Iskrip ng programa ng laro sa Halloween. Halloween: home party kasama ang mga kaibigan - musika, menu at entertainment. Pagpaparehistro at paghahanda

Ngayon sa Russia, kakaunti na ang hindi nakakaalam kung anong uri ng holiday ang Halloween. Ito ay minamahal ng mga matatanda at bata at lalong nagiging popular. Samakatuwid, maraming guro ang nag-oorganisa ng Halloween party sa paaralan. Maraming mga mag-aaral ang naghihintay sa Halloween, naghahanda ng mga kasuotan at lahat ng uri ng nakakatakot na mga kuwento, umaasang masorpresa at matakot pa ang kanilang mga kaibigan.

Kasaysayan ng Halloween

Ang holiday ng Halloween ay nagmula sa America hanggang Russia hindi pa matagal na ang nakalipas - sa pagtatapos lamang ng ika-20 siglo, gayunpaman, ang holiday na ito ay nakakakuha ng higit at higit na katanyagan. Ito ay talagang hindi nakakagulat, dahil ang pagdiriwang ng Halloween ay isang magandang ideya para sa isang party sa paaralan!

Ang salitang “Halloween” ay nagmula sa Ingles na “the Eve of All Hallows,” na nangangahulugang ang Eve of All Hallows. Ito ay pinaniniwalaan na sa Halloween - Oktubre 31 - ang mga espiritu ng mga taong namatay sa taon ay maaaring bumalik at makahanap ng mga katawan para sa susunod na taon.

Sa ngayon, para sa mga bata at kabataan, ang Halloween ay isang pagkakataon upang magbihis ng karnabal na kasuutan at magsaya. Kadalasan, ang isang Halloween party sa paaralan ay isa na maaalala sa mahabang panahon. At ang mga ideya para sa Halloween ay maaaring makuha mula sa artikulong ito, lalo na dahil ito ay halos sunud-sunod na gabay sa paghawak pinakamahusay na bakasyon sa buong kasaysayan ng paaralan.

Paano gugulin ang Halloween sa paaralan

Paghahanda para sa holiday

Bago mag-organisa ng Halloween sa paaralan, kailangan mong talakayin nang maaga sa mga guro o administrasyon ng paaralan kung paano gaganapin ang holiday, gaano katagal ito, at sino ang mananagot sa pag-aayos nito: mga guro, magulang o mga bata mismo.

Upang ayusin ang isang tunay na di malilimutang party ng paaralan, kailangan mong pag-isipang mabuti ang lahat, mula sa mapagkumpitensyang programa hanggang sa musika at dekorasyon ng bulwagan.

Scenario ng Halloween

Dahil ang holiday ay para sa mga bata, ang espesyal na pansin ay dapat bayaran sa senaryo. Siyempre, ang plot, mga laro, mga kumpetisyon, at entertainment para sa Halloween ay dapat na may temang, ngunit hindi ka maaaring pumunta ng masyadong malayo. Dapat na iwasan ang labis na kakila-kilabot o nakakagambalang mga eksena.

Ang host para sa Halloween ay maaaring mapili mula sa mga bata sa high school. Dapat mong isipin ang tungkol sa kanyang kasuutan at pampaganda nang maaga.

Dekorasyon ng Halloween para sa klase (paaralan)

Ang gayong holiday ay hindi maaaring isagawa nang walang dekorasyon sa opisina na may iba't ibang mga multo, mangkukulam, paniki, itim na pusa, sapot ng gagamba at kalabasa. Maaari mo itong bilhin sa tindahan, o maaari kang gumawa ng iyong sariling mga dekorasyon sa Halloween. Sa anumang kaso, dapat itong gawin nang maaga.

Mga laro at kumpetisyon para sa Halloween sa paaralan

Ang mga laro para sa Halloween sa paaralan ay angkop para sa parehong mga espesyal na tema at mga ordinaryong may maliit na pagbabago na ginawa sa kanila, halimbawa, para sa elementarya, ang laro ng blind man's buff ay maaaring tawaging "Run from the Zombies." Mahalagang huwag kalimutan ang tungkol sa espesyal na saliw ng musika at ang pagpili ng musika na angkop sa tema, kung saan maaaring sumayaw ang mga mag-aaral.

Ilang ideya para sa Halloween sa paaralan

  1. Mga kwentong nakakatakot sa Halloween

Gustung-gusto ng maraming bata ang mga nakakatakot na kwento, na perpekto para sa holiday na ito. Mapapahusay mo ang epekto ng isang ordinaryong horror story sa tulong ng mga bagay: isang binalatan na kamatis, pinakuluang spaghetti at dalawang binalatan na bilog na ubas.

Sinasabi sa mga bata nakakatakot na kwento tungkol sa ilang halimaw, na nagtatapos sa kanyang kamatayan, at nag-aalok sila, nakapiring, na hawakan ang kanyang puso (kamatis), mga mata (ubas), at utak (spaghetti).

Ngunit mag-ingat! Kinakailangang isaalang-alang ang edad ng mga bata upang ang holiday ay hindi magtapos sa luha.

  1. Programa ng kumpetisyon para sa Halloween

Ang Halloween, siyempre, ay hindi isang karnabal, ngunit ang unang bagay na pumapasok sa isip kapag sinabi ng mga tao na "Mga paligsahan sa Halloween" ay ang kumpetisyon para sa pinakamahusay na damit. Dito limitado lamang ang imahinasyon bait mga mag-aaral. Maaari kang magpakilala ng hiwalay na mga nominasyon tulad ng: "Ang pinakanakakatakot na kasuotan", "Ang pinaka mahusay na ginawa", "Ang pinakaorihinal" at iba pa, at sa pagtatapos ng gabi ang pangunahing nagwagi na naghanda ng pinakamahusay na kasuotan ng gabi ay magiging inihayag.

Sa halip na ang karaniwang kumpetisyon ng costume, maaari mong ipasulat sa mga estudyante ang ilang backstory tungkol sa kanilang karakter at pagkatapos ay basahin ito sa klase. Ang gayong kumpetisyon sa Halloween ay tiyak na magpapasaya sa mga bata, at ang nagwagi ay maaaring igawad ng isang premyo: isang kalabasa, halimbawa. Maaari ka ring gumamit ng maliliit na souvenir o matamis bilang gantimpala.

  1. Dekorasyon ng Halloween Pumpkin

Kung makakakuha ka ng ilang disenteng kalabasa para sa Halloween sa paaralan, maaari mong hikayatin ang mga bata na i-ukit ang mga tradisyonal na mata, bibig, at ilong sa kanila, o baka gusto nilang magkaroon ng sarili nilang bagay. Para sa mga kadahilanang pangkaligtasan, ang isang guro ay dapat nasa malapit sa lahat ng oras.

  1. Mga nakakatakot na kwento para sa Halloween

Pagsasabi ng mga nakakatakot na kwento - magandang paraan gamitin ang iyong imahinasyon. Ang isang stack ng mga card ay inihanda nang maaga, kung saan ang mga simula ng mga parirala para sa mga nakakatakot na kwento ay nakasulat:

  • "Sa katahimikan ay may sumigaw at..."
  • "Bumukas ang pinto ng may langitngit at sa likod nito...",
  • "Sa madilim na kalaliman ng gabi isang tao...", atbp.

Ang bawat mag-aaral ay pipili ng isang kard. Sinimulan ng isa sa kanila ang kuwento sa pariralang binasa niya, pagkatapos ng paunang natukoy na oras, ang susunod na mag-aaral ay magpapatuloy sa laro, simula sa huling pangungusap ng nauna at sa kanyang parirala, at iba pa hanggang sa maubos ang lahat ng card o dumating ang oras. para sa isang lohikal na kinalabasan.

  1. Halloween Fun "Remember the Objects"

At kahit na sa isang holiday, maaari mong sanayin ang iyong memorya sa tulong ng isang naaangkop na laro. Hindi bababa sa 20 bagay, isang paraan o iba pang nauugnay sa Halloween, ay inilalagay sa isang tray o mesa sa ilalim ng isang tela: mga pigurin, laruan, kandila, atbp. Ang mag-aaral ay hinihiling na tingnan ang mga ito sa loob ng isang minuto, pagkatapos ay muling tinakpan ng ang tela, at ang mag-aaral ay dapat maglista ng mga bagay. Ang nagwagi sa larong ito ay ang makakaalala pinakamalaking bilang mga bagay.

  1. Halloween Guess What Game

Ang larong "Guess What" ay magpapahintulot sa mga mag-aaral na ipakita ang kanilang pagiging maparaan at talino. Para sa larong ito kakailanganin mo ng mga card na may mga salitang may temang holiday na nakasulat sa mga ito: halimaw, paniki, mangkukulam, web, atbp.

Ang mga mag-aaral ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isa sa mga kalahok mula sa bawat koponan ay dapat kumuha ng isang card at gumuhit ng isang bagay na nauugnay sa salitang nakasulat sa card.

Ang kahirapan ay hindi mo maaaring iguhit ang salita mismo, iyon ay, kung ang card ay nagsasabing "gagamba", ang mag-aaral ay walang karapatang gumuhit ng spider, ngunit maaari siyang gumuhit ng isang web at gamitin ang arrow upang hulaan ang kanyang koponan.

Kung hindi mahulaan ng isa sa mga koponan ang nakatagong salita, maaaring subukan ng kalabang koponan na gawin ito. Ang mga koponan ay binibigyan ng isang puntos para sa bawat tamang sagot.

  1. Kumpetisyon na "Bag of Horror"

Para sa kumpetisyon na ito kailangan mong kumuha ng isang opaque, mas mainam na itim na tela o canvas bag at ilagay ang mga item sa loob nito: isang espongha, pumice, pinatuyong mga aprikot, kiwi, marmelada sa hugis ng isang uod - sa pangkalahatan, isang bagay na maaaring napansin na kakaiba sa ang hawakan.

Ang bawat kalahok ay naglalagay ng kanyang kamay sa bag, dinadama ang isa sa mga bagay at nag-iisip ng ilang uri ng nakakatakot na kuwento tungkol dito. Pagkatapos ay inilabas ang item at makikita ng lahat, kasama ang tagapagsalaysay, kung ano talaga ang item.

  1. Kumpetisyon na "Trick or Treat"

Upang maisagawa ang kompetisyong ito, kailangan ang paunang paghahanda. Ang mga maliliit na regalo na nauugnay sa tema ng Halloween ay binili nang maaga, ang mga numero ay itinalaga sa kanila, at pagkatapos ay ang mga card ay ginawa gamit ang mga numero na iginuhit sa kanila. Ang mga kalahok ay humalili sa paglapit sa mesa na may mga card na nakalagay dito at gumuhit ng isa sa kanila. Inanunsyo ng nagtatanghal kung ano ang napili ng manlalaro para sa premyo at iniimbitahan siyang kumpletuhin ang isang simpleng gawain. Halimbawa, maaari kang mag-alok na magpanggap na isang paniki o isang zombie, takutin ang isang kapitbahay, maging isang bampira sa loob ng isang minuto at "kagat" ng dalawang tao, at iba pa.

  1. Larong "Catch the Eye!"

Para sa larong ito kailangan mo ng isang kalabasa, mas mabuti na hindi isang maliit. Dapat itong i-cut sa dalawang halves at ang pulp ay dapat na nasimot out. Kumuha ng 10-14 puting bola ng tennis nang hiwalay at iguhit ang mga mata sa mga ito. Ang kumpetisyon mismo ay ang mga sumusunod: ang nagtatanghal ay pumipili ng dalawang koponan, sa bawat isa kung saan ang mga lalaki ay pumili ng isang tagasalo. Siya ay binibigyan ng kalahating kalabasa. Ang natitira ay susubukan na maghagis ng mga bola sa "basket" ng catcher mula sa isang tiyak na distansya. Ang nagwagi ay ang koponan na nagtatapos sa paghahagis ng pinakamaraming "mata" sa kalabasa.

  1. Malikhaing kumpetisyon para sa Halloween

Ang paghantong ng gabi ay maaaring maging isang malikhaing kumpetisyon, na maaaring ipahayag nang maaga - ang mga mag-aaral ay iniimbitahan na makabuo ng mga katakut-takot na nakakatakot na kwento para sa Halloween. Maaari mong dagdagan ang aktibidad ng mga mag-aaral sa pamamagitan ng pag-asa magandang kwento A sa panitikan o wikang Ruso (siyempre, pagkatapos ng kasunduan sa mga guro). Ang mga kwento ng katatakutan ay maaaring may iba't ibang tema, ang pangunahing bagay ay ang mga ito ay medyo nakakatakot.

Lagi bang kailangan ang Halloween entertainment?

Maaaring hindi gusto ng mga matatandang tinedyer kahit na ang mga nakakatakot na paligsahan at laro sa Halloween sa paaralan, ngunit ang pagkakataong pumasok sa paaralan kasuotan sa karnabal at makeup sa halip uniporme ng paaralan Karaniwang gusto ito ng lahat nang walang pagbubukod. Kaya, kung ang mga mag-aaral sa high school ay nais lamang na sumayaw sa kanilang mga costume sa dilim, ito ay hindi makakabawas sa kapaligiran ng misteryo at misteryo na natatangi sa Halloween.

Halloween sa 6 "A"

Mga Seksyon: Mga wikang banyaga

Programa sa holiday:

  1. Kasaysayan ng holiday.
  2. Kumpetisyon sa pagguhit "Mga mangkukulam. Mga mangkukulam"
  3. Kompetisyon sa tula.
  4. Kumpetisyon para sa pinakamahusay na kasuotan (Pagtatanghal ng mga kasuotan. Ang bawat kalahok ay may 2-3 minuto para laruin ang kasuotan)
  5. Halloween pie. Kumpetisyon para sa pinaka masarap at orihinal na cake - isang horror story.
  6. Mga laro:
  • Jack-o-lantern (ilakip ang ilong sa kalabasa)
  • Mad Pumpkin (ipasa ang kalabasa)
  • Bobbing apples (kumain ng mansanas nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay)
  • Gagamba (ipasa ang mansanas)
  • Pumpkin puzzle (mangolekta ng kalabasa)
  • Mga mangkukulam (witches)
  • Hapunan para sa diyablo (pagpapakain ng popcorn)
  • Pagtatapos ng holiday. Larong "Sumayaw gamit ang walis"
  • Uri: mapagkumpitensyang programa.

    Form: kumpetisyon.

    Paglalaro target: ipakita ang pagkamalikhain, katalinuhan, pagka-orihinal, talino, pambihirang imahinasyon.

    Pagtatakda ng layunin:

    • Pagpapaunlad ng interes ng mga mag-aaral sa mga tradisyon, kaugalian, at kultura Mga bansang nagsasalita ng Ingles;
    • Pagbuo mga ideya sa elementarya tungkol sa kasaysayan ng holiday, mga kaugalian at ritwal nito, mga laro at praktikal na biro.
    • Pag-unlad pagkamalikhain;
    • Organisasyon ng iba't ibang aktibidad sa paglilibang para sa mga bata;
    • Pagkakaisa ng pangkat ng mga bata.

    Disenyo: Ang "Mad Pumpkin" cafe ay inaayos sa music room. Ang bulwagan ay pinalamutian ng mga guhit ng iba't ibang "horror" na pelikula - mga kalansay, gagamba, uwak, mangkukulam, itim na pusa, multo, paniki at iba pang "masasamang espiritu". Appendix 1

    Ilipatholiday

    Ito ay gabi ng Halloween.

    Isuot mo ang iyong kasuotan,
    Itali ang iyong maskara nang mahigpit.
    Kunin ang iyong bag para sa trick-or treatment
    Dahil ito ay gabi ng Halloween!

    Nangunguna: Kumusta, mahal na mga bata at panauhin! Nagpupulong tayo ngayon para ipagdiwang ang Halloween. Ang holiday na ito ay ipinagdiriwang nang higit sa 2000 taon, at sa panahong ito ang misteryoso at nagbabala na ritwal ay naging isang malikot. party ng mga bata. Humanda ka, ipinagdiriwang natin ang Halloween.

    bruha: Pagdiriwang ng isang espesyal na holiday para sa mga patay - hindi ba ito tila kakaiba sa iyo? Kung tutuusin, napakaraming iba't ibang holiday para sa mga buhay, bakit hindi mag-ipon ng isang araw para sa alaala ng mga namatay? Maraming sinaunang tao ang naniniwala na sa ilang mga gabi ng taon ang mga espiritu ng mga patay ay bumalik sa lupa at gumagala.

    Nangunguna: Mahigit sa isang bansa ang nakiisa sa pagdiriwang ng Halloween. Ang buong maligaya na gulo ay sinimulan ng mga pagano - ang mga Celts. Sila ay nanirahan sa ngayon ay Great Britain at Ireland. At bawat taon noong Nobyembre 1, ipinagdiriwang nila ang kaarawan ni Samhain, isang hindi nakikiramay na diyos - ang panginoon ng mga patay at ang prinsipe ng kadiliman. At sa parehong oras ay ipinagdiwang nila ang Bagong Taon at ang pagdating ng taglamig. Sa gabing ito, ang mga Druid - mga paring Celtic, at gayundin ang mga astronomo, siyentipiko, musikero, makata at manggagamot - ay nagtipon sa isang puno ng oak at nagsindi ng mga siga. At sa umaga ay binigyan nila ang mga tao ng nasusunog na uling. Naniniwala ang mga Celts na kung magsisindi ka ng apuyan mula sa gayong karbon, ang apoy ay magpapainit sa iyo sa buong taglamig.

    bruha: Ang Nobyembre holiday ng Samhain ay nagkaroon din ng isang lihim na kahulugan ng pangkukulam - upang buksan ang Gate sa Kinabukasan at ang Nakaraan. Ang mga tarangkahan ay binabantayan ng mga mangkukulam at demonyo. Naramdaman ang masarap na amoy ng apoy ng mga Druid, ang gutom na masamang espiritung ito ay sumikip sa ating mundo sa pamamagitan ng isang bitak na bahagyang bumukas sa Gate. Ang iba ay magiging pusang itim, ang iba ay magiging multong walang ulo. Kinailangan kong maghanda ng isang treat para sa kanila - para matahimik sila

    Nangunguna: Pagkakain nang busog, ang mga katakut-takot na bisita ay sumayaw at nagkamali - nag-ayos sila ng bakasyon para sa kanilang sarili sa mundong ito. Iminumungkahi kong gugulin mo ang araw ng iyong mga pista opisyal sa Halloween sa Crazy Pumpkin Cafe.

    Ngayon sa menu:

    • Kumpetisyon sa pagguhit na "Witches"
    • Kumpetisyon sa kasuotan;
    • At siyempre ang buong listahan ng mga tradisyonal na laro.

    bruha: Ang bawat holiday ay may sariling halaman. Ang Halloween na walang kalabasa ay pareho Bagong Taon walang Christmas tree o Marso 8 na walang palumpon ng mga bulaklak.

    1 laro "Ilagay ang ilong sa kalabasa"

    Nangunguna: Sa Halloween, ang isang jack-o'-lantern ay naiilawan sa windowsill ng bawat bahay. Ayon sa alamat, ang unang naturang parol ay ginawa ng lasenggo na si Jack. Kumuha siya ng kalabasa, tinanggal ang laman, pinutol ang mga mata, ilong, bibig at ngipin at naglagay ng kandila sa loob. Kaya naman tinawag na Jack-o-lantern ang jack-o-lantern. Ngayon ay kailangan mong tapusin ang kanyang larawan.

    Apat na gustong manonood ang inaanyayahan na lumahok sa laro. Nakapiring, dapat nilang ikabit ang isang ilong sa kalabasa. Appendix 2

    Mga Katangian: 4 na malalaking karton na kalabasa, 4 na ilong, 4 na scarves.

    Game 2 "Mad Pumpkin"

    bruha: May alam akong isa pang kawili-wiling laro. Ito ay tinatawag na "Mad Pumpkin". Ang lahat ng mga manonood ay dapat hatiin sa kalahati sa dalawang koponan, at ang bawat koponan ay bumubuo ng isang bilog. Sa aking senyales, sinimulan mong ipasa ang kalabasa mula sa kamay patungo sa kamay sa lalong madaling panahon. Ang koponan na ang kalabasa ay bumalik sa unang manlalaro na pinakamabilis ang panalo.

    Mga Katangian: 2 maliit na karton na kalabasa

    3 laro "Mangolekta ng isang kalabasa"

    4 na interesadong tao mula sa mga manonood ang iniimbitahan. Dapat nilang kolektahin ang mga pinutol na kalabasa. (puzzles) Sino ang mas mabilis? Appendix 3

    Mga Katangian: 4 na iginuhit na karton na kalabasa sa A3 na format, matalinghagang pinutol sa parehong bilang ng mga bahagi.

    1 kompetisyon - mga tula

    Nangunguna: Dumating na ang panahon para idaos ang ating unang kompetisyon - mga tula. Inaanyayahan ko ang lahat na makibahagi.

    Nangunguna: Ang tradisyon ng Halloween ng paghila ng mga mansanas na lumulutang sa isang mangkok ng tubig ay nauugnay sa sinaunang Romanong diyosa ng prutas, si Pomona. Ang mga Romano, na sumakop sa mga lupain ng mga Celts, ay nagdala sa kanila bagong holiday– Araw ng Pomona, diyosa ng mga hardin at halamanan ng gulay.

    bruha: Ang kanyang simbolo ay isang mansanas. Samakatuwid, sa Halloween ay nilalaro nila ang prutas na ito sa lahat ng posibleng paraan - isinasabit nila ito sa isang string, itinapon ito sa isang mangkok ng tubig, at pagkatapos ay subukang kagatin ito.

    Game 4 "Pass the Apple"

    Nangunguna: Lahat ng manonood ay nakikilahok sa larong ito. Kailangan mong hatiin muli sa dalawang koponan. Ang parehong mga koponan ay dapat na pumila sa isang tuwid na linya. Ang unang kalahok ay binibigyan ng mansanas. Nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay, hawak ang mansanas gamit ang iyong baba, kailangan mong ipasa ito mula sa unang kalahok hanggang sa huli. Ang koponan kung saan ang mansanas ay napalampas ay magsisimulang muli sa paglipat. Ang koponan na unang makatapos ay mananalo. Appendix 4

    Mga Katangian: 2 malalaking mansanas.

    Laro 5Bobbingmansanas"

    Inaanyayahan ang 6 na gustong manonood. Dapat nilang alisin ang mansanas mula sa mangkok ng tubig nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay. Appendix 5

    Mga Katangian: palanggana na may tubig, mansanas 6 - 10 mga PC.

    2 kumpetisyon - mga guhit.

    Nangunguna:

    Mga mangkukulam na lumilipad sa hangin,
    Mga mangkukulam, mangkukulam sa lahat ng dako,
    Mga mangkukulam dito, mga mangkukulam doon,

    Mga mangkukulam na nagtatago sa dilim,
    Mga mangkukulam na sumasayaw sa parke.
    Malaking itim na sumbrero sa pulang-rosas na buhok,
    Mga mangkukulam, mangkukulam sa lahat ng dako.

    Panahon na upang ibuod ang mga resulta ng kumpetisyon sa pagguhit, na inihayag nang maaga. Dito makikita mo ang mga guhit ng lahat ng mga bata na gustong makilahok. Kaya, iginawad namin ang mga nanalo ng kumpetisyon sa pagguhit sa paksa: "Witch" Appendix 6

    • Unang puwesto _______________________.
    • 2nd place _______________________.
    • Ikatlong puwesto _______________________.
    • Ang natitira sa mga lalaki ay tumatanggap ng mga premyo ng insentibo.

    bruha: Ang Halloween ay kung minsan ay tinatawag na holiday na may goosebumps. Ang lahat ay halo-halong at intertwined sa gabing ito mula Oktubre 31 hanggang Nobyembre 1. Kahit na sa pinakamasamang bangungot ay hindi ka mangangarap ng ganito! Ang mga mangkukulam ang dumagsa sa Sabbath! Maraming mga mangkukulam ang kinikilala na may kakayahang lumipad sa isang walis, na ginamit bilang isang kabayo sa gabi. Ang mga mangkukulam ay nakakuha ng napakalakas na mahiwagang enerhiya na tinawid nila ang buong bansa sa isang kisap-mata.

    6 na larong "Witches"

    Nangunguna: 10 kalahok ang iniimbitahang lumahok sa kompetisyong ito. Nahahati sila sa dalawang pangkat ng 5 tao at pumila. Sa hudyat, ang unang manlalaro ng bawat koponan ay dapat magsuot ng palda, isang cap at, nakaupo sa isang walis, ang bawat isa ay tumalon sa kanyang kalabasa, tumakbo sa paligid nito at bumalik. Ang susunod na manlalaro ay dapat gawin ang parehong at ipasa ang palda, cap at walis sa susunod na kalahok. Ang koponan na unang makatapos ay mananalo. Appendix 7, Appendix 8

    Mga Katangian: 2 walis, 2 palda, 2 sumbrero ng mangkukulam.

    7 laro "Pagpapakain ng popcorn"

    Para sa kompetisyong ito, dalawang mag-asawa ang iniimbitahan mula sa madla: isang lalaki at isang babae. Sila, nakapiring, nakaupo sa tapat ng isa't isa. Nakaharap si boy kay girl. Ang babae ay may isang plato ng popcorn at isang kutsara. Dapat pakainin ng mga babae ang bawat huling piraso ng popcorn sa mga lalaki. Ang pagpapakain ng kamay ay hindi pinapayagan. Mula lamang sa isang kutsara. Sa hudyat, magsisimula ang mag-asawa, at ang unang mag-asawang makatapos ng pagpapakain ay panalo. Appendix 9

    Katangian:2 mga plastik na plato, 2 kutsara, 4 na scarves, popcorn o breakfast cerealNestle.

    3 kumpetisyon - mga costume.

    Nangunguna: Noong ika-9 na siglo, ang Kristiyanismo ay dumating sa British Isles at kasama nito ang All Saints' Day. Espesyal na itinalaga ng Simbahang Katoliko ang holiday na ito para sa Nobyembre 1 - upang maalis ang mga Celts mula sa pagkatakot sa bawat isa sa lahat ng uri ng kakila-kilabot. Hiniram ng mga Celts ang pangalan mula sa holiday - All Hallows Even - Halloween para sa maikling salita, ngunit patuloy na nagdiriwang sa kanilang sariling paraan, sa paraan ng Celtic. Nakaugalian na, ano ang magagawa mo? Appendix 10

    bruha: Kaya paano ito ipinagdiriwang ngayong Halloween? Siguradong sa mga magarbong magarbong damit. At sa pinakakasuklam-suklam na maskara - upang makihalubilo sa mga pulutong ng masasamang espiritu na nagsasaya sa gabing iyon. Hindi niya ginagalaw ang sarili niya! Ang mga lalaking naka-suit, gumagapang sa bintana, sumigaw nang malakas: "Treat or regret!" Kung mas tinatakot mo ang mga may-ari ng bahay, mas maraming regalo ang matatanggap mo.

    Nangunguna: Sa buong holiday, ang aming karampatang hurado (mga magulang ng mga bata) ang pumili ng karamihan pinakamahusay na suit. Ngayon ay iaanunsyo nila ang resulta.

    • 1st place – kaibig-ibig na kasuklam-suklam _________________
    • 2nd place – kaakit-akit na kasuklam-suklam _________________
    • 3rd place – kaakit-akit na kahalayan ____________

    8 larong "Sumayaw gamit ang walis"

    Nangunguna: Hayaan akong tapusin itong hindi kapani-paniwalang nakakatawa at bahagyang nagbabala na gulo. masayang laro. Upang gawin ito, inaanyayahan ko ang lahat ng mga bisita na pumunta sa gitna ng bulwagan. Ang lahat ng naroroon ay dapat nahahati sa mga pares (opsyonal). Ang hindi nakakakuha ng kapareha ay sumasayaw ng walis. Patuloy ang sayaw hangga't tumutugtog ang musika. Sa sandaling huminto ang musika, ang lahat ay dapat mabilis na magpalit ng mga kasosyo. Sino ang hindi nakakuha ng pares... Appendix 11

    Kumpetisyon 4 – horror cake

    Nangunguna: Ngayon ay iaanunsyo namin ang mga nanalo sa kompetisyong ito. Sila ay nagiging:
    Cake: ... Designer (ina): ...

    Ginamit na panitikan:

    1. Ang mga taon ng paaralan ay kahanga-hanga. Mga sitwasyon para sa mga pista opisyal sa paaralan, mga kumpetisyon, mga pagsusulit. /may-akda at compiler: Sgibneva E.P., Soldatova T.B. – Rostov-on-Don: “Phoenix”, 2002/
    2. Mga sitwasyon para sa mga pista opisyal sa paaralan sa English: Method. Benepisyo /M.A. Sukhorosova, I.N. Pavlenko, N.N. Fedotova - M.: LLC Publishing House "Astrel": LLC Publishing House AST, 2003
    3. Ipagdiwang ang Ingles. English at American holidays. Publishing house na "Eng-Rus" Moscow.
    4. Carroll K., Novikova M.L. Paikot-ikot ang bakasyon. Mga pista opisyal sa Amerika: mga tradisyon, tula, kanta: manwal sa pagsasanay para sa malawak na hanay ng mga mag-aaral wikang Ingles. – St. Petersburg: “Chimera”, 1998.
    5. Isang recipe book para sa mga pagod na guro. Publishing house na "Eng-Rus" Moscow.

    Malapit nang matapos ang Oktubre, ibig sabihin, malapit na ang pinakanakapangingilabot at kawili-wiling gabi ng taon - All Hallows' Eve - Halloween. Hanggang kamakailan lamang, ang holiday ay ipinagdiriwang lamang sa Britain at America, ngunit ngayon ang buong mundo ay umaasa sa ika-30 ng Oktubre, na siyang gabing ipinagdiriwang ang Halloween. Lahat, mula bata hanggang matatanda, ay gustong subukan ang mga imahe at kasuotan ng mga mangkukulam, demonyo, duwende, demonyo, bampira, zombie at iba pang masasamang espiritu. Ang pag-iwan sa gayong okasyon nang walang pansin ng lahat ay isang malaking kasalanan, kaya nagpasya kaming magbigay sa iyo ng isang kawili-wili at nakakatakot na senaryo para sa Halloween para sa mga kabataan, mga mag-aaral, mga tinedyer, mga bata. Sa paaralan, sa isang unibersidad o sa trabaho - hindi mahalaga kung saan mo ipagdiriwang ang isang multifaceted holiday. Ang pangunahing bagay ay handa ka na para sa mga bagong hindi pangkaraniwang at hindi karaniwang mga ideya para sa pagdiriwang ng Halloween!

    Kawili-wiling senaryo ng Halloween ng mga bata sa paaralan

    Ang Halloween ay isang mahusay na nakakatakot at nakakatuwang holiday, at mayroong dose-dosenang mga paraan upang ipagdiwang ito sa paaralan. Ang pagdiriwang ng All Hallows' Eve ay itinuturing na isang mahusay na paraan upang pag-iba-ibahin ang pang-araw-araw na buhay ng paaralan at i-defuse ang kapaligiran sa koponan. At dahil kailangan lang ng mga guro ngayon na makasabay sa panahon, ang isang kawili-wiling senaryo ng Halloween ng mga bata sa paaralan ay dapat na angkop para sa mga modernong estudyante.

    Mga ideya para sa senaryo ng Halloween ng mga bata sa paaralan

    Ang mga host ng Halloween holiday sa paaralan ay maaaring:

    • Diyablo at Dracula
    • Ang mabuting diwata at ang masamang mangkukulam
    • Vodyanoy at Leshy
    • Baba Yaga at Kikimora
    • Dalawang tampok
    • Zombie at ang Tooth Fairy

    Kung hindi man, ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon ng organizer. Ang pangunahing bagay ay huwag kalimutan ang tungkol sa pinakamahalagang bagay, kung wala ang Halloween ay imposible:


    Isang hindi pangkaraniwang senaryo ng Halloween para sa mga estudyante sa high school at mga teenager

    Sa kabila ng katotohanan na ang tagumpay ng masasayang masasamang espiritu ay dumating sa amin kamakailan, nagawa nitong magtipon ng isang malaking tauhan ng mga batang tagahanga. Ang isang hindi pangkaraniwang senaryo sa Halloween para sa mga mag-aaral sa high school at mga teenager ay inihanda nang maaga upang gawing memorable at kakaiba ang holiday bawat taon. Ang senaryo ng isang nakakatakot at nakakatuwang kaganapan sa paaralan ay nangangailangan ng pasensya ng mga guro at libreng oras mula sa mga kalahok. Pagkatapos ng lahat, ang pag-aayos ng isang holiday na nakatuon sa lahat ng uri ng masasamang espiritu ay hindi isang madaling gawain. Ang lahat mula sa set at makeup hanggang sa pambungad na pananalita at mga kalokohan ay dapat na maalalahanin at magkakasuwato.

    Mga ideya para sa hindi pangkaraniwang senaryo ng Halloween sa paaralan para sa mga teenager

    Una sa lahat, ang mga kalahok ng holiday ay nagtitipon sa Halloween sa isang pinalamutian na assembly hall upang ipakita at protektahan ang kanilang mga costume. Ang mga nanalo, na tinutukoy ng pagboto ng madla, ay tumatanggap ng mga premyo at "nakakatakot" na mga pamagat. Pagkatapos ay lilitaw ang mga nagtatanghal sa entablado sa mga larawan nina Woland at Azazello upang magsagawa ng iba't ibang mga kumpetisyon, magic trick, sayaw, at laro. Si Woland, ayon sa mga yugto ng libro at pelikula, ay nakaupo sa kanyang trono sa entablado at inihayag ang mga numero ng programa, habang ang kanyang katulong ay gumaganap ng mga pangalawang function sa bakasyon sa paaralan Halloween.

    • "Ang buntot ng demonyo." Ang bawat kalahok ay nakatali sa isang buntot na lubid na may lapis sa dulo. Gamitin ang punto ng lapis upang makapasok sa leeg ng bote sa lalong madaling panahon;
    • "Mga Matamis na Kayamanan" Ang lahat ng mga kalahok ay kailangang mangolekta ng mga matatamis at delicacy sa auditorium. Kung kaninong nadambong ang pinakadakila ay siyang nagwagi;
    • "Mga buto ng mangkukulam" Noong nakaraan, ang mga buto ay inilatag sa paligid ng bulwagan ng pagpupulong, na dapat mahanap ng mga kalahok sa isang minimum na tagal ng oras.

    Isang hindi pangkaraniwang senaryo sa Halloween para sa mga teenager at high school na estudyante batay sa "The Master and Margarita" na nagtatapos sa isang bola sa Satan's na may nakakatakot na waltz ng masasamang espiritu at sumasayaw sa nakakatakot na musika. Sa pagtatapos ng holiday, pinipili ni Woland ang hari at reyna ng madilim na pwersa at ginagantimpalaan sila ng mga kakila-kilabot na pandekorasyon na korona na gawa sa mga buto at mga kuko na may mga spider at paniki.

    Nakakatakot na senaryo ng Halloween para sa mga mag-aaral at kabataan

    Ang isang nakakatakot na senaryo sa Halloween para sa mga mag-aaral at kabataan ay binubuo ng ilan mahahalagang nuances. Kabilang sa mga ito ang kakaibang kapaligiran, mga katakut-takot na kasuotan at may temang entertainment. Sa tuwing binabanggit ang holiday ng Halloween, ang bawat tao ay may parehong asosasyon - ang Jack-O-Lantern jack-o'-lantern. Hindi mahirap gawin, na may matalim na kutsilyo at kaunting kasanayan. Mahalagang lumikha ng ilang mga simbolikong katangian para sa holiday at ilagay ang mga ito sa pasukan, sa mga koridor, sa entablado at sa mga mesa. Maaari ka ring magdagdag ng iba pang mga pandekorasyon na elemento sa kanila: artipisyal na fog, scarecrow, cobwebs, figure ng mga multo at aparisyon, atbp.

    Ang angkop na saliw ng musika ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghahanda ng isang nakakatakot na senaryo ng Halloween para sa mga kabataan. Ang listahan ng track ay tiyak na may kasamang madilim na komposisyon ("Requiem", "Satan's Ball"), Celtic na musika, at ilang nakakatuwang driving track para sa ligaw na pagsasayaw. Sa anumang kaso dapat mong kalimutan ang tungkol sa mga outfits. Sa festival ng dark forces, mahalaga ang kontrol sa mukha. Kung walang katakut-takot na kasuotan ng mga mangkukulam, demonyo, gnome, demonyo at iba pang masasamang espiritu, hindi kumpleto ang holiday.

    Mga ideya para sa nakakatakot na senaryo ng Halloween para sa mga kabataan at estudyante

    Anumang nakakatakot na Halloween party ay dapat magsama ng ilang kumpetisyon at maraming... nakakaaliw na mga laro. Kadalasan, ang senaryo ay may kasamang mga kumpetisyon para sa karamihan orihinal na kasuutan, ang pinakanakakatawang pagganap, ang pinakakakila-kilabot na imahe, ang pinakanakakatawang karakter, atbp. Ang mga mananalo ay maaaring mabigyan ng souvenir bats, mga lollipop na hugis multo, at mga tiket sa isang hindi pangkaraniwang horror room bilang regalo. Sa pamamagitan ng paraan, ang gayong silid ay maaaring maging isang magandang atraksyon. Sa isang hiwalay na sulok kailangan mong ayusin ang mga talahanayan sa anyo ng isang labirint, kung saan matatagpuan ang mga bastos na eksibit:

    • Ang puso ni Dead Man Jack ay isang malata na kamatis sa katas nito;
    • Dugo ng Patay na Tao - makapal na katas ng kamatis;
    • Ang mga mata ni Dead Man Jack ay pinakuluang itlog ng pugo na may pininturahan na mag-aaral;
    • Dila ng Patay na Tao - hilaw na atay ng baka;
    • Ang buhok ni Dead Man Jack ay isang balbon na peluka sa isang bola o bola;
    • Mga bituka ng Dead Man Jack - hilaw na bituka ng baboy;
    • Ang mga ngipin ng Dead Man Jack ay mapuputing matigas na kendi;
    1. "Mga Uod at Mga Matang Mangkukulam"
    2. "Paraon"
    3. "Katatakutan na pelikula"
    4. "Ang Kamatayan ay Naglalakad sa Pagitan Natin"

    Ang isang espesyal na lugar sa kakila-kilabot na senaryo para sa mga kabataan at estudyante ay ibinibigay sa dance block. Ang tema ng sayaw ay ang Sabbath ng mga Witches. Ang mga batang babae ay inirerekomenda na sumayaw gamit ang mga walis, mga lalaki - na may mga dummies ng mga palakol, kutsilyo, gunting, at lagari. So much so that the mood will last until next Halloween.

    Ang pinakanakakatakot na senaryo ng Halloween sa paaralan o unibersidad - ang pinakamahusay na mga ideya

    Ngayon, ang lahat ng natitira sa sinaunang paganong pagdiriwang ay isang hanay ng mga nakakatawa at kapana-panabik na tradisyon. Sa bisperas ng All Saints' Day, sinusubukan ng mga kabataan ang mga larawan ng masasamang espiritu, pinalamutian ang kanilang mga tahanan at pampublikong lugar sa katakut-takot na tanawin, nagsasagawa sila ng mga ritwal na "Trick or Treat" at "Treat or Treat", at nag-aayos din ng mga party batay sa mga pinakanakakatakot na senaryo sa Halloween. Hindi tulad ng mga sakripisyo ng Celtic, ang holiday ngayon, bagama't sinasabing ito ang pinaka-nakakatakot ng taon, ay nananatiling masayahin at walang ingat.

    Pinakamahusay na ideya Mga Nakakatakot na Sitwasyon sa Halloween:

    1. Vampire Party
    2. haunted house
    3. Pagbangon ng mga Patay
    4. Mga nakakatakot na kwento para sa mga matatanda
    5. Texas Chainsaw Massacre
    6. Pagbisita sa surgeon
    7. "viy"
    8. Panahon ng werewolf
    9. Lahat ng bilog ng impiyerno
    10. Sabbat: mangkukulam, duwende, merman

    Isinasaalang-alang ang isa sa mga nakalistang tema bilang isang ideya at pagdaragdag ng mga katakut-takot na dramatisasyon, mapurol na musika at bangungot na mga hamon dito, maaari kang lumikha ng pinakanakakatakot na senaryo ng Halloween.

    Ang isang senaryo ng Halloween para sa mga bata, teenager, estudyante at young adult ay hindi kailangang maging pinakanakakatakot, ngunit tiyak na ito ay kawili-wili. Ang isang mataas na kalidad na senaryo para sa isang magandang holiday sa paaralan para sa mga bata ay binubuo ng maraming mahahalagang nuances na mahalagang tandaan sa lahat ng mga yugto ng paunang paghahanda!

    Sitwasyon para sa Halloween 2015

    Ang senaryo ay kinabibilangan ng: Mangkukulam, Dracula, Isabella, Pirata

    Dekorasyon ng bulwagan: ang pangalan ng holiday, mga simbolo ng holiday na pinutol sa papel, nagniningning na mga lamp at garland, isang fortune telling table, isang music center.

    Paghahanda : Mga Imbitasyon, Raffles, pangalan ng holiday, simbolo ng holiday, costume, bag,

    Panimula. Nakatalikod ang mga presenter sa audience, patay ang mga ilaw. Isang boses ang nagbabasa ng tula. Ang mga nagtatanghal ay gumaganap ng isang mabagal na waltz sa melody.

    bruha: Magkaroon ng isang kakila-kilabot na gabi sa lahat!

    Dracula: Ha ha! Hello, vampires, ghouls at iba pang hindi ganap na purong pwersa. Ang respeto ko sayo bruha! At bon appetit! (hinihimas ang kanyang mga palad)

    bruha: Bilangin, nakikita kong nakagat ka na, may sariwang dugo?

    Dracula: Halika na, kulang pa rin ako!Witch, wala ka bang dalang mug? (hinahalungkat ang bag )

    bruha: Hindi…!

    Dracula: Okay, pagkatapos mula sa lalamunan!! (Inaabot para kagatin ang bruha )

    bruha: Mas madali, Count, (bloke gamit ang kamay ) ang isang mangkukulam ay hindi isang mangkukulam, ngunit kung minsan ay maaari akong kumilos nang napaka-bastos na tila hindi masyadong...

    bruha: Mga kaibigan, magkakaroon ngayon ng isang maringal na Sabbath, na aalalahanin ninyo sa dami ng masasamang bagay, kaguluhan at iba pang maruruming panlilinlang na ginawa!!!

    Dracula: Kaya paano napupunta ang Sabbath?

    bruha: Sa araw na ito lahat ng harpies, mangkukulam, galit (tumuturo sa bulwagan ) magtipon sa isang lugar at magkaroon ng... isang bachelorette party...

    Dracula: Hindi kita tinanong tungkol sa ika-8 ng Marso!...

    bruha: ( nagpapaliwanag ) Count, isa akong hereditary witch at...

    Dracula: ( nakakagambala ) Alam ba ni nanay?

    Dracula: At narito ang tagapagmana ni Lucifer. Mabuhay ang kakila-kilabot na Isabella! ang pinaka-unpredictable at napakaganda!

    (Ang bampira at mangkukulam ay yumuko sa harap ni Isabella bilang paggalang.)

    Dracula: Pagbati, Isabella! Ikaw ay, gaya ng dati, nakamamatay na kaakit-akit, tulad ng isang tunay na anak ng kadiliman.

    Isabel: Have a bad evening sa lahat! Hindi nagkataon na lumitaw ako dito ngayon - Oktubre 31, ang Great Holiday of Horrors. Nanginginig, parating na siya! Solemne at kakila-kilabot na Araw ng mga Santo! O, kung tawagin din, holiday ng taglagas masasamang espiritu Halloween.

    Dracula: Isabella, ma-curious ba ako, ilang taon mo nang pinalamutian itong mundo ng mga buhay?

    Isabel: Mahigit 2000 taon...

    Dracula: Gusto mo bang pumunta sa kaharian ng mga pangarap? (Inaabot para kagatin si Isabella )

    Isabel: Walang salamat! Kapag gusto ko, saka ako mamamatay, nang wala tulong sa labas- sa una (pagdaliri ) Gagawa ako ng testamento, magsusulat ng tala ng paalam, maglalaba, magpalit ng damit, maglalagay ng makeup, hairstyle, takong.… (pinag-isipan ito ) At sa pangkalahatan... baka magbago pa ang isip ko ng sampung beses!!! (Nakatingin sa sinuman sa audience )

    bruha: Isabella, hinihiling ko sa iyo na tulungan mo akong tapusin ang takdang-aralin: hiniling sa akin ng iyong mahal na tatay na si Lucifer na piliin ang hari at reyna ng gabi.

    Isabel: Ikalulugod kong tulungan kang piliin ang Hari ng aming napakapangit na bola!

    Dracula: at narito ang aking paboritong aktibidad! (hinihimas ang kanyang mga palad ). Sa sobrang kasiyahan ay pipili ako ng masarap na hapunan, iyon ay, tutulungan kitang pumili ng isang karapat-dapat na Reyna!

    bruha: At kaya kahit sino ay maaaring maging hari at reyna ng bola. Ngunit para dito kailangan mong ipasa ang lahat ng mga pagsubok. Handa ka na ba? Unang kumpetisyon

    Kumpetisyon Blg. 1 "Mommy"

    Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares, at bawat isa sa kanila ay binibigyan ng isang rolyo ng papel. Ang isa sa mga manlalaro sa bawat koponan ay isang "mummy". Ang gawain ng pangalawang manlalaro - ang "pari" - ay gumawa ng isang tunay na "mummy" mula sa kasosyo sa paglalaro sa lalong madaling panahon. Ang mga nakakumpleto ng gawain ang pinakamabilis na panalo.

    Isabel: Marami pa ring kumpetisyon ang nasa unahan mo; At ngayon ay may dance break.

    Dance break (2 kanta)

    Dracula: Bruha, marunong ka rin bang mag spell...??? Nakagat ako ng may sipon, pwede mo ba akong gamutin?...

    bruha: Madali lang! Bawang - sa bibig, sibuyas - sa ilong, pulot - sa dibdib, mustasa sa takong,kulitis sa ibabang likod at isang malaking baso ng gatas na may pulot para sa panloob na epekto... _Lasunin natin ang lahat ng mikrobyo!Kung mabubuhay ka hanggang umaga, magiging kasing ganda ka ng bago...

    Kumpetisyon Blg. 2 "Mga kasabihan tungkol sa masasamang espiritu"

    Ang mga sumusunod na salawikain at kasabihan tungkol sa masasamang espiritu ay angkop para sa kompetisyong ito:
    - ang masama ay humarap sa masama, ngunit kapwa nahulog sa hukay;
    - hindi mo mapoprotektahan ang iyong sarili sa bawat oras;
    - ang takot ay mas masahol pa sa kamatayan;
    - takutin ang hindi nakakaintindi ng anuman;
    - ang takot ay nag-aalis ng lakas;
    - ang takot ay may malaking mata;
    - ang diyablo ay hindi nakakatakot gaya ng ipininta niya;
    - tingnan ang takot sa mata, huwag kumurap, at kung kumurap ka, mawawala ka;
    - ang takot ay ang unang katulong ng kaaway;
    - sa gitna ng kawalan;
    - magkakaroon ng latian, ngunit magkakaroon ng mga demonyo
    - tulad ng diyablo sa kanyang dibdib;
    - ibenta ang iyong kaluluwa sa diyablo;
    - nakaupo na parang demonyo sa latian
    - sinapian siya ng diyablo.

    Ang bawat kalahok ay naglalabas ng isang piraso ng papel na may nakasulat sa likod ng isa o iba pang kasabihan. Pagkatapos ay dapat ilarawan ito ng mga manlalaro, at ang iba ay dapat hulaan at pangalanan ang salawikain na ito o sinasabi nang malakas.

    Maaari mo ring gamitin ang mga kasabihang ito para sa isa pang laro. Sinasabi ng nagtatanghal ang simula ng kasabihan, at ang mga kalahok ay dapat na mabilis na ipagpatuloy ito. Kung sino ang makahula ng pinakamaraming kasabihan ang pinakamabilis ang siyang mananalo.

    Isabel: Mga kaibigan, walang gaanong kasaysayan ng ating bakasyon. Dapat mong malaman na ang All Saints' Day ay dumating sa amin mula sa Kanlurang Europa, at doon ito ay nauugnay sa isang bilang ng mga natatanging tradisyon.

    bruha: Halimbawa, sa Scotland mayroon pa ring paniniwala na sa huling gabi ng Oktubre isang batang Witch, na gustong maging isang tunay na makapangyarihang mangkukulam, ay tiyak na nagsisikap na ibenta ang kanyang kaluluwa sa Diyablo. At pagkatapos ng deal na ito, siya, masaya, lumipad sa ibabaw ng lungsod sa isang walis.

    Dracula: Taga Scotland ka ba - may walis ka ba?..

    bruha: Hindi, lokal ako!

    Isabel: Bakit gumagamit pa rin ng walis ang mga mangkukulam kahit nasa 21st century na?

    Dracula: Masyadong mabigat para lumipad ang mga vacuum cleaner...

    bruha: Environment friendly lang sila!

    Competition No. 3 Sayaw na may walis

    8 tao ang kalahok. Kailangan mong tumayo sa isang bilog. Mayroon akong isang walis. Sa musika, sinimulan naming ipasa ito sa aming kapitbahay sa isang bilog. Sa sandaling huminto ang musika, ang taong may walis ay wala na sa laro. Ang walis ay ipinapasa sa kapitbahay. At iba pa hanggang may natitira pang 1 winner.

    Dance break (2 kanta)

    Isabel: Oo nga pala, alam mo ba kung kailan lumitaw itong dayuhang holiday - Halloween, All Saints' Day?

    Dracula: Ang holiday na ito ay lumitaw higit sa 2000 taon na ang nakalilipas sa mga sinaunang Celts. Ito ay isang night festival. Ayon sa mga alamat ng Celtic, sa Dakilang Gabi na ito ang mga kaluluwa ng mga patay ay dumarating sa mga tao. Ngunit, bukod sa mga mabait na multo na ito, gumagapang din ang masasamang espiritu palabas ng kadiliman ng kabilang mundo sa gabi ng kapistahan sa mga tao - ang tunay na masasamang espiritu.

    Kumpetisyon ng pagsusulit Blg. 4

    1 . Saan nagsimula ang kasaysayan ng Halloween?

    Ang kasaysayan ng Halloween ay nagsimula maraming siglo na ang nakalilipas sa mga lupain ng modernong Great Britain at hilagang France.

    2. Ano ang simbolo ng Halloween?

    Kalabasa

    3. Halloween catchphrase?

    "Trick or Treat"

    4. Anong petsa ang ipinagdiriwang ng Halloween?

    5. Saan pinakasikat ang Halloween?

    Sa USA at Canada

    6. Ang pinakamahalagang karakter sa Halloween?

    Multo

    7. Ano ang sinasang-ayunan mo? Ang Halloween ay isang holiday: ang tarangkahan ng taglamig, ang pagtatapos ng ani o masasamang espiritu

    masasamang espiritu

    8. Sa Halloween, kaugalian na: takutin ang lahat, pagtawanan ang lahat, o makipagpayapaan sa lahat

    takutin ang lahat

    9. Piliin kung ano ang kalabisan - isang bagay na hindi nauugnay sa holiday: mga espiritu at patay, masasamang espiritu o brownies at goblins

    Brownies at duwende

    10. Alin sa mga sumusunod na kulay ang hindi simbolikong kulay ng Halloween? Asul, kahel o itim

    Asul

    Isabel: Mga ginoo, mayroon pa tayong mga bisita!

    (lumabas ang pirata kasama ang kanyang mga tauhan)

    Sayaw ng "Monster High"

    Pirata: Negative mood sa lahat! Echo-ho at isang bote ng lason! May inihanda akong regalo.Ang aking yumaong kaibigan na si Joe, isang libong demonyo, ay talagang gustong pumunta sa holiday, ngunit sa aking barko at wala ako! Iyon ang dahilan kung bakit ito dumating sa mga bahagi! Ha ha ha! Sinong gustong mapalapit sa kanya?

    Kumpetisyon Blg. 5

    Para makasali, kailangan mo ng 2 tao. Ang mga buto ni Joe ay naka-post sa buong bulwagan. Ang bawat buto ay may sariling numero. Ang gawain ay upang mangolekta ng maraming mga tile sa iyong numero hangga't maaari at mas mabilis kaysa sa iyong kalaban.

    bruha: Tingnan natin ang Pirate nang may palakpakan! (umalis ang pirata )

    Dance break (2 kanta)

    bruha: Pansin!!! Pansin!!! Dumating na ang panahon para pangalanan ang hari at reyna ng Halloween 2015, ayon sa hurado, sila ay ________________________________________________

    ( lumabas ang hari at reyna)

    Dracula: Dapat uminom ng sariwang dugo ang bagong koronang Hari at Reyna!

    Nagdala ba ng isang baso ng tomato juice ang mga lalaki??? At ngayon, kayong mga tapat na sakop, ilabas ang pinakamatinding hiyaw!!(Sigaw) Binigyan ka ng karangalan na titulo ng pagkakaroon ng win-win lottery!

    Lottery

    Isabel: Mahal na mga kababaihan at mga ginoo, ang huling komposisyon ng aming nakakatakot na gabi ay tunog para sa iyo! Mangyaring huwag kalimutan ang mga nakagat na biktima at ang iyong mga bahagi ng katawan!Awtomatikong pag-aari ng ating paaralan ang mga nakaparadang walis at iba pang sasakyang hindi nakabantay!

    Dance break (3 kanta)

    Ang mga bisita at mga inimbitahan sa Monster's Ball Halloween party ay dapat na bigyan ng babala nang maaga na ang isang tradisyonal na paligsahan sa kasuutan ay gaganapin sa party. Ang mga host ng party ay nagbibihis din ng mga costume (Count Dracula, atbp.) Ang senaryo ay isinasagawa sa elementarya at sekondaryang paaralan.

    Ang script ng Halloween party na "Monster's Ball"

    Host: Maligayang pagdating sa Monster Ball! Mga bampira, multo, taong lobo, lahat ng iba sa mga nakapaligid sa kanila, lahat ng nakakatakot sa mga tao kapag umaalis ng bahay sa nakakatakot na hitsura, maligayang pagdating, mga halimaw! Ngayong gabi ang iyong gabi! Ngayon ay sasayaw tayo ng mga kakila-kilabot na sayaw at maglalaro ng mga larong nakakapagpalamig ng kaluluwa, at siyempre lahat tayo ay magtatakot sa isa't isa ngayon. Ang kumpetisyon ng "Pangunahing Halimaw" ay naghihintay sa lahat ng darating na nakadamit bilang mga halimaw, ngunit higit pa tungkol doon sa ibang pagkakataon, ngunit ngayon... Makikilala ka namin. Sa sandaling itaas ko ang aking kanang kamay, ang aking pangalan o palayaw, dahil ngayon ang ilan sa inyo ay magkakaroon ng mga nakakatawang palayaw, halimbawa, Drukula o Melificent, sa pangkalahatan, sa sandaling itinaas ko ang aking kanang kamay, sinisigawan ng mga lalaki ang mga pangalan. , at kapag ang kaliwang kamay - ang mga batang babae, subukan natin.

    Kakilala.

    Host: oras na para sabihin ang iyong kapalaran. Kinuha ko ang aking sumbrero mula sa Hogwarts para sa isang araw. Ngayon siya ay nasa ating pagkabihag at hulaan ang ating hinaharap at babasahin ang ating mga iniisip. Ipapasa namin ang magic na sumbrero sa isang bilog na sinamahan ng musika, at para dito kailangan nating lahat na gumawa ng isang malaking bilog ng mga halimaw. (tumayo sa isang bilog) Habang tumutugtog ang musika, ipinapasa namin ang sumbrero, sa sandaling huminto ang musika, isinusuot ito ng may sumbrero, at maririnig namin ang kanyang mga iniisip o isang hula sa kanyang hinaharap.

    Fortune telling gamit ang magic hat.

    Ang magic na sumbrero ay ipinapasa sa isang bilog, sa sandaling huminto ang musika, ang isa na may hawak nito sa kanyang mga kamay ay inilalagay ito sa kanyang ulo at nakarinig ng hula mula sa kabilang mundo na naitala sa audio. Maaari mong gamitin ang mga fragment ng nakakatawang kanta bilang mga audio recording.

    Host: Ngayon ay natutunan na namin ang pinakamalalim na sikreto tungkol sa isa't isa at maaari na kaming magsaya! Para magawa ito, nahahati tayo sa dalawang team: isang team ng mga lalaki at isang team ng mga babae. Ang bawat koponan ay kailangang makabuo ng isang pangalan, mas mabuti na mas masahol pa.

    Bumuo ng isang pangalan

    Nagtatanghal: at ngayon, sa sandaling itinaas ko ang aking kanang kamay, sinisigaw ng mga lalaki ang pangalan ng pangkat, at kapag itinaas ko ang aking kaliwang kamay, ang mga babae ay sumisigaw.

    Mga pangalan ng koponan.

    Host: at ngayon ay isang kakila-kilabot na paghaharap sa pagitan ng mga halimaw ang naghihintay sa atin. Bibigyan ko ang bawat koponan ng Jack-O-Lantern head, dahil alam mo ang pinakasikat na bayani sa Halloween? Isang Jack-O-Lantern na nag-double-crossed sa diyablo at gumagala sa lupa habang naghihintay ng katapusan ng mundo na may dalang kapirasong karbon sa kanyang kalabasa? (Nagbibigay ng orange na bola, isa bawat koponan) Ang gawain ng mga koponan ay isulat kay Jack ang mga pangalan ng lahat ng nakakatakot na karakter na kilala mo sa isang minuto. Handa ka na ba? Magsimula na tayo!

    Kumpetisyon "Kalabasa".

    Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan; Kailangan mong magsulat ng maraming nakakatakot na character hangga't maaari sa isang minuto.

    Nagtatanghal: tapos na ang oras at binibilang at binasa namin ang mga pangalan na isinulat ng mga koponan. Magsimula tayo sa pangkat ng mga babae.

    Sinusuri ang pagkumpleto ng gawain.

    Host: mahusay. At ngayon ay oras na para sa nakakatakot na sayawan. Ang sayaw ng panakot ay inihayag. sayaw tayo!

    Nakakatakot ang sayaw

    Host: handa na ba ang mga koponan na ipagpatuloy ang laban? Magkabalikat na pumila ang mga babae at lalaki, na nakaharap sa kalabang koponan. Ngayon ay mamimigay ako ng ghost tadpoles sa bawat kalahok (nagbibigay ng puting bola) ang iyong gawain ay pataasin ang lobo at bitawan ito patungo sa koponan ng kaaway sa aking senyales. Isa-isa naming ilulunsad ang mga bola. Hindi ka makagalaw sa pwesto mo. Ang koponan na maaaring maglunsad ng maximum na bilang ng mga bola sa likod ng mga kalaban ay mananalo.

    Ghost Competition

    Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng puting bola, kailangan nilang i-inflate ito nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay at pagkatapos ay hawakan ito nang hindi tinali. Ang mga manlalaro ay humalili sa pagpapakawala ng mga bola. Ang nagwagi ay ang may bola i.e. lilipad pa ang multo.

    Host: at ngayon ang rematch. Ang bawat koponan ay pumipili ng isang kapitan. Ang kapitan ay nakatayo sa gitna, ang pangkat sa paligid ng kapitan. Binibigyan ko ang bawat koponan ng isang set ng mga benda at barya. Ang gawain ng koponan ay balutin ang kapitan ng mga bendahe at itago ang pinakamaraming mga barya hangga't maaari sa mga bendahe. May tatlong minuto ka lang. Lumipas ang oras!

    Kumpetisyon "Nanay"

    Kailangang balutin ng mga manlalaro ang kapitan ng koponan ng mga bendahe, ngunit sa parehong oras ay itago ang mga gintong barya sa mga bendahe. Pagkatapos ay pinapalitan ng mga koponan ang mga kapitan at ang koponan na nakakuha ng lahat ng gintong barya mula sa mummy ang pinakamabilis na panalo.

    Nagtatanghal: Isang tradisyunal na aktibidad ng halimaw sa Halloween ang larong "Grab the Apple." Mga koponan, pumila sa dalawang column, paisa-isa. Sa tapat mo ay mga palanggana ng tubig na may mga mansanas na lumulutang sa mga ito. Ang iyong gawain ay tumakbo sa palanggana, kunin ang mansanas gamit ang iyong mga ngipin at dalhin ito sa koponan. Handa, pansin, martsa!

    Kumpetisyon na "Grab the Apple"

    Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan sa harap ng mga koponan ay may isang palanggana ng tubig; At dalhin siya sa koponan.

    Host: at ngayon ay oras na para sa paligsahan sa kasuotan, ang lahat ng mga nakadamit na panauhin sa gabi ay humalili sa pagpunta sa gitna, tinatawag ang pangalan ng kanilang karakter, sinasabi ang lahat ng kanilang nalalaman tungkol sa kanya, kung saan siya nakatira, kung ilang taon na siya at bakit siya nakakatakot, ipinakita ang kanyang lakad, at bumalik sa kanilang lugar.

    Kumpetisyon "Pinakamahusay na Kasuotan".

    Host: Nakakatakot lahat ng character. Pero sino ang pinaka nakakatakot? piliin natin ang pangunahing halimaw batay sa iyong palakpakan.

    Pagpili ng pangunahing halimaw at rewarding.

    Host: at ngayon ay oras na para sa isang nakakatakot, kakila-kilabot na kuwento. Lalapit ang lahat, patay ang ilaw, maliit na flashlight na lang ang natitira, at ngayong napaligiran na tayo ng dilim, gagawa tayo ng isang kakila-kilabot na kwento tungkol sa mga halimaw. Sisimulan ko itong sabihin, ngunit kapag ibinigay ko ang flashlight sa isa sa inyo, ang taong ito ay kailangang ipagpatuloy ang aking kuwento at makabuo ng isang kakila-kilabot na pagpapatuloy. Ito ay kung paano ipinanganak ang lahat ng kwento ng halimaw.

    Kumpetisyon sa kwento ng katatakutan.

    Patay ang mga ilaw sa kwarto. Ang Pinuno ay may flashlight sa kanyang mga kamay, sinimulan niya ang isang nakakatakot na kuwento: "Sa isang madilim na lungsod mayroong isang madilim na bahay ..." at ipinasa ang flashlight sa susunod na manlalaro na kailangang makabuo ng isang pagpapatuloy ng kuwento.

    Host: Sana hindi ka natakot? Dahil hindi natin kailangan ng sobrang takot na mga halimaw, dahil may halimaw na disco sa unahan natin!

    Halimaw na disco.

    Listahan ng mga props para sa Monster's Ball Halloween party: sumbrero; orange na bola 2 pcs.; mga marker 2 pcs.; mga puting bola ayon sa bilang ng mga kalahok; mga bendahe 2-6 na mga PC .; mga barya 12-20 pcs.; mansanas sa bilang ng mga kalahok; palanggana na may tubig 2 pcs.; premyo sa kumpetisyon ng costume; flashlight; pagpili ng musika para sa isang disco.

    Mga pinakabagong materyales sa seksyon:

    Mga pattern ng pagniniting Pagpili ng mga sinulid at karayom ​​sa pagniniting
    Mga pattern ng pagniniting Pagpili ng mga sinulid at karayom ​​sa pagniniting

    Pagniniting ng isang naka-istilong modelo ng pullover ng tag-init para sa mga kababaihan na may mga detalyadong pattern at paglalarawan. Hindi naman kailangang bumili ng mga bagong bagay para sa iyong sarili nang madalas kung...

    Naka-istilong kulay na jacket: mga larawan, mga ideya, mga bagong item, mga uso
    Naka-istilong kulay na jacket: mga larawan, mga ideya, mga bagong item, mga uso

    Sa loob ng maraming taon, ang French manicure ay isa sa mga pinaka maraming nalalaman na disenyo, na angkop para sa anumang hitsura, tulad ng istilo ng opisina,...

    Masaya sa kindergarten para sa mas matatandang mga bata
    Masaya sa kindergarten para sa mas matatandang mga bata

    Natalia Khrycheva Leisure scenario "The Magic World of Magic Tricks" Layunin: upang bigyan ang mga bata ng ideya ng propesyon ng isang salamangkero. Layunin: Pang-edukasyon: magbigay...