ओर - बायां कंधा);
    • montante- नीचे से ऊपर तक लंबवत झटका।

  • भेदी प्रहार चार प्रकार के होते हैं:
    • पंटा ड्रिटाया बस पंटा, आने वाली रुख स्थिति में हाथ से प्रदर्शन किया;
    • पुंटा रोवर्सा- चेहरे की स्थिति में हाथ;
    • imbroccata, या ओवरहेड थ्रस्ट, आमतौर पर बेक्का सेसा या पोसा स्थिति में किया जाता है;
    • स्टॉककाटा, या अंडरआर्म थ्रस्ट, आमतौर पर हाथ को हाई आयरन डोर स्थिति में रखकर किया जाता है।

मारोज़ो ने 15 संभावित मुद्राओं का भी विस्तार से वर्णन किया है (मारोज़ो के लिए, मुद्राओं का उस शब्द से कोई लेना-देना नहीं है जिसे हम अब इस शब्द कहते हैं), और यदि आप उन्हें प्रहार के साथ जोड़ते हैं, तो आप यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि 16वीं शताब्दी के पूर्वार्द्ध की बाड़ लगाने की प्रणाली थी रुख के बीच आगे बढ़ना, दुश्मन के सापेक्ष एक स्थिति लेना जिससे किसी भी तरह से हमला करना संभव हो सके।

मैरोज़ो बाड़ लगाने की प्रणाली के पहले प्रकाशन के सत्रह साल बाद, मिलानीज़ कैमिलो एग्रीपा द्वारा बाड़ लगाने पर एक शानदार काम रोम में प्रकाशित हुआ - "दार्शनिक संवाद के साथ हथियारों के विज्ञान पर ग्रंथ", जिसने बाड़ लगाने की कला में एक वास्तविक क्रांति ला दी।

एक इंजीनियर के रूप में, अग्रिप्पा को इंजेक्शन और वार करते समय शरीर के हिस्सों द्वारा की जाने वाली गतिविधियों के संयोजन में रुचि थी। उनका वर्णन करने के लिए, उन्होंने ज्यामिति और गणित के अपने व्यापक ज्ञान का उपयोग किया, और अंततः इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि ज्यादातर मामलों में एक झटका एक झटका से अधिक फायदेमंद होता है, क्योंकि जोर लगाते समय तलवार की नोक और लक्ष्य को जोड़ने वाली रेखा होती है। सीधा है और इसलिए प्रभाव पर टिप द्वारा वर्णित गोलाकार चाप की तुलना में इसकी लंबाई कम है।

अग्रिप्पा, एक प्रतिभाशाली इंजीनियर होने के नाते, बाड़ लगाने में वैज्ञानिक रुचि रखते थे और लोकप्रिय बाड़ लगाने की शैलियों में महत्वपूर्ण त्रुटियों को देखते हुए, उन्होंने एक बहुत ही सरल प्रणाली का आविष्कार किया।

सबसे पहले, अग्रिप्पा ने सबसे कृत्रिम तरीके से एक दूसरे से जुड़े असंख्य और बड़े पैमाने पर बेकार रैक को त्याग दिया। उन्होंने माना कि कोई भी रुख जहां बायां पैर आगे की ओर हो और तलवार दाहिने हाथ में हो, तलवारबाज़ को बहुत अधिक खोल देता है। दूसरे, उन्होंने झटके की तुलना में जोर के स्पष्ट लाभ पर जोर देना शुरू कर दिया, क्योंकि जोर लगाने के लिए कम बल और समय की आवश्यकता होती है, और इसे टालना अधिक कठिन होता है।

इन टिप्पणियों के परिणामस्वरूप, अग्रिप्पा ने उपयोगी रुखों की संख्या घटाकर चार कर दी और उन्हें संख्यात्मक नाम दिए: प्राइमा, सेकेंडा, टेर्ज़ा और क्वार्टा।

Destreza

जबकि इटालियंस और फिर, उनकी पहल को जब्त करते हुए, फ्रांसीसी ने महसूस किया कि बाड़ लगाने की प्रणाली को सरल बनाने से पूर्णता आती है, स्पेनिश मास्टर्स ने बाड़ लगाने को एक बहुत ही जटिल और जटिल "विज्ञान" में बदल दिया, जिसके लिए व्यावहारिक रूप से ज्यामिति और प्राकृतिक दर्शन के ज्ञान की आवश्यकता होती है। आवेदन पत्र। रेपियर्स (व्यापक अर्थ में और किसी अन्य धारदार हथियार पर) पर सवारी करने की स्पेनिश प्रणाली को नाम मिला - Destreza(स्पेनिश: ला डेस्ट्रेज़ा), जिसका शाब्दिक अर्थ है "महारत"।

कैरान्ज़ा, जिन्होंने अपना पहला लिखित कार्य 1569 में पूरा किया और 1582 तक व्यापक प्रचलन में आ गए, को डेस्ट्रेज़िया का संस्थापक माना जा सकता है, जिसके सिद्धांत कोण और चाप, स्पर्शरेखा और जीवा के गणितीय संबंध पर आधारित थे। 17वीं शताब्दी में, कैरान्ज़ा की शिक्षा एक अन्य स्पेनिश गुरु, लुइस पचेको डी नरवाज़ द्वारा जारी और विकसित की गई थी, वास्तव में, यह उनके काम थे, या अन्य लेखकों के काम थे, लेकिन डी नरवाज़ के काम के आधार पर, जो संपूर्ण बनाते हैं; 17वीं सदी की बाड़बंदी पर स्पेनिश साहित्य। इबेरियन प्रायद्वीप के क्षेत्र से परे, डेस्ट्रेज़िया के सिद्धांतों का "प्रचार" एंटवर्प के गिरार्ड थिबॉल्ट द्वारा किया गया था, जो अपने काम "द एकेडमी ऑफ द ब्लेड" के लिए जाने जाते हैं।

डेस्ट्रेज़ा के सभी सिद्धांत जमीन पर खींचे गए एक काल्पनिक (रहस्यमय) वृत्त के भीतर होने वाली गतिविधियों पर आधारित हैं - सर्कॉन्फ्रेंसिया इमेजिन्टा एंट्रे लॉस क्वेरपोस कॉन्ट्रारियोस(स्पेनिश से अनुवादित - विरोधियों के शरीर के बीच एक काल्पनिक चक्र)।

विरोधियों के शरीरों के बीच एक काल्पनिक घेरा

लड़ाई की मुद्रा में (धड़ सीधा है, लेकिन दिल सीधे प्रतिद्वंद्वी की तलवार के सामने नहीं है; दाहिना हाथ सीधा फैला हुआ है, पैर चौड़े फैले हुए हैं...) विरोधियों को विपरीत छोर पर होना चाहिए इस वृत्त का व्यास, जिसकी लंबाई क्षैतिज रूप से विस्तारित तलवार वाले हाथ की लंबाई के बराबर है।

  • विरोधी एक-दूसरे के सापेक्ष, बिल्कुल विपरीत स्पर्शरेखाओं के साथ आगे बढ़ सकते हैं। विरोधी इस घेरे के अंदर कदम रख सकते हैं, इसके काल्पनिक तारों के साथ आगे बढ़ सकते हैं, और खुद को हड़ताली दूरी पर "सीमा के अंदर" पा सकते हैं।
  • इस प्रकार, फ़ेंसर्स में से किसी एक द्वारा किए गए किसी भी कदम से निम्नलिखित परिणाम हो सकते हैं:
  • प्रतिद्वंद्वी सर्कल के चारों ओर एक समान कदम उठाता है, ताकि वे व्यास के विपरीत छोर पर रहें और कुछ भी न बदले;

प्रतिद्वंद्वी एक कदम उठाते समय हमला करता है;

यदि प्रतिद्वंद्वी "पल" चूक जाता है तो उसे मार पड़ती है।

इस कदम का मुख्य उद्देश्य दुश्मन को रक्षात्मक नुकसान में डालना है।

  • डेस्ट्रेज़ा की सामान्य अवधारणा से, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि लंज अपनी प्रारंभिक अवस्था में भी नहीं था, और पूरी रणनीति में व्यास के समकोण पर छोटे कदमों में आगे बढ़ना, लगातार ब्लेड की नोक से दुश्मन को धमकी देना शामिल था।
  • डेस्ट्रेज़ में प्रहारों पर विशेष ध्यान दिया जाता है; उन्हें निम्नलिखित प्रकारों में विभाजित किया गया है:
  • अर्रेबेटर - कंधे से झटका;

मेडिओटाजो - कोहनी से झटका;

मैंडोबल - कलाई से झटका (टिप से हल्का झटका)।

नरवाज़ अपनी किताबों में तलवार के सही अनुपात के बारे में भी लिखते हैं। इसकी लंबाई व्यक्ति की ऊंचाई के समानुपाती होनी चाहिए (कैपो फेरो ने कहा कि तलवार बांह से दोगुनी लंबी होनी चाहिए)।

थिबॉल्ट, रहस्यमय चक्र के साथ तलवार के अनुपात को जोड़ने के लिए, आदेश देता है कि हथियार की लंबाई चक्र की त्रिज्या के बराबर होनी चाहिए, ताकि यदि तलवार को पैरों के बीच सख्ती से लंबवत रखा जाए, तो क्रॉस होना चाहिए नाभि के स्तर पर.

इस तथ्य के बावजूद कि डेस्ट्रेस सीखना लंबे समय से एक जटिल और पेचीदा प्रक्रिया रही है, यह बाड़ लगाने की प्रणाली 18 वीं शताब्दी की शुरुआत में स्पेन में मौजूद थी, और स्पेनिश फ़ेंसर्स को बहुत खतरनाक और अनुभवी सेनानियों के रूप में प्रतिष्ठा प्राप्त थी।

तलवारबाज़ी में, जीत में निर्णायक कारक लीक से हटकर सोचने की क्षमता और तेजी से बदलती स्थिति से निपटने की क्षमता है। लड़ाई के दौरान फ़ेंसर तुरंत कई स्वतंत्र निर्णय लेता है।

बाड़ लगाना आपको अपनी भावनाओं को नियंत्रित करना सिखाता है, आवेगी और गर्म स्वभाव वाले लोगों को खुद को एक साथ खींचने के लिए मजबूर करता है, और शर्मीले और संकोची लोगों को कुछ जोखिम लेने के लिए मजबूर करता है जिन्हें रोजमर्रा की जिंदगी में लेना मुश्किल होता है।

तलवारबाजी एक रचनात्मक खेल है जो व्यक्ति को स्वतंत्र रूप से विकसित होने की अनुमति देता है। इसमें कोई रेडीमेड रेसिपी नहीं है. केवल नोट्स हैं, और संगीत एथलीट द्वारा स्वयं रचा गया है।

प्रशिक्षण की उच्च भावनात्मक पृष्ठभूमि शारीरिक गतिविधि को सहना आसान बनाती है, जिससे विशेष और सामान्य दोनों प्रदर्शन विकसित होते हैं।

विनम्रता, वीरता, दुश्मन के प्रति सम्मान - यह व्यवहार का एक तरीका है जो तलवारबाजी के संचालन के अपने अंतर्निहित अनुष्ठानों के कारण खेती और समर्थन करता है। लड़ाई शुरू होने से पहले, फ़ेंसर्स अपने हथियारों से सलामी देते हैं, दर्शकों, जज और प्रतिद्वंद्वी का अभिवादन करते हैं। और लड़ाई ख़त्म होने के बाद हाथ मिलाना ज़रूरी है.

तलवारबाजी एक प्राचीन खेल है. सदियों से, अलेक्जेंड्रे डुमास के कार्यों के नायकों के बड़प्पन से प्रेरित रूमानियत और सर्वोत्तम शूरवीर परंपराएं हम तक पहुंची हैं।

तलवारबाजी एक बहुत बड़ी, दिलचस्प दुनिया है। इसे खोलने पर, आप समझते हैं कि यह आपको पूरी तरह से अवशोषित कर लेता है, इससे अलग होना अब संभव नहीं है - और यह हमेशा आपके साथ रहता है।

बाड़ लगाना किसी की बुद्धि का उपयोग करके युद्ध में कुछ बिंदुओं पर हमले और बचाव के माध्यम से हमला करने की क्षमता है। तलवारबाजी मैच एक लड़ाई के समान है: इसमें युद्धाभ्यास, टोही और छलावरण, हमला और बचाव शामिल है।

आधुनिक खेल तलवारबाजी में तीन प्रकार के हथियार होते हैं - रेपियर, एपी और सेबर। उनके बीच अंतर निर्णय नियमों और प्रभावित सतह के आकार में हैं

हथियार में एक टिप के साथ एक लचीला स्टील ब्लेड, एक नरम पैड के साथ एक गार्ड, एक हैंडल और एक नट होता है।

रैपियर ब्लेड में एक टेट्राहेड्रल क्रॉस-सेक्शन होता है, जो अंत की ओर पतला होता है, 90 सेमी से अधिक लंबा नहीं होता है, गार्ड का व्यास 9.5 से 12 सेमी होता है, इकट्ठे रैपियर की लंबाई 110 सेमी से अधिक नहीं होती है और वजन अधिक नहीं होता है 500 ग्राम से अधिक

रेपियर एक भेदी खेल हथियार है। अन्य प्रकार के हथियारों के विपरीत, रेपियर खिलाड़ी की लक्ष्य सतह सबसे छोटी होती है - धड़ और गर्दन। पन्नी बाड़ लगाने के नियमों में एक प्राथमिकता है, अर्थात्। "सामरिक शुद्धता" इंजेक्शन देते समय आपकी प्राथमिकता होनी चाहिए। उदाहरण के लिए, एक रेपियर खिलाड़ी को आक्रमण में प्राथमिकता मिलती है। प्रतिद्वंद्वी को पहले बचाव करना होगा और उसके बाद ही उसे जवाबी कार्रवाई करने की प्राथमिकता होगी। यदि हमले एक साथ किए जाते हैं, तो लगाए गए प्रहारों की गिनती नहीं की जाती है।

तलवार भी एक भेदी खेल हथियार है. तलवार का ब्लेड रेपियर ब्लेड से अधिक विशाल होता है और इसमें त्रिकोणीय क्रॉस-सेक्शन होता है। तलवार की कुल लंबाई 110 सेमी से अधिक नहीं है और वजन 770 ग्राम से अधिक नहीं है। गार्ड का व्यास 13.5 सेमी है। एपी फ़ेंसर्स के पास इंजेक्शन के लिए सबसे बड़ी लक्ष्य सतह है: सिर से पैर तक लगभग पूरा शरीर - धड़, हाथ, पैर, सिर. तलवारबाजी में सामरिक शुद्धता का कोई कारक नहीं होता, अर्थात्। एक साथ लगाए गए इंजेक्शन दोनों विरोधियों के लिए गिने जाते हैं।

कृपाण में एक त्रिकोणीय ब्लेड होता है, जिसकी लंबाई 88 सेमी से अधिक नहीं होती है। कृपाण की अधिकतम लंबाई 105 सेमी होती है, वजन 500 ग्राम से अधिक नहीं होता है।

कृपाणों के साथ बाड़ लगाने की लड़ाई में, इसे काटने वाले वार और जोर दोनों देने की अनुमति है। प्रभावित सतह सिर, हाथ और कमर से लेकर धड़ तक है। कृपाण बाड़ लगाने में, रेपियर बाड़ लगाने की तरह, हिट देने में निर्णायक कारक "सामरिक शुद्धता" है।

शॉट्स रिकॉर्ड करने के लिए विद्युत उपकरण का उपयोग करके आधुनिक बाड़ लगाने का मुकाबला किया जाता है।

डिवाइस अलग-अलग रंगों के लैंप जलाकर एथलीट को इंजेक्शन का संकेत देता है। यदि एथलीट ने इंजेक्शन लगाया है, तो उसकी तरफ डिवाइस पर लैंप जल जाता है। रेपियर और सेबर बाड़ लगाने में, केवल लक्ष्य सतह पर किए गए जोर को ही वैध माना जाता है। वैध इंजेक्शनों को रंगीन लैंप (लाल या हरा) जलाकर और अमान्य इंजेक्शनों को सफेद लैंप जलाकर चिह्नित किया जाता है। जब रंगीन और सफेद लैंप एक ही समय में जलाए जाते हैं, तो इसका मतलब है कि पहले एक अमान्य हिट किया गया था, जिस स्थिति में वैध हिट की गणना नहीं की जाती है। एपी फेंसिंग में केवल रंगीन लैंप ही जलाए जाते हैं। चूंकि सभी हिट वैध माने जाते हैं, इसलिए दिए गए प्रत्येक हिट को गिना जाता है। जब दोनों तरफ एक साथ लैंप जलाए जाते हैं, तो प्रत्येक एथलीट को एक शॉट दिया जाता है।

रूस में, "तलवार कला" में रुचि 18वीं शताब्दी की शुरुआत में पैदा हुई। 1701 में, मॉस्को में, पीटर I ने गणितीय और नेविगेशनल विज्ञान के एक स्कूल का आयोजन किया, जिसके पाठ्यक्रम में पहली बार एक अनिवार्य विषय, तथाकथित "रेपियर विज्ञान" पेश किया गया था। 1719 में सेंट पीटर्सबर्ग में खोली गई मैरीटाइम एकेडमी ऑफ साइंसेज में, "रेपियर साइंस" को भी पाठ्यक्रम में शामिल किया गया था। बाद में, मॉस्को और कज़ान विश्वविद्यालयों में व्यायामशालाएँ खोली गईं, जहाँ तलवारबाजी का अभ्यास किया जाता था। रूस में, पहले तलवारबाजी शिक्षक विदेशी थे। लेकिन पहले से ही 19वीं शताब्दी के पूर्वार्ध में, रूसी मास्टर्स, सैन्य शैक्षणिक संस्थानों के छात्रों के कारण रूस में तलवारबाजी शिक्षकों की संख्या में काफी वृद्धि हुई। 1860 के बाद से, रूसी चैंपियन के खिताब के लिए पहली प्रतियोगिताएं रूस में आयोजित की जाने लगीं। 19वीं सदी के अंत और 20वीं सदी की शुरुआत में, बाड़ लगाने पर बड़ी संख्या में मुद्रित कार्य, तथाकथित "बाड़ लगाने के मैनुअल" रूस में प्रकाशित हुए थे। उसी समय, रूसी फ़ेंसर्स ने अंतर्राष्ट्रीय टूर्नामेंटों में भाग लेना शुरू कर दिया।

मेनसूर बाड़ लगाना

16वीं शताब्दी में जर्मनी में युवाओं, विशेषकर छात्रों के बीच महान द्वंद्वयुद्ध का एक अनोखा रूप - मेन्ज़ूर बाड़ लगाना - आम था। (मेन्सर्फेक्टेन - एक सीमित स्थान में बाड़ लगाना)। द्वंद्ववादियों के चेहरों पर धातु की जाली वाला चश्मा लगाया गया। छाती और गर्दन को चमड़े के बिब और मोटे दुपट्टे से सुरक्षित रखा गया था। उनके हाथों में कृपाण के प्रोटोटाइप थे - तेज धार वाले सिरों वाले "स्कलेगर्स"। प्रतिद्वंद्वी एक-दूसरे के सामने खड़े हो गए और शरीर के एकमात्र असुरक्षित हिस्से - प्रतिद्वंद्वी के चेहरे - को निशाना बनाकर एक-एक करके वार किया। थकान या ध्यान के कमजोर होने के क्षण में, लड़ाई में भाग लेने वालों में से एक ने अपने प्रतिद्वंद्वी की रक्षा को तोड़ दिया, जिसके चेहरे पर एक कटा हुआ घाव दिखाई दिया, और बाद में इस जगह पर एक निशान रह गया। जैसा कि आप जानते हैं, दाग एक आदमी को शोभा देते हैं। परिणामस्वरूप, दोनों द्वंद्ववादी संतुष्ट होकर चले गए: विजेता जीत की भावना के साथ, और हारने वाला अपने चेहरे पर साहस के संकेत के साथ।

हैरानी की बात यह है कि आज तक जर्मनी में छात्रों के बीच इस प्रकार की तलवारबाजी मौजूद है, जिसे द्वंद्वयुद्ध या खेल के रूप में वर्गीकृत नहीं किया जा सकता है। अपने आधुनिक रूप में, मेन्सुर फेंसिंग (मेन्ज़ूर) को एक खेल नहीं कहा जा सकता है, क्योंकि इसमें कोई विजेता या हारने वाला नहीं है; और साथ ही, यह कोई द्वंद्व नहीं है, क्योंकि यहां विवादास्पद मुद्दों का समाधान नहीं किया जाता है। मेन्सुर चोट लगने की संभावना को बाहर नहीं करता है, लेकिन चोट लगने का अपने आप में अंत नहीं है। जर्मनी में, स्केल फेंसिंग को राज्य या चर्च द्वारा प्रतिबंधित नहीं किया गया है। चर्च का आशीर्वाद 1988 में प्राप्त हुआ और राज्य ने 1953 में अपना प्रतिबंध हटा लिया, जो 1933 से प्रभावी था।

मेंसूर बाड़ लगाने के आज के नियमों में लिखा है: "...मेनसूर का उद्देश्य साहस और आत्मविश्वास विकसित करना है, और मध्ययुगीन परंपरा की वापसी इसकी प्रतिक्रियावादी प्रवृत्ति का प्रमाण नहीं है, बल्कि पूर्वजों के प्रति एक श्रद्धांजलि मात्र है। " जहां तक ​​हथियार चलाने की तकनीक और युद्ध के नियमों का सवाल है, 19वीं सदी के मध्य तक स्केल बाड़ लगाने की कला की एक विशिष्ट विशेषता यह थी कि यह गतिशील थी। विरोधियों के बीच की दूरी इतनी थी कि लड़ाके केवल झपट्टा मारकर ही हमला कर सकते थे। प्रत्येक व्यक्ति को न केवल हथियारों से अपना बचाव करने का अधिकार था, बल्कि किसी झटके से बचने के लिए ढलान (वोल्ट) का उपयोग करने का भी अधिकार था। लड़ाई (द्वंद्व) प्रतिभागियों में से एक के पहले खून तक जारी रही। 1850 में, पैमाने पर बाड़ लगाने में लड़ाई के संचालन के लिए नए नियम विकसित किए गए थे। दूरी कम हो गई और बाड़ लगाने की बजाय गतिहीन हो गई। पीछे हटना और शरीर को झुकाना प्रतिबंधित था। प्रहार से बचाव के लिए केवल हथियार ही बचे थे। लेकिन, पहले की तरह, लड़ाई "पहले खून" तक जारी रही, यानी, इसमें विवाद समाधान की विशिष्ट विशेषताएं थीं।

तब से नियम थोड़े बदल गए हैं. मुख्य अंतर यह है कि लड़ाई की अवधि अब निर्धारित है। लड़ाई समय से पहले तभी समाप्त हो सकती है जब प्रतिभागियों में से किसी एक के चेहरे पर चोट लग जाए। आधुनिक सामग्रियों के लिए धन्यवाद, गर्दन सहित पूरे ऊपरी कंधे की कमर की सुरक्षा को अतिरिक्त रूप से मजबूत किया गया है, और केवल चेहरा, पहले की तरह, केवल धातु की जाली वाले चश्मे से ढका हुआ है। लड़ाई की प्रकृति ही बदल गई; इसने द्वंद्वयुद्ध की दिशा खो दी। तब से विवादों को सुलझाने के साधन के रूप में मेनसूर बाड़ लगाना बंद हो गया है। अब यह आधुनिक "शूरवीर" बनने का एक संस्कार है, जो साहस और दृढ़ता की परीक्षा है। नए नियमों के मुताबिक, विरोधियों को लड़ाई के दौरान आंखें बंद करने की मनाही है. इस पर पक्ष न्यायाधीशों की पैनी नजर है. और यदि कोई फ़ेंसर डर से बचाव के समय अपनी आँखें बंद कर लेता है, तो साहस परीक्षण विफल माना जाता है और लड़ाई रुक जाती है।

फ़ेंसर्स द्वारा इस्तेमाल किए जाने वाले हथियार को "श्लेगर" कहा जाता है। इस मामले में यह एक "कृपाण" है, लेकिन यदि आप अपने आप को मुफ्त अनुवाद की अनुमति देते हैं, तो इसे "स्ट्राइक" कहा जा सकता है, क्योंकि टेनिस रैकेट को जर्मन में बिल्कुल वैसा ही कहा जाएगा। आधुनिक जर्मन में, "कृपाण" शब्द लगभग रूसी "सेबेल" जैसा ही लगता है। श्लेगर एक भारी हथियार है. यह आधुनिक स्पोर्ट्स सेबर से 3 गुना भारी है।

जबकि वीर गाथाएं और प्रारंभिक काल्पनिक कहानियां तलवारों का वर्णन करते समय उनकी सजावट, जादुई गुणों या "अटूट सुपर स्टील" पर ध्यान केंद्रित करती हैं, हाल के लेखकों का कहना है कि एक अच्छी तलवार का असली रहस्य कुछ और है, अर्थात् संतुलन।
तलवार का वर्णन करते समय, आपको लगातार "अच्छी तरह से संतुलित" की परिभाषा का सामना करना पड़ता है। लेकिन वास्तव में तलवार को संतुलित बनाने वाली चीज़ के बारे में जानकारी मिलना दुर्लभ है। जिस पहलू पर अब हम विचार करेंगे उसे "तलवार भौतिकी" कहा जा सकता है, लेकिन "तलवार सद्भाव" शब्द ने अंतरराष्ट्रीय शब्दावली में जड़ें जमा ली हैं (यह हार्मोनिक कंपन को संदर्भित करता है)
तलवार, जिस पर शीघ्र ही चर्चा की जाएगी)।
अब तक, हथियारों के इतिहास पर साहित्य में तलवार के सामंजस्य के बारे में लगभग कोई बात नहीं हुई है।
हालाँकि, इसे इस तथ्य से समझाया जा सकता है कि केवल हाल के वर्षों में ही इस मामले पर वास्तव में शोध और प्रयोग किए गए हैं। उनसे पहले, तलवार को कला और सैन्य-ऐतिहासिक अनुसंधान की वस्तु माना जाता था, और युद्ध के लिए उपयुक्तता और "प्रदर्शन गुणों" के बारे में बयान लगभग हमेशा केवल काल्पनिक तर्क थे।
अनेक रीनेक्टर्स, तलवार बनाने वालों और तलवार प्रेमियों के प्रयासों के लिए धन्यवाद, आज तक अनेक उदाहरणों का परीक्षण और परीक्षण किया जा चुका है। इस प्रकार तलवारों के बारे में बिल्कुल नया ज्ञान प्राप्त हुआ।
एक अच्छी तलवार में एक कठोर और प्रतिरोधी ब्लेड होता है, जो एक ही समय में लचीला और लचीला होना चाहिए।
इसके अतिरिक्त, इसे उचित रूप से संतुलित करने की आवश्यकता है, अन्यथा यह बेढंगा, खुरदरा हो जाएगा और बाड़ लगाने के लिए इसका उपयोग ठीक से नहीं किया जा सकेगा।
उदाहरण के लिए, एक खराब संतुलित तलवार, कुछ तकनीकों को बिल्कुल भी निष्पादित करने की अनुमति नहीं देती है, जबकि एक संतुलित हथियार हमलों का समर्थन करता है और उन्हें बढ़ाता है। “यदि तलवार के ब्लेड में अच्छा अनुपात और उचित गतिशीलता है, तो तलवार में एक संतुलन होता है जो इसे बोझिल और अनाड़ी बनाए बिना सुचारू रूप से आगे बढ़ने में मदद करता है। इस प्रकार, बाड़ लगाते समय ब्लेड को नियंत्रित करना आसान होता है, ”स्वीडिश तलवार बनाने वाले पीटर जोंसन ने निष्कर्ष निकाला। स्वाभाविक रूप से, मध्य युग में भी, सभी तलवारें पूरी तरह से संतुलित नहीं थीं, और उनमें स्पष्ट गुणात्मक अंतर थे।

तलवार के संतुलन के लिए तीन कारक महत्वपूर्ण हैं:
. तलवार का कुल वजन,
. ग्रैविटी केंद्र
. बड़े पैमाने पर वितरण.

तलवार का कुल वजन स्वाभाविक रूप से एक बहुत महत्वपूर्ण कारक है। दुर्भाग्य से उनके बारे में गलत धारणाएं हैं। वे न केवल उपन्यासों या फिल्मों के दृश्यों से प्रेरित हैं जिनमें मात्र नश्वर (बाहुबल से ढके नायकों के विपरीत)
तलवार उठाने या केवल दो हाथों से उठाने में पूरी तरह से असमर्थ हैं, लेकिन आधुनिक खेल फेंसर्स के बयानों की तुलना में -
आधुनिक खेल तलवार उंगलियों पर नियंत्रित होती है और कोई चोट नहीं पहुँचाती, मध्ययुगीन तलवारें स्वाभाविक रूप से थीं
बहुत कठिन. दुर्भाग्य से, आप अक्सर वजन और संतुलन के संबंध में इतिहासकारों से गलत बयान सुन सकते हैं। तो, उदाहरण के लिए, बाकी बहुत है
एक अच्छी तरह से बनाई गई टेलीविजन डॉक्यूमेंट्री 15-20 किलोग्राम वजन के बारे में बात करती है। यह पूरी तरह बकवास है! वास्तव में, तलवारें बहुत हल्की थीं। तर्क बताता है कि, अंततः, अक्सर, जीवन इस बात पर निर्भर करता है कि कोई कितनी आसानी से और तेज़ी से तलवार चला सकता है।
ऐतिहासिक तलवारों का अध्ययन निम्नलिखित औसत वजन देता है:
. एक हाथ वाली तलवारें (X-XV सदियों) - लगभग 1.3 किलोग्राम,
. लंबी तलवारें - 1.5 से 2.0 किलोग्राम तक,
. दो हाथ वाली तलवारें - 3.0 किलोग्राम।

स्टेज शो तलवारों का वजन संबंधित तेज तलवार से लगभग 40 प्रतिशत अधिक होता है ("सस्ते" शो तलवारों का वजन और भी अधिक होता है)। यह इस तथ्य के कारण है कि एक तेज ब्लेड के बजाय, उनके पास हड़ताली किनारे होते हैं, जो तीन से चार मिलीमीटर मोटे होते हैं।
इसलिए, ब्लेड में मूल क्रॉस-सेक्शन नहीं है, बल्कि अधिक मोटा है। दुर्भाग्य से कई रीएक्टरों के लिए, यह न केवल समग्र वजन को प्रभावित करता है, बल्कि मंच की तलवारों के संतुलन को भी प्रभावित करता है। मध्ययुगीन वस्तुओं के बाज़ारों में आने वाले पर्यटकों को अक्सर मंच युद्ध के लिए तलवारों का सामना करना पड़ता है। बेशक, वे उन्हें "असली" तलवार समझ लेते हैं और इस तरह असली तलवार के वजन का गलत अंदाज़ा लगा लेते हैं।
हालाँकि तेज़ तलवारें आमतौर पर मानी जाने वाली तुलना में बहुत हल्की होती हैं, मैं इस बात पर ज़ोर देना चाहूँगा कि तलवारबाजी के लिए अभी भी एथलेटिक ताकत की आवश्यकता होती है। डेढ़ किलोग्राम वजन (लंबी तलवार) के साथ अपने हाथ से तेज गति से लंबे समय तक सटीक हरकत करने का प्रयास करें। हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि शूरवीर होना न केवल एक विशेषाधिकार है, बल्कि, शब्द के एक निश्चित अर्थ में, एक पेशा भी है। अधिकांश शूरवीरों ने बचपन से ही प्रतिदिन हथियारों का प्रशिक्षण लिया, क्योंकि वे पेशेवर योद्धा थे! इसलिए यह स्पष्ट है कि वजन केवल एक गौण कारक है। तलवारबाजी विशेषज्ञ गाइ विंडसर इसे समझाते हैं: "संतुलन के महत्व को बढ़ा-चढ़ाकर नहीं बताया जा सकता: एक भारी, अच्छी तरह से संतुलित ब्लेड को हल्के, खराब संतुलित ब्लेड की तुलना में नियंत्रित करना बहुत आसान है" (विंडसर। एस. 38)
गुरुत्वाकर्षण के केंद्र की परिभाषा स्पष्ट है: इस बिंदु पर हथियार संतुलन में है। तलवार के आकार और आकार के आधार पर, गुरुत्वाकर्षण का केंद्र पैरी धनुष के नीचे सात से पंद्रह सेंटीमीटर स्थित होता है। यदि गुरुत्वाकर्षण का केंद्र ब्लेड की ओर आगे स्थानांतरित हो जाता है, तो तलवार का काटने वाला झटका, हालांकि यह अधिक ताकत प्राप्त करता है, ब्लेड दूसरों की तुलना में असुविधाजनक हो जाता है, और ऐसी तलवार को नियंत्रित करना मुश्किल होता है। यदि गुरुत्वाकर्षण का केंद्र हैंडल के बहुत करीब है, तो, पहली नज़र में, ऐसा लग सकता है कि तलवार को नियंत्रित करना आसान है, लेकिन काटने वाला झटका शक्ति खो देता है, और ब्लेड (मुख्य रूप से टिप) को नियंत्रित करना मुश्किल हो जाता है। इसके अलावा, भारी हैंडल लंबे समय तक तलवार पकड़ने वाले हाथ को "खींचता" है। इसलिए, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि गुरुत्वाकर्षण का केंद्र सही स्थान पर स्थित हो।

पीटर जोंसन कहते हैं, "तलवार को नियंत्रित करने वाले हाथ की गति के केंद्र से एक निश्चित दूरी पर कुल वजन और द्रव्यमान तलवार के प्रभाव की गति और बल दोनों को प्रभावित करते हैं।" इसलिए, द्रव्यमान को तलवार की पूरी लंबाई में सही ढंग से वितरित किया जाना चाहिए। हालाँकि, यहां आवेदन की विधि के आधार पर बड़े अंतर स्थापित किए जा सकते हैं। केवल काटने के लिए बनाई गई तलवार का द्रव्यमान उसकी लंबाई के साथ अपेक्षाकृत समान रूप से वितरित होना चाहिए। एक तलवार के लिए जिसका उद्देश्य भेदी हमलों के लिए भी है, द्रव्यमान को हैंडल के क्षेत्र में केंद्रित किया जाना चाहिए, क्योंकि तलवार को एक हाथ की गति से अच्छी तरह से नियंत्रित किया जाना चाहिए। भले ही एक तलवार, जिसका द्रव्यमान मूठ पर केंद्रित है, का कुल वजन उसी प्रकार की दूसरी तलवार से अधिक है, फिर भी यह तलवार चलाने वाले को हल्की और अधिक सुविधाजनक लगेगी।
समग्र संतुलन को बराबर करने के लिए, सिर के द्रव्यमान को बाकी तलवार के द्रव्यमान के अनुसार चुना जाना चाहिए, जैसा कि तलवार मास्टर हैंको डोब्रिंगर ने कहा: "यदि तलवार बड़ी और भारी है, तो उसका सिर भी भारी होना चाहिए।" हालाँकि, द्रव्यमान है
सिरे बहुत बड़े नहीं होने चाहिए, नहीं तो तलवार को नियंत्रित करना मुश्किल हो जाएगा।
इसलिए हमने तीन कारकों पर ध्यान दिया: कुल वजन, गुरुत्वाकर्षण का केंद्र और द्रव्यमान वितरण। इसके अलावा, तथाकथित नोडल बिंदु भी तलवार के सामंजस्य के लिए महत्वपूर्ण हैं। तलवार का ब्लेड लोचदार होता है - यह ऐसा होना चाहिए कि यह दुश्मन की तलवार के वार को दृढ़ता से प्रतिबिंबित कर सके।
झूलते समय तलवार का कंपन लगभग ध्यान देने योग्य नहीं होता है।
मोटे तौर पर सरलीकरण करते हुए, हम कह सकते हैं कि इस मामले में हम एक विशाल ट्यूनिंग कांटा के बारे में बात कर सकते हैं।


यदि प्रभाव पड़ने पर यह किसी अन्य तलवार या ढाल से मिलता है, तो कंपन स्वाभाविक रूप से मजबूत हो जाता है। बुरी तलवार हाथों में कांपने लगती है, कंपन संचारित हो जाता है
ब्लेड से मूठ तक. इसके विपरीत, एक अच्छी तलवार हाथ में मजबूती से रहती है, क्योंकि कंपन-मुक्त क्षेत्र - नोड्स - सही स्थानों पर स्थित होते हैं। पीटर जोंसन कहते हैं, ''कंपन-मुक्त नोडल बिंदुओं की मशीनिंग एक सक्षम बंदूकधारी का रहस्य है।''

प्राथमिक नोड्स को "प्रभाव केंद्र" (एससी) भी कहा जाता है (तलवार प्रेमी उन्हें आपस में "स्वीट स्पॉट" कहते हैं)। सीएस ब्लेड का वह स्थान है जहां झटका प्रतिरोध से मिलता है, जो हाथ पर प्रभाव को कम करता है तलवार। जैसा कि ग्राफ़ पर आयाम से देखा जा सकता है, ब्लेड के कंपन-मुक्त नोड्स हैंडल में अन्य, माध्यमिक नोड्स के साथ सामंजस्य रखते हैं, जिन्हें "अनुनाद बिंदु" के रूप में भी जाना जाता है।

आदर्श रूप से, तलवार पर, गुरुत्वाकर्षण का केंद्र, गुरुत्वाकर्षण के केंद्र के आधार पर, टिप से ब्लेड की लंबाई का एक तिहाई स्थित होना चाहिए। अनुनाद बिंदु क्रॉसपीस की भुजाओं के पीछे उस स्थान पर होना चाहिए जहां हाथ तलवार रखता है। फिर इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि तलवार का झटका कितना मजबूत है: इसका परिणाम, तलवार पकड़ने वाले हाथ तक प्रेषित, अपेक्षाकृत कमजोर होगा।
नोडल बिंदुओं की क्रिया को तलवारबाजी विशेषज्ञ जी और विंडसर द्वारा इस प्रकार समझाया गया है: "अंगों को काटने के लिए, वे केंद्र बिंदु का उपयोग करते हैं, लेकिन सिर पर त्वरित वार करने के लिए, वे अंतिम कुछ इंच का उपयोग करते हैं ब्लेड। लंबी तलवार के सामान्य उपयोग के लिए सबसे अच्छा समझौता ब्लेड के केंद्र के ठीक नीचे, ब्लेड के नीचे तीन-चौथाई क्षेत्र में स्थित क्षेत्र से हमला करना है। यह पर्याप्त बल के हस्तांतरण, एक गणना और नियंत्रित झटका [तलवार पकड़ने वाले हाथ पर गिरना (टी.एल.)] और आगे बढ़ना जारी रखने या ब्लेड को वापस खींचने का विकल्प सुनिश्चित करता है। (विंडसर. एस. 84)।
तलवार पर नोडल बिंदु दो सरल तरीकों से निर्धारित किए जा सकते हैं। एक बच्चे के लिए भी (और मेरे जैसे कमज़ोर संवेदनशील व्यक्ति के लिए भी) प्रशिक्षण केंद्र ढूँढना आसान है। तलवार को इस तरह से लिया जाता है कि ब्लेड को टिप ऊपर की ओर रखते हुए लंबवत निर्देशित किया जाता है। फिर वे अपने खाली हाथ से सिर पर वार करते हैं जिससे तलवार कंपन करने लगती है।
अनुनाद बिंदु ढूँढना अधिक कठिन है, क्योंकि इस मामले में आपको आँख के बजाय स्पर्श पर निर्भर रहना होगा। इसे निर्धारित करने के लिए, तलवार को टिप नीचे करके पकड़ना चाहिए, वजन केवल अंगूठे और तर्जनी द्वारा रखा जाता है, और बाकी केवल हैंडल पर होता है। तलवार को कंपन करने के लिए अपनी हथेली से सिर पर हल्के से मारें, और अपनी उंगलियों से कंपन को महसूस करने का प्रयास करें। हैंडल के उस स्थान पर जहां कंपन महसूस नहीं होता है या लगभग महसूस नहीं होता है, वहां द्वितीयक नोड्स होते हैं। काटने वाली तलवार पर ऐसी गाँठ आमतौर पर तर्जनी, मध्यमा या अनामिका के क्षेत्र में स्थित होती है। इसके विपरीत, एक भेदी-काटने वाली तलवार के साथ यह क्रॉसपीस की भुजाओं के जितना संभव हो उतना करीब जाती है।
टीसी, एक नियम के रूप में, पहले प्रयास में ही मिल जाती है, लेकिन अनुनाद बिंदु निर्धारित करने के लिए आमतौर पर कई प्रयोगों और एक विकसित विशिष्ट भावना की आवश्यकता होती है।
यदि यह तुरंत काम नहीं करता है, तो अपना हाथ हैंडल के ऊपर और नीचे ले जाएँ और पुनः प्रयास करें।
जैसा कि बंदूकधारी जिम क्राइसौलस कहते हैं, सिर एक और महत्वपूर्ण कंपन बिंदु है:
“यदि ब्लेड किसी वस्तु से मिलता है, तो कंपन ब्लेड से नीचे चला जाता है। अधिकांश मामलों में समग्र रूप से तलवार पर उनका कोई प्रभाव नहीं (या बहुत कम प्रभाव) पड़ता है। लेकिन कभी कभी
वे इतने गंभीर हो सकते हैं कि ब्लेड अपने सबसे कमजोर बिंदु पर टूट जाता है। यह स्थान आमतौर पर टांग और सिर के जंक्शन पर स्थित होता है।" कीलकदार टांग सिर को पकड़ती है और इस प्रकार तलवार के हिस्सों - ब्लेड, क्रॉसगार्ड और हैंडल ट्यूब को एक साथ रखती है। यदि कीलक टूट जाती है, तो सबसे खराब स्थिति में तलवार को उसके घटक भागों में विभाजित किया जा सकता है। इसलिए, लोहार को सिर के आकार और वजन की गणना करनी चाहिए ताकि, एक तरफ, यह ब्लेड के लिए आवश्यक वजन का गठन कर सके, और दूसरी तरफ, यह कंपन के प्रभाव की भरपाई के लिए जितना संभव हो उतना हल्का हो।

एम, एल या एक्सएल - "सही" तलवार का आकार

इस बिंदु पर मैं एक और पहलू पर बात करना चाहूंगा, जो, हालांकि मेरी राय में, "तलवार भौतिकी" की सीमा पर है, ठीक वहीं है जहां इसे उठाया जाना चाहिए।
तलवार को सबसे प्रभावी ढंग से नियंत्रित करने में सक्षम होने के लिए, इसे तलवार चलाने वाले के शरीर के आकार से मेल खाना चाहिए। उदाहरण के लिए, जापान से, कटाना का आकार निर्धारित करने के लिए, मुट्ठी का नियम हमारे पास आया: यदि आप तलवार को बगल से लटकाते हैं, तो उसे जमीन से थोड़ा छूटना चाहिए, और हैंडल की तुलना में हैंडल लगभग तीन गुना लंबा होना चाहिए। हथेली की चौड़ाई.
इस विषय पर तलवारबाजी पर पुस्तकों से जो जानकारी हमारे पास आई है वह बहुत मामूली है। उदाहरण के लिए, तलवार मास्टर हैंको डोब्रिंगर ने केवल मूठ की लंबाई के बारे में बात की। उनकी राय में, हैंडल दो हाथों के लिए पर्याप्त लंबा होना चाहिए:
“यह भी जान लें कि एक अच्छे तलवारबाज को सबसे पहले तलवार को सटीकता और आत्मविश्वास से संभालना चाहिए और उसे दोनों हाथों से धनुष और सिर के बीच में रखना चाहिए।
इस तरह से तलवार पकड़ना अधिक सुरक्षित है, क्योंकि यह दूसरे हाथ से सिर पर पकड़ी जाएगी। और यदि हाथ सिर के ऊपर फेंका जाता है और प्रहार में भाग लेता है, तो वह बहुत अधिक और अधिक सटीक रूप से प्रहार करता है, ताकि जोर अधिक मजबूती से प्रवेश कर सके, क्योंकि फ़ेंसर तलवार को सिर से पकड़ता है। जब वह अपने सिर पर वार करता है, तो वह कभी भी इतनी ज़ोर से और पूरी तरह से नहीं मार सकता।"
डोब्रिंगर के अनुसार, छोटे हैंडल वाली बास्ट्राड तलवारों से बचना चाहिए, जिसमें बायां हाथ केवल सिर को पकड़ सकता है।
तलवार को नियंत्रित करते समय एक लंबा हैंडल मुख्य रूप से उत्तोलन के प्रभाव का समर्थन करता है: यदि रोटेशन का केंद्र दाहिने हाथ के नीचे है, तो बाएं हाथ को हिलाने से बल लगाए बिना ब्लेड की स्थिति में परिवर्तन प्रभावित होता है (यह उदाहरण एक बार फिर प्राथमिक को प्रदर्शित करता है) एक हाथ और लंबी तलवारों के बीच अंतर)।
कुछ मध्ययुगीन तलवारबाजों में से एक, जिन्होंने तलवार की लंबाई के बारे में बहुत कम लिखा था, मास्टर वाडी थे। उनकी राय में, दो हाथ वाली तलवार फर्श से कंधे की ऊंचाई तक पहुंचनी चाहिए। सिर गोल होना चाहिए ताकि वह बंद हाथ में आराम से फिट हो जाए। हैंडल की लंबाई एक स्पैन होनी चाहिए (स्पैन को कोहनी से कलाई के जोड़ तक मापा गया था)। क्रॉस-सेक्शन का क्रॉस-सेक्शन चौकोर, मजबूत और उतना लंबा होना चाहिए जितना कि हैंडल और सिर मिलकर इष्टतम हाथ सुरक्षा प्रदान करते हैं। क्रॉस की भुजाओं के सिरे नुकीले होने चाहिए ताकि उन्हें "घायल और काटा जा सके।" क्रॉसपीस की ऐसी नुकीली भुजाओं को टैल्होफ़र की बाड़ लगाने वाली किताब की कुछ नक्काशी में दर्शाया गया है, लेकिन चूंकि एक भी प्रति ने धुरी को संरक्षित नहीं किया है, इससे हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि वे अपेक्षाकृत दुर्लभ थे।

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, मास्टर वाडी द्वारा निकाले गए निष्कर्ष बहुत दुर्लभ हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि अन्य रक्षा विशेषज्ञों ने यह मान लिया है कि उनके पाठकों के पास तलवारबाजी की बुनियादी बातें हैं और वे उन्हें अच्छी तरह से समझते हैं कि वे अपने लिए एक उपयुक्त तलवार का चयन कर सकें (उदाहरण के लिए, मास्टर रिंगक्क ने संकेत दिया कि केवल पहले से मौजूद बुनियादी ज्ञान वाला पाठक ही ऐसा कर सकता है।) कविताओं-ज्ञापनों की सही व्याख्या करने में सक्षम हो)। तलवारबाज़ी के क्षेत्र में एक आधुनिक विशेषज्ञ, गाइ विंडसर, लंबी तलवार के लिए निम्नलिखित आयामों की अनुशंसा करते हैं:

कुल लंबाई फर्श से उरोस्थि तक लगभग होनी चाहिए।
. हैंडल की लंबाई हथेली की चौड़ाई से ढाई से तीन गुना तक होनी चाहिए।
. क्रॉसबार की भुजाओं की लंबाई एक से दो हथेली की लंबाई के बराबर होनी चाहिए।
. गुरुत्वाकर्षण का केंद्र क्रॉस की भुजाओं के नीचे तीन से पांच अंगुल (चौड़ा) होना चाहिए।

एक नियम के रूप में, प्रतियोगिता के दौरान जज फ्रेंच भाषा में आदेश देते हैं। सात मुख्य आदेश हैं.

निम्नलिखित आदेश प्रतिष्ठित हैं:

  • एन गार्ड (फ्रेंच: एन गार्डे, लड़ाई के लिए) किसी प्रतियोगिता की तैयारी के लिए एक संकेत। प्रत्येक लड़ाके को अपनी स्टार्ट लाइन के पीछे पोजीशन लेनी होगी।
  • एट-वू प्री? (फ्रेंच: Êtes-vous prêt?, क्या आप तैयार हैं?) लड़ाई शुरू होने से पहले न्यायाधीश दोनों प्रतिभागियों से एक प्रश्न पूछता है। जो प्रतिभागी लड़ने के लिए तैयार नहीं है, उसे अपने पैर पर मुहर लगाकर और अपने हथियार को ऊपर उठाकर न्यायाधीश को संकेत देना चाहिए।
  • नमस्ते! (फ्रेंच अल्लेज़!, शुरू करें!) लड़ाई शुरू करने का संकेत। प्रतिभागियों को आगे बढ़ना शुरू करने का अधिकार है।
  • आल्टो! (फ़्रांसीसी: हाल्टे!, रुकें!) युद्ध रोकना।
  • ए ड्रोइ (fr. ए ड्रोइट, दाईं ओर)। मुख्य न्यायाधीश के दाईं ओर स्थित फ़ेंसर को हिट प्रदान की जाती है।
  • ए गौचे (फ्रेंच: ए गौचे, बाईं ओर)। हिट का पुरस्कार बायीं ओर के फ़ेंसर को दिया जाता है।
  • पीए कॉन्टे! (फ्रेंच पास कंपटर!, गिनती मत करो)। शॉट किसी को नहीं दिया जाता.

पन्नी के साथ बाड़ लगाना (फ्रेंच फ्ल्यूरेट)



जिन क्षेत्रों में हिट को फ़ॉइल फेंसिंग में गिना जाता है उन्हें लाल रंग में हाइलाइट किया जाता है।

केवल धातुकृत जैकेट (इलेक्ट्रिक जैकेट) में लगाए गए इंजेक्शनों को ही गिना जाता है। धातु जैकेट द्वारा कवर नहीं किए गए क्षेत्रों में इंजेक्शन को सफेद लैंप के साथ रिकॉर्ड किया जाता है और अमान्य माना जाता है। फ़ॉइल बाड़ लगाने में बुनियादी आधुनिक नियम यह निर्धारित करता है कि जवाबी कार्रवाई (सही हमला) शुरू करने से पहले दुश्मन के हमले को निरस्त किया जाना चाहिए। प्रतिद्वंद्वी के हथियार पर अपने हथियार (रक्षा का अधिकार) के साथ सक्रिय कार्रवाई के बाद कार्रवाई की प्राथमिकता एक फ़ेंसर से दूसरे के पास जाती है। लाभ मध्यस्थ द्वारा निर्धारित किया जाता है. जब इंजेक्शन को पंजीकृत करने वाला उपकरण संकेत देता है कि उन्हें लगाया गया है तो यह कार्रवाई रोक देता है। फिर, मशीन की रीडिंग के आधार पर, रेफरी इंजेक्शन देता है या उसे रद्द कर देता है। फिर लड़ाई जारी रहती है.

कृपाण बाड़ लगाना (फ्रेंच: कृपाण)

जिन क्षेत्रों में जोर और प्रहार को कृपाण बाड़ लगाने में गिना जाता है, उन्हें लाल रंग में हाइलाइट किया गया है।

वार और धक्के फ़ेंसर के शरीर के कमर से ऊपर के सभी हिस्सों पर लगाए जाते हैं, जिसमें बाहें (कलाई तक) और मास्क भी शामिल हैं। प्रभावित सतह को चांदी की छीलन वाले सुरक्षात्मक कपड़ों से ढक दिया गया है, जबकि मास्क भी जैकेट के साथ विद्युत संपर्क में है। झटके और इंजेक्शन को डिवाइस पर एक रंगीन लैंप द्वारा रिकॉर्ड किया जाता है। सेबर फाइटिंग रेपियर फेंसिंग के समान है। किसी लड़ाई में विजेता का निर्धारण करने के लिए वही बुनियादी नियम होते हैं, जहां हमलावर को एक साथ प्रहार या प्रहार से पलटवार करने वाले पर बढ़त हासिल होती है। बाड़ लगाने का चरण हमले से पैरी और जवाबी कार्रवाई के प्रयास की ओर बढ़ता है, जिससे कार्रवाई की प्राथमिकता एक फ़ेंसर से दूसरे फ़ेंसर पर स्थानांतरित हो जाती है। मुख्य अंतर यह है कि व्यवहार में कृपाण का उपयोग मुख्य रूप से प्रहार के बजाय प्रहार के लिए किया जाता है; इससे बचाव करना अधिक कठिन होता है, और लड़ाई अधिक गतिशील हो जाती है। रेपियर और एपी के विपरीत, कृपाण बाड़ लगाने में "क्रॉस स्टेप फॉरवर्ड" निषिद्ध है (क्रॉस स्टेप बैक की अनुमति है)।

एपी फेंसिंग (फ्रेंच: एपी)

एपी फेंसिंग के दौरान जिन क्षेत्रों में हिट की गिनती की जाती है उन्हें लाल रंग में हाइलाइट किया जाता है।

सिर के पिछले हिस्से को छोड़कर, एथलीट के शरीर के सभी हिस्सों पर इंजेक्शन लगाए जाते हैं। हथियार और बाड़ लगाने का ट्रैक उपकरण से अलग है, और इंजेक्शन उनमें पंजीकृत नहीं है। एपी फेंसिंग में कार्रवाई की कोई प्राथमिकता नहीं है. डिवाइस दूसरे की तुलना में 0.25 सेकंड से अधिक देर से दिए गए इंजेक्शन का पता नहीं लगाता है। साथ ही, किए गए हिट को पारस्परिक रूप से पंजीकृत किया जाता है और दोनों फ़ेंसर्स को प्रदान किया जाता है। लड़ाई में केवल अंतिम इंजेक्शन, यदि स्कोर बराबर है, को दोहराने की आवश्यकता है।

हथियार

तीन प्रकार के हथियारों का उपयोग किया जाता है - रेपियर, सेबर, एपी।

बाड़ लगाने वाले हथियार में एक ब्लेड और एक गार्ड (हैंडल पर एक ढाल जो एथलीट के हाथ की रक्षा करता है) होता है।


ऊपर से नीचे तक: रैपिअर, एपी, सेबर

रेपियर एक भेदी हथियार है (वार केवल ब्लेड की नोक से ही किया जा सकता है) जिसका वजन 500 ग्राम से अधिक नहीं होता है और 110 सेमी से अधिक लंबा नहीं होता है, एक लचीला टेट्राहेड्रल ब्लेड 90 सेमी से अधिक लंबा नहीं होता है; हाथ 12 सेमी व्यास वाले एक गोल गार्ड द्वारा सुरक्षित है।

तलवारपिस्तौल की पकड़ के साथ

तलवारएक भारी भेदी हथियार, जिसका वजन 770 ग्राम से अधिक नहीं है और 110 सेमी से अधिक लंबा नहीं है, डिजाइन में एक कठोर और थोड़ा लंबा त्रिकोणीय ब्लेड वाले रेपियर के समान है। हाथ 13.5 सेमी व्यास वाले एक गोल गार्ड द्वारा सुरक्षित है।

खेल तलवारबाजी में कृपाण

सब्रे- 500 ग्राम से अधिक वजन वाले और 105 सेमी से अधिक लंबे लचीले ट्रैपेज़ॉइडल ब्लेड के साथ 88 सेमी से अधिक लंबे हथियारों को काटना और छेदना, आप न केवल टिप के साथ इंजेक्शन लगा सकते हैं, बल्कि ब्लेड से वार भी कर सकते हैं गार्ड निषिद्ध हैं. गार्ड एक ब्रैकेट के साथ अंडाकार आकार का है जो एथलीट के हाथ और उंगलियों की रक्षा करता है।

रेपियर और तलवार की नोक पर एक टिप लगाई जाती है - एक बटन जो एथलीट के जैकेट के नीचे और ब्लेड में चलने वाले तार द्वारा बने विद्युत सर्किट को बंद कर देता है, और एक उपकरण जो इंजेक्शन को रिकॉर्ड करता है; एक कनेक्टर गार्ड से जुड़ा होता है - तार को जोड़ने के लिए रैपियर के मामले में एक डबल और तलवार के मामले में एक कृपाण या टी। कृपाण के पास कोई टिप नहीं है.

उपकरण


जैकेट



पैजामा



नकाब

फ़ेंसर के उपकरण में हल्के केवलर से बना एक सफेद सुरक्षात्मक सूट शामिल है, जिसमें एक जैकेट (जैकेट) और सस्पेंडर्स के साथ घुटने की लंबाई वाली पतलून शामिल है। पैरों पर लंबे सफेद मोज़े पहने जाते हैं - लेग वार्मर और फ्लैट तलवों वाले विशेष बाड़ लगाने वाले जूते। सिर को एक धातु की जाली वाले मास्क और एक कॉलर द्वारा संरक्षित किया जाता है जो एथलीट के गले की रक्षा करता है। आपके हाथों पर दस्ताने पहनाए जाते हैं। फ़ेंसर्स अपने सुरक्षात्मक सूट के नीचे सुरक्षात्मक साइड गार्ड पहनते हैं।

एपी फेंसर्स के लिए, मास्क की जाली को प्लास्टिक प्रभाव-प्रतिरोधी सामग्री के साथ अंदर और बाहर से इन्सुलेट किया जाता है। फ़ॉइल प्लेयर्स के मुखौटे एपी फ़ेंसर्स के समान होते हैं, लेकिन इसमें एक इलेक्ट्रिक कॉलर भी होता है। कृपाण बाड़ लगाने वालों के लिए, मास्क और कॉलर की जाली अछूती नहीं होती है और विद्युत प्रवाहकीय सामग्री से बनी होती है। कृपाण दस्ताने में एक प्रवाहकीय कफ होता है।

फ़ॉइल फ़ेंसर्स अपने सूट के ऊपर विशेष धातुयुक्त प्रवाहकीय जैकेट पहनते हैं, और कृपाण फ़ेंसर्स जैकेट पहनते हैं जो एथलीट की सतह को प्रतिबिंबित करते हैं।

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