Scenario quest-spel om goda gärningar. Questspel för äldre barn "på jakt efter vänlighetens träd." Baikal – korsord

QUEST OF GOOD DEEDS på dagis

Författare: Olga Vitalievna Shkodina, lärare-psykolog vid förskoleutbildningsinstitution nr 4 av den kombinerade typen "Zhuravlenok", Shakhtersk
En lektion i form av ett äventyrsspel - ett uppdrag (med slutförandet av ett uppdrag) för äldre barn förskoleåldern, tillägnad dagen spontan manifestation VÄNLIGHET.
MÅL: Att generalisera barns idé om vänlighet som en värdefull mänsklig egenskap, att utveckla sociala känslor och ömsesidig hjälp. Skapa vänskapliga relationer, en medveten inställning till sociala normer för beteende, utveckla samarbets- och kommunikationsförmåga vardagsliv. Förbättra kulturell kommunikationsförmåga med kamrater genom att följa taletikett. Skapa ett positivt känslomässig bakgrund i en barngrupp.
UPPGIFTER:
Utbildning: avslöja kärnan i begreppen "godhet" och "vänlighet", "goda gärningar";
Tal: aktivera barns ordförråd (vänlighet, glädje, lycka, omsorg, uppmärksamhet);
Utbildning: utvecklas hos barn logiskt tänkande, fantasi och uppmärksamhet, inger intresse för en ny form lekaktivitet(uppdragsspel).
Utbildning: att bilda barns idé om vänlighet, att odla goda känslor för människorna runt dem, att hjälpa barn att förstå att alla behöver kärlek och en vänlig attityd.
KLASSENS FRAMSTEG
Psykolog:
Var inte rädd för att ge värmande ord,
Och gör goda gärningar!
Ju mer ved du lägger på elden,
Ju mer värme du tar.

Psykolog: Idag är ingen lätt dag för oss, du och jag kommer att utföra bra uppgifter. Vet du vad "vänlighet" är?
Barnens svar: Det här är handlingar, detta beteende, det här är leenden på ansiktena.
Psykolog: Vad är det motsatta ordet? "Ondskan" är korrekt. Vad finns det för onda barn? Vad gör de?
Barnens svar: de slåss, slår sönder leksaker, har dåligt beteende, lyssnar inte...
Psykolog: Vem vill du vara? Och för att göra detta måste du slutföra uppgifter och slutföra QUEST - det här är ett äventyrsspel med uppgifter. Vill du resa? Och vilka uppgifter kommer vi att lära oss av detta magiska hölje?
1. UPPGIFT:"LÄMNA ETT BRA ORD!"
"Den goda solen har gått upp igen: God morgon måste vi säga!


Psykolog: Vem känner till ordspråken om vänlighet:


Barn:
Ett gott ord läker, ett ont ord förlamar.
Vänliga ord mer värdefull än rikedom.
Goda gärningar belönas med gott.
Det är inte kläder som gör en man, utan hans goda gärningar.
Skryta inte om silver, utan skryta hellre om bra saker.
Den som gör gott kommer att bli belönad av Gud.
2. UPPGIFT:"GISSA GÅTA"
Rena luften
Skapa komfort
Fönstren är gröna,
Året runt blommar.


Psykolog: Just det, det här är blommor och du och jag ska gå till Vinterträdgården för att göra en god gärning - vi ska ta hand om blommorna.
Arbetskraft i Vinterträdgård


3. UPPGIFT: "present till bebisar"
Låt alla i världen veta att vi alla är snälla barn, vi bor på dagis: vi leker och ritar, räknar och dansar, skrattar och sjunger. Vi lever ett roligt liv!
Present till barn" Nyckelpiga»


4. UPPGIFT: "GISSA GÅTA - SLUT UPPGIFTET!"
Vi kommer att öppna ett underland
Och låt oss möta hjältarna
I rader
På löven,
Var finns stationerna vid punkterna?
(Boka)
Psykolog: Det stämmer, killar, det här är en bok och nu kör vi.....
Om du vill bli smart,
Du behöver läsa mycket böcker.
För att hitta alla århundradets böcker,
Kom till... Biblioteket
Psykolog: Rätt! Vi ska göra en god gärning i vårt barnbibliotek! (grupp nr 10)
Psykolog: Här är en uppgift som vi ska hjälpa till att läka böcker för barn.


Manuellt arbete"Låt oss limma sidorna i böckerna"
Bibliotekarie: Jag tackar för din goda gärning och inbjuder dig att bekanta dig med den nya boken, men det är inte enkelt.
Psykolog: Tack, men vad är dess mysterium?
Bibliotekarie: Här samlas goda och onda hjältar, men de blandas ihop och måste sorteras till sagor.
5. UPPGIFT: "GISSA GODA HJÄLTAR!"
En saga ger oss gott, de som vet kommer att förstå!
Gissa gåtorna
Behandlar små barn
Läker fåglar och djur
Han ser genom sina glasögon
Bra läkare...(Aibolit)

Träpojke
Han låter som en trumma
En favorit bland vuxna och barn,
Uppfinnaren av alla möjliga idéer,
En lång näsa kommer att visa sig smart
Inte en morot istället för en näsa!
Vem är det här? (Pinocchio)

Inte en ung man
Väldigt långt skägg!
Förolämpar Pinocchio,
Artemon och Malvina,
Vet någon av er
Vem är det här? (Karabas)

Jag flyger i en mortel och kidnappar barn
I en koja på en hönsfarm
Jag lever på mina fötter
Krok näsa, upprättstående ögon
Vem är jag? (Baba Yaga)

Alla väntar på honom på vintern,
Han är snäll, han är inte ond,
Han har ett skägg upp till ögonen.
Rödkindad...(tomten)

I en saga föddes jag grå,
Alla är rädda - som eld!
Alla djuren sprang iväg
De gömde sig för mig i huset!
Ett hotfullt plötsligt klick av tänder...
Ond, hemsk, grå...(Varg)

Dessa små barn
Vargen kränkte - åt, skurk!
Endast en levde kvar
Fastnade inte i vargens tänder.
Han berättade allt för sin mamma
han visade alla sina bröder
Vilka är de gråa?
Om du vet, namnge det (Barn)

Han bodde i ett fjäderfähus, han var rädd,
Att kalkonen skrattade åt honom,
Det var ju ingen som visste att han
Född en vit svan (Den fula ankungen)

Den här tjejen är hårt arbetande
Mycket snäll och mycket vacker,
Plötsligt kom hon till balen,
Hon tappade sin sko på steget (Askungen).
Bra jobbat grabbar, ni svarade på gåtorna och ni kan alla sagor!
Psykolog: Jag föreslår att du värmer upp lite.
Vi ger fysisk träning till E. Zheleznova


"Tja, låt oss börja snabbt, arbetet kommer att bli roligare,
Vuxna kommer nu att se hur var och en av oss fungerar.
Vi torkar damm överallt, vi kryper till och med under bordet,
Och vi kommer att torka det här, och vi kommer att torka det där, och vi kommer att hitta det under soffan.
Vi vattnar blommorna tillsammans, och vi glömmer inte:
Vi kommer att vattna blomman en, den andra blomman med kallt vatten.
Vi älskar att sopa golvet och sopa det två gånger om dagen,
Vi sopar, vi sopar, vi sopar, vi sopar, vi tröttnar inte ett dugg.
Mamma sa: "Jag kommer att diska utan hjälp,
Så här, så här, så här, så här, jag kan inte vänta."
6. UPPGIFT: "HJÄLP VINNAREN"
Arbetskraft på gatan


Det är inte lätt att vara snäll,
Vänlighet beror inte på höjd,
Vänlighet beror inte på färg.
Vänlighet är inte en morot, inte ett godis.
Vänlighet åldras inte med åren,
Vänlighet kommer att värma dig från kylan,
Du behöver bara vara snäll
Och i tider av problem, glöm inte varandra.
Om vänlighet lyser som solen,
Vuxna och barn gläds.
7. UPPGIFT: ÅTGÄRD "Bra med dina egna händer"
Psykolog: Jag har en kista att samla in pengar till en liten pojke. Vi erbjuder alla vuxna att hjälpa till med barnets operation.


Stå inte åt sidan likgiltigt
När någon har problem.
Du måste skynda dig till undsättning.
Vilken minut som helst, alltid.
Och om det hjälper någon.
Din vänlighet, ditt leende,
Är du glad att dagen inte är förgäves
levde
Att åren du lever inte är förgäves.


8. UPPGIFT: "COLLAGE AV GOD GÅRNING."
Psykolog: Vi kommer att lägga allt vi gjorde idag i "Collage of Good Deeds" och ta emot dessa vänlighetsmedaljer för att ha deltagit i spelet!

Psykolog:
Alla människor behöver vänlighet
Låt det bli fler bra.
Det är inte förgäves som de säger när vi träffas
"God eftermiddag" och "God kväll."
Och det är inte för inte vi har
Önskar "God morgon."
Vänlighet är från urminnes tider
Mänsklig dekoration...

Fritidsaktivitet:

uppdragsspel "Vänlighet kommer att rädda världen"

Utvecklat och genomfört:

lärare Shmonova N.N.


MÅL: Generalisering av barns idéer om vänlighet som en värdefull egenskap hos en person, utveckling av sociala känslor och ömsesidig hjälp.
UPPGIFTER:
1. att bilda barns idé om vänlighet, att odla goda känslor mot människorna runt dem, att hjälpa barn att förstå att alla behöver kärlek och en vänlig attityd.

2. avslöja kärnan i begreppen "godhet" och "vänlighet", "goda gärningar";
3. utveckla logiskt tänkande, fantasi och uppmärksamhet hos barn, ingjuta intresse för en ny form av spelaktivitet - quest game.

Huvuddel

En lärare kommer till barnen - hon har tappat nyckeln till grundskolan, och Vova hittade den och gav den till oss. God gärning han begick.

Ett barn kommer från Druzhnye - kommer med ett meddelande till Lesakovs, titta.

OBS - SIGNAL

På lappen står det: "Jag vill inte att du ska vara snäll och hjälpa andra människor, leta efter en signal" (lappen är skriven på rött papper).

Barn måste tänka på den skrivna texten i anteckningen och motbevisa denna inskription.

Pedagog: Killar, vill ni vara snälla???

Barn: svara unisont - "JA"

Lärare: låt oss sedan bevisa att vi är snälla.

I Lesakov-familjen finns det bollar (röda, gula, gröna), du måste hitta den röda bollen. Läraren påminner om att lappen är en signal.

  • Första uppgiften: Det finns en dator i det hittade rummet, du måste klara "Kindness"-testet. Efter att ha passerat får de ordet - vänlighet , men för att gå vidare till nästa nivå måste barn hitta en signal. Det är en lapp på gult papper som säger: "Du kommer aldrig att vara snäll."

Barn måste tänka på den skrivna texten i anteckningen och motbevisa denna inskription. De letar efter var uppgift 2 ska äga rum (rummet med en gul boll på dörren).

Titta i applikationen - "Kindness" test

  • Andra uppgiften: I det hittade rummet måste du gissa gåtor om vänlighet och skapa ett korsord av dem. Efter att ha passerat får de ordet - värld . I rummet hittar de en lapp på grönt papper som säger "Ondskan kommer att vinna."

Titta i ansökan - gåtor

  • Tredje uppgiften: Boka

Du måste hitta ordet i boken.

Lärare: Killar, det finns böcker framför er. Vi måste hitta boken av I.A. "Fabler".

Sida 60 1 bokstav i rubrikens 2:a ord, s. 35 4 ord 1 bokstav, s. 103 5 bokstav i titelns 2:a ord, s. 113 titel 1 ord 3 bokstav, s 16 10 ord 1 bokstav.

(ordet kommer att rädda)

I rummet hittar de en lapp på blått papper där det står "Samla ett uttryck."

Barn går tillbaka till lekrummet och samlar på uttrycket "Vänlighet kommer att rädda världen" och reflekterar över detta uttryck.

Sammanfattningsvis.

Utrustning: dator, böcker, ballonger, korsord

Litteratur

  1. Nikolaeva N.V. "Educational Quest-projekt som en metod och ett sätt att utveckla elevers kunskaper i informationsaktivitet."
  2. Panfilova A.P. Innovativ pedagogisk teknologi: aktivt lärande: lärobok. stöd till studenter högre lärobok institutioner / A.P. Panfilova. - M.: Publishing Center "Academy", - 2009. - 192 sid.

GÅTOR

Skyll inte på varandra

Bättre snart...(förlåt).

Vad vackert det är

Vänliga ord...(tack).

Pojken är artig och utvecklad

Han säger, möte... (hej).

På provet låter han dig skriva av det,

Det är alltid lätt att chatta med honom.

Vid behov kommer han att ge råd,

Vet alla mina hemligheter.

Han delar sin glädje med mig,

Stå alltid upp för mig.

Om problem plötsligt inträffar,

En trogen kommer att hjälpa mig... (vän)

Vi kommer att hjälpa varandra i svårigheter,

Vi gör läxor och leker tillsammans,

Vi går en promenad och går till affären tillsammans.

När du inte är där är jag ensam.

Kom snabbt, jag saknar dig

Jag leker inte ens med min favorittank.

Jag behöver verkligen kommunikation med dig,

Och du behöver också en mans... (vänskap)

Det händer alla

Som glömmer motgångar.

Vill du sjunga och ha kul?

Hon är älskad, som en sötsak.

Hon är vår glädje,... (GLÄDJE).


Sökande

"På godhetens väg"

Ledande: God eftermiddag, killar. Idag ska vi ut på en resa. Och vart vi ska ta vägen får du gissa när du träffar våra gäster.

Till låten "Vi ska till staden Emerald längs en svår väg"

hjältar kommer ut en efter en

Ellie: Hej. Jag heter Ellie. Jag befann mig i en magisk stad och kan inte återvända hem. Den store och fruktansvärda trollkarlen Goodwin kan hjälpa mig, så jag går till honom.

Musik

Fågelskrämma: Hej killar. Hej Ellie. Får jag följa med dig, jag behöver verkligen åtminstone lite visdom. Goodwin kommer definitivt att hjälpa mig.

Musik

Vedhuggare: Hälsningar. Jag hörde att Goodwin kan förverkliga vilken önskan som helst. Jag har bara en omhuldade önskan. Jag önskar att jag hade ett hjärta. Tror du att han kommer att hjälpa mig?

Barn, Ellie: Ja, självklart hjälper det

Vedhuggare: Får jag följa med dig?

Musik

Lejon: (kommer skrämt ut bakom kulisserna) Vem är där? Åh, vad läskigt... (ser sig omkring i hela rummet). Hej. Vem är du och vad gör du här?

Fågelskrämma: Vi ska till trollkarlen Goodwin, han kommer att hjälpa oss att förverkliga våra drömmar. Jag vill ha lite intelligens.

Vedhuggare: Jag behöver ett hjärta. Jag vill vara snällare och förstå människor och deras känslor.

Ellie: Och jag vill återvända hem. De säger att den store Goodwin kan förverkliga våra önskningar.

Lejon: (tigger) Ta mig med dig, snälla. Jag är ett lejon... Men jag är såååå rädd för allt, och jag vill vara modig och modig. Får jag följa med dig?

Ellie: Klart du kan.

Musik

Vedhuggare: Titta hur många barn det finns. Hej killar. Låt oss leka med dig. Kom ut till oss.

Spelet "Bin" (uppdelat i grupper)

Ellie: För att komma till den stora och fruktansvärda trollkarlen Goodwin måste du hjälpa oss. Varje grupp får ett ruttblad. Du måste gå igenom alla stationer och då dyker Goodwin upp. Kan du hjälpa oss killar?

Varje lag får ett ruttblad

Ruttblad

    Fågelskrämma

    Ellie

    Lejon

    Vedhuggare

    Fågelskrämma

Ruttblad

    Ellie

    Lejon

    Vedhuggare

    Fågelskrämma

    Ellie

Ruttblad

    Lejon

    Vedhuggare

    Fågelskrämma

    Ellie

    Lejon

Efter att ha slutfört uppgiften får teamet ett brev

Hjälteuppdrag: (3-4 minuter)

Fågelskrämma (bokstaven O)

Sätt ihop ett pussel av en teckning från en bok

Ellie (bokstav O)

Namn artiga ord. Spelet "snälla"

Lejonet (bokstaven P)

Flashmob

Skogshuggare (bokstav D)

Fortsätt med ordspråket: ledaren säger den första halvan av ordspråket, och barnen måste avsluta det.Eller Från de föreslagna orden, samla ett ordspråk om godhet.

Guiden visas

Goodwin: Hej. Vad letar du efter i min stad?

Fågelskrämma: Stor och fruktansvärd trollkarl, vi kom till din stad så att du kunde uppfylla våra drömmar. Jag vill få lite förnuft.

Vedhuggare: Och jag vill bli snällare så att jag har ett hjärta.

Lejon: (blyg) Jag är ett väldigt fegt lejon. Jag vill bli modigare.

Ellie: Och jag vill återvända hem. Hjälp oss snälla.

Goodwin: Jag vet att dina nya vänner hjälper dig idag. De fick brev för att utföra uppgifter, men de räckte inte till för att uppfylla sina drömmar. Här är en annan uppgift för dig. Medan musiken spelas måste du skapa ett collage "The Path of Goodness". Jag ger whatman papper, lim, färgpennor och tidnings- och tidningsurklipp. Din uppgift är att skapa ett collage "På godhetens väg", det vill säga tomtens sammansättning på ämnet bra.

Att göra ett collage

Goodwin: Bra gjort! Du gjorde ett bra jobb. Här är en annan bokstav till dig (ger bokstaven B). Du måste göra ett ord av dessa bokstäver.

Skriv ordet BRA

Goodwin: Rätt. Du fick ordet BRA. Det betyder att du också kan göra goda gärningar. Låt oss förverkliga våra hjältars drömmar tillsammans. Jag uppmanar er alla att ta en bild från min magiska hatt.

Lagfördelning

Goodwin: Nu förenas vi i grupper med samma hjältar och går till den här hjälten. Han kommer att berätta vad du ska göra.

Körväg: (2-3 minuter)

    Fågelskrämma - rita skor och bär Ellies teckning

    Ellie – av de givna bokstäverna bildar de ordet MOD.Dessutom spel "Föreningar" - namnge ord som har en betydelse som ligger nära ordet MOD. Skaffa en illustration av en superhjälte och ta med den till Leo.

    Lejon – nå hjärtat som ett kommando, håll hand. Hjärtat bärs till vedhuggaren.

    Vedhuggare - kom på regler för gott uppförande och nämn goda gärningar. De får en illustration av en "uggla" - en symbol för intelligens och tar med den till Fågelskrämman.

På stationen, efter att ha slutfört uppgiften, ger hjältarna laget ett attribut,

som hjälper dig att hitta nästa hjälte.

Vi gick igenom alla stationer och gav hjältarna vad de drömde om.

Goodwin: Ni förstår, killar. Idag har du själv blivit trollkarlar. Du hjälpte till att förverkliga våra hjältars drömmar.

Hjältarna tackar barnen och Goodwin

Ledande: Vår resa är nu avslutad. Du gjorde goda gärningar och hjälpte våra gäster. Du måste alltid vara snäll och inte glömma det bra människor deras goda gärningar och gärningar återlämnas. Hjälp varandra och stötta dina vänner och nära och kära.

Quest "På godhetens väg"
Värd: God eftermiddag, killar. Idag ska vi ut på en resa. Och vart vi ska åka kommer du att gissa när du träffar våra gäster.
Till låten "Vi ska till staden Emerald längs en svår väg"
hjältar kommer ut en efter en
Ellie: Hej. Jag heter Ellie. Jag befann mig i en magisk stad och kan inte återvända hem. Den store och fruktansvärda trollkarlen Goodwin kan hjälpa mig, så jag går till honom.
Musik
Fågelskrämma: Hej, killar. Hej Ellie. Får jag följa med dig, jag behöver verkligen åtminstone lite visdom. Goodwin kommer definitivt att hjälpa mig.
Musik
Vedhuggare: Hälsningar. Jag hörde att Goodwin kan förverkliga vilken önskan som helst. Jag har bara en djupaste önskan. Jag önskar att jag hade ett hjärta. Tror du att han kommer att hjälpa mig?
Barn, Ellie: Ja, självklart, det kommer att hjälpa
Vedhuggare: Får jag följa med dig?
Musik
Leo: (kommer skrämt ut bakom kulisserna) Vem är där? Åh, vad läskigt... (ser sig omkring i hela rummet). Hej. Vem är du och vad gör du här?
Fågelskrämma: Vi ska till trollkarlen Goodwin, han kommer att hjälpa oss att förverkliga våra drömmar. Jag vill ha lite intelligens.
Vedhuggare: Jag behöver ett hjärta. Jag vill vara snällare och förstå människor och deras känslor.
Ellie: Och jag vill åka hem. De säger att den store Goodwin kan förverkliga våra önskningar.
Leo: (tigger) Ta mig med dig, snälla. Jag är ett lejon... Men jag är såååå rädd för allt, och jag vill vara modig och modig. Får jag följa med dig?
Ellie: Självklart kan du.
Musik
Vedhuggare: Titta så många barn det finns. Hej killar. Låt oss leka med dig. Kom ut till oss.
Spelet "Bin" (uppdelat i grupper)
Ellie: För att komma till den stora och fruktansvärda trollkarlen Goodwin måste du hjälpa oss. Varje grupp får ett ruttblad. Du måste gå igenom alla stationer och då dyker Goodwin upp. Kan du hjälpa oss killar?
Varje lag får ett ruttblad
Ruttblad
Fågelskrämma
Ellie
Lejon
Vedhuggare
Fågelskrämma Ruttblad
Ellie
Lejon
Vedhuggare
Fågelskrämma
Ellie
Ruttblad
Lejon
Vedhuggare
Fågelskrämma
Ellie
Lejon
Efter att ha slutfört uppgiften får teamet ett brev
Hjälteuppdrag: (3-4 minuter)
Fågelskrämma (bokstaven O)
Sätt ihop ett pussel av en teckning från en bok
Ellie (bokstav O)
Säg artiga ord. Spelet "snälla"
Lejonet (bokstaven P)
Flashmob
Skogshuggare (bokstav D)
Fortsätt med ordspråket: ledaren säger den första halvan av ordspråket, och barnen måste avsluta det. Eller samla ett ordspråk om godhet från de föreslagna orden.
Guiden visas
Goodwin: Hej. Vad letar du efter i min stad?
Fågelskrämma: Stor och fruktansvärd trollkarl, vi kom till din stad så att du kunde uppfylla våra drömmar. Jag vill få lite förnuft.
Vedhuggare: Och jag vill bli snällare så att jag har ett hjärta.
Leo: (blyg) Jag är ett väldigt fegt lejon. Jag vill bli modigare.
Ellie: Och jag vill åka hem. Hjälp oss snälla.
Goodwin: Jag vet att dina nya vänner hjälper dig idag. De fick brev för att utföra uppgifter, men de räckte inte till för att uppfylla sina drömmar. Här är en annan uppgift för dig. Medan musiken spelas måste du skapa ett collage "The Path of Goodness". Jag ger whatman papper, lim, färgpennor och tidnings- och tidningsurklipp. Din uppgift är att skapa ett collage "On the Path of Goodness", det vill säga en plotkomposition på temat godhet.
Att göra ett collage
Goodwin: Bra jobbat! Du gjorde ett bra jobb. Här är en annan bokstav till dig (ger bokstaven B). Du måste göra ett ord av dessa bokstäver.
Skriv ordet BRA
Goodwin: Rätt. Du har ordet BRA. Det betyder att du också kan göra goda gärningar. Låt oss tillsammans förverkliga våra hjältars drömmar. Jag uppmanar var och en av er att ta en bild från min magiska hatt.
Lagfördelning
Goodwin: Nu förenas vi i grupper med samma hjältar och går till den här hjälten. Han kommer att berätta vad du ska göra.
Körväg: (2-3 minuter)
Fågelskrämma - rita skor och bär Ellies teckning
Ellie – av de givna bokstäverna bildar de ordet MOD. Dessutom är "Associations"-spelet att namnge ord som ligger nära ordet MOD. Skaffa en illustration av en superhjälte och ta med den till Leo.
Lejon – nå hjärtat som ett kommando, håll hand. Hjärtat bärs till vedhuggaren.
Vedhuggare - kom på regler för gott uppförande och nämn goda gärningar. De får en illustration av en "uggla" - en symbol för intelligens och tar med den till Fågelskrämman.
På stationen, efter att ha slutfört uppgiften, ger hjältarna laget ett attribut,
som hjälper dig att hitta nästa hjälte.
Vi gick igenom alla stationer och gav hjältarna vad de drömde om.
Goodwin: Ni förstår, killar. Idag har du själv blivit trollkarlar. Du hjälpte till att förverkliga våra hjältars drömmar.
Hjältarna tackar barnen och Goodwin
Värd: Vår resa är över. Du gjorde goda gärningar och hjälpte våra gäster. Du måste alltid vara snäll och inte glömma att snälla människor får tillbaka sina goda gärningar och gärningar. Hjälp varandra och stötta dina vänner och nära och kära.

Publiceringsdatum: 02/05/17

Sammanfattning av uppdraget - ett spel för den äldre gruppen

"De goda gärningarnas dag"

MÅL: Generalisering av barns idéer om vänlighet som en värdefull egenskap hos en person, utveckling av sociala känslor - ömsesidig hjälp och vänliga relationer.
UPPGIFTER:
- Avslöja kärnan i begreppen "godhet" och "vänlighet", "goda gärningar".
- Aktivera barns ordförråd (vänlighet, glädje, lycka, omsorg, uppmärksamhet).
- Att utveckla logiskt tänkande, fantasi och uppmärksamhet hos barn, att väcka intresse för en ny form av spelaktivitet (quest game).
- Att bilda barns idé om vänlighet, att odla goda känslor för människorna runt omkring dem, att hjälpa barn att förstå att alla behöver kärlek och en vänlig attityd.

KLASSENS FRAMSTEG:

Pedagog: Barn, se hur många gäster vi har idag. Låt oss säga hej till gästerna. ( barn hälsar på gästerna)
Pedagog:

Var inte rädd för att ge värmande ord,
Och gör goda gärningar!
Ju mer ved du lägger på elden,
Ju mer värme du tar.

Pedagog: Barn, vet ni vad vänlighet är?

Barnens svar: Det här är handlingar, detta beteende, det här är leenden på ansiktena.

Vill du göra goda gärningar och ge glädje till alla omkring oss?( barns svar)
Idag är en svår dag för oss, du och jag kommer att utföra bra uppgifter. Och jag föreslår att du slutför uppdraget - det här är ett äventyrsspel med olika uppgifter. Håller ni med? ( barns svar). Och vilka uppgifter kommer vi att lära oss av detta magiska hölje? , som barnen i förberedelsegruppen förberedde åt oss. Läraren tar fram brevet och läser upp det för barnen..

Killar, vi har förberett uppgifter åt er, för varje utförd uppgift får ni en solstråle, och själva solen och strålarna ligger i ett kuvert. Kuverten från uppgiften finns i din grupp, tips om var kuverten finns finns skrivna på strålarna. Kuvertet med den första uppgiften ligger på lärarens skrivbord. Barn i den förberedande gruppen.

1 uppgift"Visa det goda ordet" ( barn skickar bollen till varandra och ger varandra komplimanger).

2 uppgift"Namn ordspråk om vänlighet"

Barn:
– Ett gott ord läker, ett ont ord förlamar.
– Snälla ord är mer värda än rikedom.
– Goda gärningar belönas med gott.
– Det är inte kläder som gör en man, utan hans goda gärningar.
– Skryta inte om silver, utan skryta om godhet.
– Den som gör gott kommer att bli belönad av Gud. ( barn säger ordspråk och får ett andra ray och läs var den tredje är ett kuvert med uppgifter, det är här du klär av dig på fönsterbrädan).

3 uppgift: "GISSA GODA HJÄLTAR!"
En saga ger oss gott, de som vet kommer att förstå!
(Gissa gåtorna och namnge de goda hjältarna.)
Behandlar små barn
Läker fåglar och djur
Han ser genom sina glasögon
Bra läkare...(Aibolit)

Träpojke
Han låter som en trumma
En favorit bland vuxna och barn,
Uppfinnaren av alla möjliga idéer,
En lång näsa kommer att visa sig smart
Inte en morot istället för en näsa!
Vem är det här? (Pinocchio)

Inte en ung man
Väldigt långt skägg!
Förolämpar Pinocchio,
Artemon och Malvina,
Vet någon av er
Vem är det här? (Karabas)

Jag flyger i en mortel och kidnappar barn
I en koja på en hönsfarm
Jag lever på mina fötter
Krok näsa, upprättstående ögon
Vem är jag? (Baba Yaga)

Alla väntar på honom på vintern,
Han är snäll, han är inte ond,
Han har ett skägg upp till ögonen.
Rödkindad...(tomten)

I en saga föddes jag grå,
Alla är rädda - som eld!
Alla djuren sprang iväg
De gömde sig för mig i huset!
Ett hotfullt plötsligt klick av tänder...
Ond, hemsk, grå...(Varg)

Dessa små barn
Vargen kränkte - åt, skurk!
Endast en levde kvar
Fastnade inte i vargens tänder.
Han berättade allt för sin mamma
han visade alla sina bröder
Vilka är de gråa?
Om du vet, namnge det (Barn)

Han bodde i ett fjäderfähus, han var rädd,
Att kalkonen skrattade åt honom,
Det var ju ingen som visste att han
Född en vit svan (Den fula ankungen)

Den här tjejen är hårt arbetande
Mycket snäll och mycket vacker,
Plötsligt kom hon till balen,
Hon tappade sin sko på steget (Askungen).
Bra jobbat grabbar, ni svarade på gåtorna och ni kan alla sagor! ( Barn får en ljusstråle och läser var det fjärde kuvertet ligger, det är här det finns många böcker i gruppen).

4 uppgift Berätta en dikt där ordet "vänskap" förekommer

\(barn reciterar en dikt och får en ljusstråle, läser att läraren har förberett den sista uppgiften för dem).

Pedagog: Killar, jag har förberett en uppgift för er. Jag föreslår att du gör dina egna solar, ritar ögon och ett leende för dem. Här finns allt du behöver (blanka strålar, cirklar, lim, tuschpennor, servetter, vaxdukar.) Sätt dig och sätt dig i arbetet. (barn slutför uppgiften och får den sista strålen).

Pedagog: Vad bra allt blev för dig. Killar, ger solen bra saker? ( barns svar) Gillar du dina solar? Vill du ge dem i present? Jag föreslår att du ger ditt solsken till våra gäster. (barn ger till den som vill)

Så du har slutfört den sista uppgiften, och jag ger dig den sista strålen. Titta på denna vackra sol och svara, var du intresserad av att slutföra alla uppgifter, tror du att du klarade det nya spelet? (barns svar).

Alla människor behöver vänlighet
Låt det bli fler bra.
Det är inte förgäves som de säger när vi träffas
"God eftermiddag" och "God kväll."
Och det är inte för inte vi har
Önskar "God morgon."
Vänlighet är från urminnes tider
Mänsklig dekoration...

Senaste materialet i avsnittet:

Vanessa Montoro Sienna klänning detaljerad beskrivning
Vanessa Montoro Sienna klänning detaljerad beskrivning

God kväll alla. Jag har länge lovat mönster till min klänning, inspirationen till det kom från Emmas klänning. Det är inte lätt att sätta ihop en krets baserat på det som redan är anslutet, i...

Hur man tar bort en mustasch ovanför läppen hemma
Hur man tar bort en mustasch ovanför läppen hemma

Utseendet av en mustasch ovanför överläppen ger flickans ansikten ett oestetiskt utseende. Därför försöker representanter för det rättvisare könet allt möjligt...

Original gör-det-själv presentförpackning
Original gör-det-själv presentförpackning

När man förbereder sig för en speciell händelse, tänker en person alltid noggrant igenom sin bild, stil, uppförande och, naturligtvis, gåvan. Det händer...