War Thunder'daki Tanklar - taktikler ve ulus seçimi konusunda ayrıntılı bir rehber. Her şey ciddi mi? War Thunder tank incelemesi ilk izlenim

War Thunder tankları! - dünya çapında milyonlarca oyuncunun beklediği bir etkinlik. Sonunda gerçekleşen bir olay, bize saatlerce aralıksız tank savaşları yaşatacak, büyük bir duygu ve hayranlık fırtınası getirecek ve en sevdiğimiz oyunumuzun önünde keyifli bir akşam geçirmemizi sağlayacak bir olay.

Öyleyse War Thunder projesinin ne olduğunu hatırlayalım. War Thunder, her oyuncunun II. Dünya Savaşı için kullanılmış veya planlanan araçları kullanarak tam ölçekli savaşlara katılmasına olanak tanıyan çok oyunculu bir oyundur.

Kesinlikle her oyuncu gelecekte pilot, tankçı ve denizci rolünü seçebilecek. Nasıl ve ne oynanacağına yalnızca oyuncu karar verir ve savaşın sonucu yalnızca oyuncuya bağlıdır. Ve en ilginç olanı, tüm bunların tek bir kartta uygulanacak olması ve şu anda hedefe neredeyse ulaşılmış olması.

Ve artık nihayet Gaijin Entertainment'ın tanklarına dokunabilir, ısırabilir ve deneyebiliriz. Uzun süre bizi vaatlerle beslediler uzun zamandır merakımızı uyandırdı ve sonunda tanklar dünyaya açıldı ve oyuncularını kabul etmeye hazır. Ve sadece kabul etmekle kalmayıp, aynı zamanda her devletin en evrensel silah türü olarak kabul edilen ve o zamanların efsanevi askeri teçhizatı üzerinde kontrol sağlamak.

Ancak şunu belirtmekte fayda var ki tanklar yeni piyasaya sürüldü ve tüm özellikler ve modeller görüntülememiz için mevcut değil, ancak bu bizi hiç etkilemiyor ve oyunun bize sağladığı her şeyi hevesle değerlendireceğiz.

Ön geliştirme dalları

Oyunun başında 2 geliştirme dalı önümüze çıkıyor: SSCB ve Almanya. Savaş araçlarının bu dalları, hafif, orta ve ağır tanklar için çeşitli modifikasyon seçeneklerini içeriyordu. Oyuncular, SSCB ekipmanları arasında ünlü KV ve T-34'ün kontrolünü alabilecek, Alman ekipmanları ise Tiger ve Panther'lerini sergileyecek. Ancak mesele önemli değil, asıl mesele her tekniğin yükseltilebilmesi ve onu geliştirmek için çeşitli modifikasyonların kullanılabilmesidir.

Sovyet (SSCB) tankları Japon tankları
Amerikan tankları İngiliz tankları

Temel potansiyeli geliştiren çeşitli ek donanımlara sahip olan ve bu durumun tanklara da yansıyan uçakları hatırlayın. Kesinlikle her tank, yalnızca modelin yapısıyla ilgili değil, aynı zamanda bazı yetenekler de ekleyen ek unsurlarla değiştirilebilir. Örneğin, bazı tanklarda raylara koruyucu çelik levhaların yerleştirilmesine izin veren bir modifikasyon vardır; bunlar rayların devrilme olasılığını azaltır. Başka bir değişiklik, tankların, yeniden yüklemelerinin ve diğer unsurların görünürlüğünü artırmanıza olanak tanır.

Genel olarak her şeyi listelemek imkansızdır ve zırh deliciden alt kalibreye kadar farklı kategorilerde sınıflandırılacak olan mermileri de unutmamalıyız. Yavaş yavaş da olsa oyuna tam bir mermi yelpazesinin dahil edilmesi planlanıyor. Ancak tanklar yalnızca modifikasyonlarla yetinmedi; uçağın neredeyse tüm işlevselliği savaş araçlarına aktarıldı. Ayrıca savaş koşullarını iyileştirmek için tank mürettebatınızı yükseltebilecek ve tank gövdesine çeşitli renk ve grafik tasarımlar uygulayabileceksiniz. Ve ancak savaş canavarınız tamamen hazırlandıktan sonra savaşa girebileceksiniz.

Tanklardan birinin iyileştirilmesine bir örnek

Ancak şimdilik savaşlar için yalnızca atari salonu temeline sahip normal mod mevcut, ancak geliştiriciler yakın gelecekte diğer modların da uygulanacağını garanti ediyor.

Ancak savaşa girmeden önce tank dallarına daha yakından bakalım. Tahmin edebileceğiniz gibi pompalama, savaş araçlarının en eski modellerinden başlayıp çizimlerde bulunan deneysel tanklara kadar aşamalar halinde gerçekleştirilecek. Ancak her tekniğin kendine göre özel olduğunu düşünmeye değer. Her tankın kendine has model yapısı, kendine has davranışları ve kendine has özellikleri var, bazıları yavaş, bazıları hızlı, birinin gücü var, diğerinin mükemmel zırhı var. Genel olarak teknolojinin her bir unsurunu ve nüansını anlamak oldukça uzun zaman alacak; tankları savaşta test etmek çok daha kolay olacak.

Tanklara ilişkin ilk izlenimler

Gözünüze çarpan ilk şey grafikler, tek kelimeyle mükemmel, her çalı, her ağaç ve taş mümkün olduğunca doğru ve özenle çizilmiş. Oyunda yeterli çizim mesafesini görmek kesinlikle imkansız ama biz buraya güzelliğe hayran olmaya değil, savaşmaya geldik, o halde hadi savaşalım! Oyunun, her tankın hareketini, hızını ve manzarasını doğru bir şekilde hesaplayan mükemmel bir fizik motoruna sahip olduğunu hemen belirtmekte fayda var. Bu nedenle keskin dönüşlerde uçurumdan düştüğünüzde veya bir hendeğe uçtuğunuzda şaşırmayın, inanın bu kadar hızlı tanklar da

Mermiler aynı zamanda fiziğe de tabi olacak; kesinlikle bir yörünge boyunca uçacaklar. Örneğin, daha küçük kalibreli bir mermi hızlı ve isabetli bir şekilde uçarken, ağır mermiler yavaş ve geniş bir yayılımla uçacaktır, ancak bu önemli değil. Ayrıca tanklar katı ve gerçekçi bir hasar modeline sahip olacak, bu da mühimmat rafına çarpması durumunda tankı tek atışta yok etmenize olanak tanıyacak. Ayrıca bir tankın paletini kolayca yıkabilir, ateşe verebilir, parçalara zarar verebilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz. Bu, ayrıntılı olarak düşünmenize ve hasar sırasını önceden düşünerek etkili bir şekilde ateş etmenize olanak tanır.

Aksi takdirde size işkence etmeyeceğim ama videoyu izlemenizi tavsiye ederim:

Oyun Özellikleri

Rejimin kendisine gelince. Savaştaki asıl görev rakipleri yok etmek ve belirli noktaları ele geçirmektir. Haritada toplamda 3 ila 5 kontrol noktası vardır. Bunları ele geçirmek size puan akışını garanti eder, ancak düşmanlarınızın puanlarını azaltır. Ayrıca düşmanı yok ederek zafer şansınızı artırırsınız.

Ancak savaşın diğer gerçeklerini de hesaba katmak gerekir; örneğin, kesinlikle her oyuncu topçu desteğini isteyebilir ve bu da düşmana çok büyük zarar verir. Bu beceri belirli aralıklarla yalnızca birkaç kez kullanılabilir. Ve eylemlerinizi önceden düşündükten sonra kullanmanız gerekir.

Ancak hepsi bu kadar değil, geliştiriciler planlarını uygulamaya devam ediyor ve bu nedenle bir tankla veya uçakla savaşa girme fırsatınız var. Ancak unutmayın uçakla bir noktayı ele geçiremezsiniz, sadece müttefiklerinize destek sağlayabilirsiniz. Bu nedenle her şeyi önceden düşünmeli ve acele etmemelisiniz. Bir uçakta düşman uçaklarını ve yer ekipmanlarını imha etmek gerekecek, ancak burada bir nüans var; tüm yer ekipmanı bileşimi arasında uçaksavar birimleri de var, bu yüzden son derece dikkatli olmanız gerekiyor.

Ve son olarak, savaşların "garaj" modunda gerçekleştiğini, yani yok edilirseniz bir sonraki aracı seçebileceğinizi ve tüm ekibiniz yok edilene kadar böyle devam ettiğini belirtmekte fayda var. Ödül almaya gelince, uçaklarda olduğu gibi hem genel savaş hem de bireysel atışlar ve düşmanlara verilen hasar karşılığında verilir.

Böylece tank savaşlarına katılacaksınız. Ne? Daha fazlasını mı istedin? İnanın heyecanın doruk noktası asıl oyun sırasında olacak; orada yaşananlar kelimelerle anlatılamaz.

Tankların ekran görüntüleri







War Thunder vs World of Tanks

Ancak her şey ne kadar olumlu ve destansı görünse de, oyunun rakipleri olacağını ve rakiplerin oyun izleyicilerinin bir kısmını ısırmak için doğrudan bir tehdit olduğunu unutmamalıyız. War Thunder'ın benzer projelerden neden daha kötü ve daha iyi olduğuna bakalım.

İlk ve en zorlu rakip, uzun süredir geliştirilme aşamasında olan ve başlangıçtan beri hatırı sayılır bir izleyici ve hayran toplayan World of Tanks oyunudur. Bu projenin ana kozu şöhret ve pazardaki istikrarlı konumdur. Ancak tüm mükemmelliğe rağmen bu oyunun zayıf yönleri de var.

War Thunder ve World of Tanks arasındaki ilk fark grafiklerdir; ilk durumda tek kelimeyle mükemmel ve güzel, ikinci durumda ise oldukça sabunlu, donuk ve optimize edilmemiş ancak göze hoş geliyor. Üstelik World of Tanks, War Thunder'da bolca bulunan sürücüye sahip değil, dolayısıyla oyun projemiz de başarısız. War Thunder'ın üçüncü avantajı, uçakların ve diğer askeri teçhizatın birbirine bağlandığı savaşın çok yönlülüğüdür, ne yazık ki World of Tanks'ta bu yoktur. Ancak World of Tanks zaten çok büyük miktarda teklif sunabiliyor çeşitli ekipmanlar ve oldukça heyecan verici bir oynanış, ancak War Thunder henüz kurulmamış ve tam olarak araştırılmamış bir oyun projesi değil, bu nedenle herkes onu hemen oynamaya başlamayacak, bu da onu başarısızlığa ve diğer nedenlere mahkum edecek.

Neyse ki tanklarımızın sadece 1 dezavantajı var, bu da canımızı acıtıyor ama zamanla düzeltilebilir. Diğer rakiplere gelince, tek oyunculu oyunlar sayılmaz çünkü bu tamamen farklı bir oyun alanıdır.

Ancak videoda World of Tanks ile War Thunder karşılaştırması hakkında biraz alternatif bir görüş izleyebilirsiniz:

Çözüm

Son sözün var mı? War Thunder oynayın, bu zamanla popülaritede lider olacak ve belki de e-spor seviyesine geçecek eşsiz bir oyundur. War Thunder tank videoları şimdiden çok sayıda görüntüleme alıyor ve olumlu geribildirim Herkes yavaş yavaş oyuna giriyor, popülerlik ve oyuncu sayısı artıyor.

Bu arada tankların oynanışını gösteren başka bir video daha var, herkese izlemesini tavsiye ederim:

Ve popülerliğin artması, gelişme motivasyonunun olduğu anlamına gelir. Bu nedenle, geliştiricilerin haritaları genişletmek, yeni tanklar eklemek, oyuna 600'den fazla savaş aracı modeli eklemek, çeşitli savaş modları eklemek ve çok daha fazlasını içeren planlarına bir göz atmaya değer. Bir şekilde tedirgin oluyor ve merak kendini hissettiriyor. Bu nedenle vakit kaybetmeyin ve bizimle savaş alanlarına gidin, size iyi şanslar!

Atış. Alman Kabuğu'nun kulesinden kalın bir siyah duman bulutu döküldü. İnsanlar, batan bir gemideki fareler gibi, bozuk Alman arabasından çıkmaya çalıştılar ama yangın önce onları yakaladı. Yürek parçalayan çığlıklar, dayanılmaz mazot kokusu ve korku, bir an bile dikkatimin dağılmasına fırsat vermedi. Ve yine komutandan kısa bir emir duyuyorum. Atış...


Uykusuz geceler, başlatıcıyla ilgili bitmeyen sorunlar ve yüksek ping - bunların hepsi erken erişim için tipiktir. Oynarsınız, tüm hatalara ve gecikmelere katlanırsınız ama yine de keyiflidir. İlklerden biri olmak çok güzel.

Editörlerimiz nihayet kara araçlarının CBT'sine erişebildi. Kesin gizlilik sözleşmesini inceledikten sonra oyunu filme almanın mümkün olmayacağını fark ettik. Ve dürüst olmak gerekirse, güncellemenin tüm güzelliği kuru metinlerle aktarılamaz. Ama deneyeceğiz.

Hemen gözünüze çarpan şey nedir? Tabii ki tanklar. Daha doğrusu onların modelleri. Her şey en küçük ayrıntıya kadar çizilir. Bazı küçük nesnelerden düşen gölgeler bile oldukça gerçekçi görünüyor ve ışıklandırma yalnızca savaş araçlarının çok yönlülüğünü vurguluyor. Neredeyse en düşük ayarlarda oynarken, büyülendim.

Oyunun fiziği nasıl? Hemen söyleyeceğim: arzulanan çok şey bırakıyor. Tabii ki, fiziksel uygulama iyi yapılmış. Örneğin çimenler ve çalılar tırtıllar tarafından kazılabilir. Tek ve en büyük dezavantaj, modellerin belirlenmiş bir ağırlığa sahip olmamasıdır. 17 ton ağırlığındaki aynı T60'ta on kez takla atabilir, küçük bir tepeye çıkabilir veya 8-10 ton ağırlığındaki hafif bir tankı devirebilirsiniz.


Peki oynanış? Kontroller "İmleci hedefe doğrultun, LMB'ye basın, zafer!" ilkesine göre aynı sıradan kalıyor. Her ne kadar burada da bazı nüanslar olsa da. Hemen hemen tüm tankların kule dönüş hızları farklıdır. Büyük kalibreli silahlar küçük kalibreli silahlara göre daha yavaş döner. Genel olarak işlevselliğe ilişkin farklı arıza türleri de vardır. Kuleniz, çapraz motorunuz ve hatta namlunuz bile yok edilebilir ve her iki durumda da vurulursunuz. Bu arada kritik hasar oluştuğunda çeşitli renkli animasyonlar ortaya çıkıyor. Örneğin devasa bir alev sütunu.

Güncellemedeki hasar sistemi uçaklardakiyle aynı. Yanlardan bir mermiyle vurulmak korkutucu değil. Bundan sonra sadece ezikler kalır. Ancak zırhınız azsa ve zırh delici bir silahla vurulursanız kendinizi hazırlayın çünkü sadece tankınız değil, mürettebat da hasar alır.
En isabetli oyuncular alnına veya yanlarına değil, çoğunlukla arka tarafta bulunan tankın paletlerine ve motoruna nişan alır. Piste bir darbe, tankı hareketsiz hale getirecek ve motora bir darbe, tüm mürettebatı yakacaktır. Ve bir şey daha: Yükseklerden atlamayın. Sadece şanzımana değil tanktaki insanlara da zarar verebilirsiniz.

İstatistiklerde birinci olmak için profesyonel bir yeteneğe sahip olmanıza gerek yok. Ateş etmek için iyi bir pozisyona geçmek yeterlidir.


Şu anda kapalı beta olmasına rağmen oyundaki teknikler oldukça gelişmiş. büyük sayı. Sınıfların yanı sıra. Ana sınıflar: hafif, orta, ağır tanklar ve kundağı motorlu silahlar. Hafif ve orta ölçekli araçlar hızlı hareket eder ancak çok az hasar verir. Ağır tanklar öncü için tasarlanmıştır. Hızları ve manevra kabiliyetleri düşüktür ancak zırh yüzdeleri kat kat fazladır. ZSU bir destek rolü oynuyor. Anladığınız gibi bu cihazlar hem düşman hava kuvvetlerine hem de kara kuvvetlerine karşı rahatlıkla mücadele edebiliyor.
Tank çeşitliliğine rağmen oyundaki her aracın kendine has hızı ve manevra kabiliyeti vardır. Ayrıca hız doğrudan modifikasyona bağlıdır. Örneğin, büyük kalibreli bir namlu takıldığında tankın kütlesi artar, hız ve manevra kabiliyeti önemli ölçüde azalır.

Uçak mı? Evet, güncellemeye havacılık da dahil. Küçük olmasına rağmen bir beta testidir. FPS düşmüyor, gökyüzünde herhangi bir bug yok. Bir uçak yerden düşürüldüğünde ortaya çok güzel, büyüleyici bir animasyon çıkıyor.


Nihai görüşler:

- oyunda geçirilen zamanın veya düzenli bağışların kararlaştırdığı sıradan bir eziyet. Kara araçları taşlama için motivasyon sağlar. Bana gelince, oyuncular serbest bırakıldıktan sonra tankları memnuniyetle yutacaklar. Ve belki de yer ekipmanı havacılıktan çok daha iyi hale gelecektir.
Bu makale bir inceleme değildir. Daha hızlı ifade edilen izlenimler oyundan sonra. Tüm özellikler, modlar ve sınıflar hakkında daha fazla ayrıntıya girmedim. Daha detaylı inceleme Küresel güncellemenin yayınlanmasından sonra bekleyin.


Benim açımdan oyun sürecine doğrudan dahil olan bir kişi olarak karışık hislerim vardı. Bir yandan fikir iyi, kara araçları ile havacılığın tek bir haritada birleşimi nefes kesici temiz hava benzer bir türde. İlk kez yükseklerde uçan bir uçağı düşürdüğümüzde çok güzel bir manzara vardı. Ancak genel olarak kara savaşının mekaniği tanklar vs tanklar meşhur olandan hiçbir farkı yok Tankların Dünyası : Ayrıca mermilerin türünü de değiştiriyoruz, aynı şekilde nişan alıyoruz, vb. Elbette betada hatalar/hatalar/eksiklikler her zaman olmuştur ve olacaktır ve bu da bir istisna değildir. Tekrar tekrar düz arazide sürüyordum ve aniden tank ters döndü, görüşte de küçük sorunlar vardı (artı işareti ekranda bir noktaya "yapıştı" ve hedeflenen ateşin yapılmasını imkansız hale getirdi).
Grafikler harika (ve kaynak gerektirmiyor): ışığın güzel kırılması, nesnelerin mükemmel gölgelenmesi, net dokular, alışılmadık derecede gerçekçi gökyüzü, ezici çimen - tüm bunlar parlak resimlerin hayranlarını kayıtsız bırakmayacak. Oyun bize tankın özelliklerine ilişkin zengin ayarlar sunuyor (ayrıntılı olarak anlatmayacağım çünkü yazmayı bitirmem gerekiyor), harici bir özelleştirme yok ya da bulamadım. Sonunda sana şunu söyleyeceğim: sevgili okuyucular Bu küresel güncellemenin yeni kitlelerin ilgisini çekeceğini düşünüyorum ve resmi yayınlanma tarihine kadar birçok yeni özelliğin ekleneceğini ve hataların düzeltileceğini düşünüyorum. Kesinlikle dikkatinize değer.


  • Makaleyi oluşturma ve oyunu test etme konusundaki yardımınız için teşekkür ederiz.
  • Bu inceleme, Var Thunder oyunundaki tanklara tarihi bir gezinin yanı sıra belirli bir tankta nasıl oynanacağını, tavsiyeleri ve diğer birçok değerli bilgiyi sağlar. Öyleyse başlayalım.

    İlk çağın tankları

    BT-7 "Uçan Tank"

    Bu, 188 mermi cephaneli 45 mm'lik bir topla donatılmış, 1937 model bir Sovyet hafif tankıdır. BT-7'nin yardımcı silahı iki DT makineli tüfekten oluşuyordu.

    Bu araç, konik taret, şanzımandaki değişiklikler, güçlendirilmiş tekerlek süspansiyon yayları ve güçlendirilmiş palet tahrik tekerlekleri ile önceki modifikasyonlardan farklıydı. Modernizasyon sırasında ön zırhın kalınlığı 22 mm'ye, savaş ağırlığı ise 13,9 tona çıkarıldı. 1937 modeline ait toplam 4.827 adet BT-7 tankı üretildi.

    Araba fena değil, asıl avantajı kasırga dinamikleri, gerçek bir tanktan daha aşağı değil. Ancak 50 km/saatin üzerine çıkmak oldukça zordur. Bu aracın dezavantajları arasında zayıf kurşun geçirmez zırh bulunmaktadır. Bu tankın ön zırhı yalnızca 22 mm'dir ve bu çok küçüktür ve yalnızca küçük kalibreli otomatik toplara ve o zaman bile belirli bir mesafeden koruma sağlayabilir.

    Geçmişte aracın savunmaları aşması tasarlanmamıştı, bu nedenle onunla düelloya girilmesi kesinlikle önerilmez. En iyi taktik BT-7 için bu, arkadan bir saldırı, siperin arkasından ateş etmenin yanı sıra hareket halindeyken dinamik bir atıştır. Genel olarak bu tank için asıl önemli olan savunmasız bölgenin dışında kalmaktır.

    T-60 "Karınca"

    T-60

    İkinci sırada ise 20 mm'lik topla donatılmış bir Sovyet hafif tankı var. Silahın mühimmat kapasitesi 754 mermiydi; bu, her biri 58 mermiden oluşan 13 kemer anlamına geliyordu. Araç, Ağustos 1941'de, o dönemde SSCB'deki tüm hafif tankların önde gelen geliştiricisi olan N. A. Ostrov'un önderliğinde 37 numaralı Moskova fabrikasında geliştirildi.

    Tank, 41 Eylül'den 43 Şubat'a kadar üretildi ve yerini daha güçlü T-70 hafif tank aldı. Savaştan sağ kurtulan az sayıdaki T-60'lar savaşın sonuna kadar traktör, keşif tankı ve eğitim aracı olarak kullanıldı. Toplamda bu ekipmandan yaklaşık 6.000 adet üretildi.

    War Thunder'da T-60'ın ana dezavantajı herhangi bir pirenin içine girebilmesidir. Çok zayıf olan savunma, tankın çevikliği ve yüksek manevra kabiliyeti ile telafi ediliyor, bu da onun düşman için son derece elverişsiz bir hedef olmasını sağlıyor.

    T-28 "Dünyanın En İyisi"

    T-28

    1930'larda Sovyetler Birliği'nin geçit törenlerinin yıldızı. Bir zamanlar pullarda ve kartpostallarda geniş çapta tanıtıldı. Zamanında dünyanın en güçlü tankıydı. 76,2 mm kalibreli A-10 silahı ve 69 mermi ile donatılmış, savaş öncesi döneme ait bir orta tank. Ek silah olarak dört DT makineli tüfek kullanıldı. Tank, 30'lu yılların başında S. A. Ginsburg'un önderliğinde tank ve traktör tasarım bürosunda oluşturuldu.

    T-28, SSCB'de seri üretime giren ilk orta tanktır. Ortaya çıktığı dönemde dünyanın en güçlü orta tankıydı. A-10 topuyla yapılan bu modifikasyon 1938'den 1940'a kadar üretildi. Ve toplamda bu türden 130'dan fazla araç üretildi.

    War Thunder'da T-28'in özelliği nedir? Etkileyici boyutlarına rağmen tank oldukça dayanıklıdır ve çok sayıda darbeye dayanabilir, böylece ciddi bir hasar olmadan oldukça uzun süre hizmette kalmasına olanak tanır. T-28'in hem oyunda hem de gerçekte dezavantajı, taretin dönüş hızının düşük olmasıdır. Ancak genel olarak tank oldukça esnektir.

    T-34 modeli 1940 "Doğu Cephesinin Kralı"

    T-34

    O zamanın askeri endüstrisinin en iyi başarılarını bünyesinde barındıran II. Dünya Savaşı'nın en ünlü tankı. 77 mermi mühimmatlı, 86,2 mm kalibreli L-11 topuyla donanmış. Aracın yardımcı silahı iki adet 7,62 mm DT makineli tüfekten oluşuyordu.

    Bu tank, Kharkov fabrikasının tank bölümünün tasarım bürosunda M.I. Koshkin'in önderliğinde geliştirildi. L-11 topuyla yapılan bu modifikasyon, 1940'tan 1941'in başlarına kadar üretildi. T-34, savaşın en başarılı tanklarından biriydi ve bu, son derece ekonomik havacılık tipi dizel motor olan B-2'nin orta, kalın zırhlı T'nin kullanılmasıyla gerçekleşti. -34, tankın manevra kabiliyeti, manevra kabiliyeti ve güvenilirlik açısından üstünlüğünü sağlayan yüksek güç aldı. Bu silahla karşılaştırmalı olarak üretildi küçük miktar T-34 - 450'den biraz fazla.

    T-34'ün avantajı, zırhın büyük eğim açıları nedeniyle sağlanan düşük delme yeteneğidir; bu nedenle mermiler, tanka önemli bir hasar vermeden sıklıkla seker. İkinci avantaj oldukça güçlü bir silahtır. Dezavantajı, T-34'ü uçaklar gibi hızlı hareket eden hedeflere ateş etmek için uygun olmayan düşük atış hızıdır.

    ZIS-30 "Ölümcül Güç"

    Açık tip Sovyet hafif tanksavar kundağı motorlu topçu birimi (KMT), War Thunder oyununda sunulan diğer araçlardan oldukça farklı, 57 mm kalibreli ZIS-2 topuyla donanmış. 20 mermilik mühimmatla. 1941'in ikinci yarısında tasarımcı P.F. Muravyov'un önderliğinde 92 numaralı tesiste T-20 Komsomolets topçu yarı zırhlı tank traktörüne ZIS-2 tanksavar silahı takılarak geliştirildi.

    Bu kundağı motorlu silahlar, silahın etkinliği nedeniyle birlikler tarafından iyi karşılandı. Ancak çok sayıda arıza ve savaş kaybı nedeniyle savaşın gidişatı üzerinde gözle görülür bir etkisi olmadı. Toplamda, 1941-42 savaşlarına katılan yaklaşık yüz ZIS-30 üretildi.

    ZIS-30'un oyundaki dezavantajı güçlü geri tepmesi ve çok düşük zırhıdır. Daha doğrusu hiç zırhı yok. Kesinlikle herkes onu kırabilir; sadece vurmanız yeterli, ama bütün sorun bu. Sonuçta bu makinenin avantajı çevikliği, hafifliği ve hareket kabiliyetidir. Siperden sipere çok hızlı hareket ederek düşmanı hedeften saptırır. ZIS-30'un en önemli avantajı güçlü topu. Hemen hemen her zırhı delebilmesinin yanı sıra hızlı bir şekilde yeniden yüklenir ve çok uzun mesafelerde bile çok isabetlidir. Ve son olarak, son önemli husus; bu makalenin yazıldığı sırada, bu kundağı motorlu silah, savaş derecesinde en yüksek silahtı ve bu muhtemelen bir anlam taşıyor.

    T-26 "Lenivetler"

    T-26

    T-26, 45 mm kalibreli 20K topla donatılmış, 1939 model bir Sovyet hafif tankıdır. Mühimmat kapasitesi 205 mermidir. T-26, esasen İngilizlerden satın alınan Vickers Mk E tankının bir dönüşümüdür.

    Bu tip T-26, 1939'dan 1940'a kadar üretildi. Ve eğimli zırh plakaları ile taret kutusundaki öncekilerden farklıydı, bunun yerine 32 mermi için ek bir savaş rafının takıldığı arka makineli tüfeğin çıkarılması, motor gücünü arttırdı ve süspansiyonu güçlendirdi. Toplamda bu modifikasyondan yaklaşık 2.000 tank inşa edildi.

    Bu araç hakkında söylenecek fazla bir şey yok; sonuçta bu, SSCB için oynanan ilk savaş aracıdır. Her şeyden önce, üzerine mühimmat indirin, çünkü başlangıçta T-26 mermileri oldukça düşük zırh delişine sahiptir. Araba oldukça yavaş gidiyor ve bu çok can sıkıcı bir durum, bu yüzden süspansiyonu ve paletleri pompalayın. Ancak zırhı yükseltmenin bir anlamı yok.

    İkinci çağın tankları

    SU-76M “Karton Katili”

    76,2 mm kalibreli ZIS-3 topu ve 60 mermi mühimmatı ile donanmış Sovyet kundağı motorlu silahı. 1942 yazında Kirov şehrinde 38 numaralı tesisin tasarım bürosu tarafından geliştirildi.

    Kundağı motorlu silahın ana tasarımcısı S. A. Ginsburg'du. SU-76M modifikasyonu, motor ömrünü uzatan bir motorun kurulumunun yanı sıra zırhlı bölme için zırhlı bir çatının bulunmaması ile de ayırt edildi. '43 yazında üretime girdi. Ve bu tür araçların bir kısmı Kursk Savaşı'na katılmayı başardı. Üretim 1944'te sona erdi. Birkaç yıl sonra Sovyet ordusu tarafından hizmetten çekildiler. Toplamda bu kundağı motorlu silahlardan yaklaşık 14 bin adet üretildi.

    Bu tankın iyi yanı, seviyesine göre çok güçlü bir topa sahip olması ve zırh delici mermilerin, normal T-34'ün yanı sıra T-34-57'ye rakip olabilmesidir. Tankın hareket kabiliyeti de mükemmeldir; düşmanın arkasına veya yanına gidebilirsiniz.

    SU-76M'nin Var Thunder'daki ana dezavantajı zayıf zırhıdır. Öndeki sadece 25 mm, yan taraftaki ise daha da az. Genel olarak bu tür zırhlar yalnızca mermilerden koruma sağlayabilir. Diğer bir dezavantaj ise düşük dikey nişan açısıdır. Silah hiç aşağı inmek istemiyor, bu da tankı tepelerden ve diğer yüksek konumlardan ateş etmeye uygun hale getirmiyor.

    SU-122 "Ölümcül Yüksek Patlayıcı"

    122 mm'lik obüs ve 40 mermilik mühimmatla donatılmış, kundağı motorlu topçu birimi. Gelişiminin başlangıcı, Ural Ağır Mühendislik Fabrikası ve 592 Nolu Fabrikayı, düşman tanklarını yok etmek ve ateş noktalarıyla savaşmak için acilen zırhlı, kundağı motorlu 122 mm'lik bir obüs geliştirmekle yükümlü kılan 1942 tarihli GKO kararnamesiydi.

    Böyle bir kundağı motorlu silahın ilk prototipi 30 Kasım'da Uralmash'ta yapıldı ve kundağı motorlu topçu sıkıntısı nedeniyle Aralık ayında seri üretime alındı. Bu araç, SSCB'de geliştirilen ilk seri kundağı motorlu silahlardan biriydi. Tüm SU-85 tanklarının üretimine geçilmesi nedeniyle Ağustos 1943'te üretimi durduruldu, ancak bundan sonra bile Büyük Vatanseverlik Savaşı'nın sonuna kadar savaşlarda yer almaya devam etti. Toplam 638 adet kundağı motorlu silah üretildi.

    SU-122'nin ana dezavantajı düşük atış hızıdır, ancak bu o zamanın tüm obüs silahlarının karakteristik özelliğidir. Sürüşün akıcılığı da arzulanan çok şey bırakıyor ancak genel olarak tank çok güçlü, iyi zırhlı ve zorlu.

    T-70 "Tarantayka"

    T-70

    45 mm'lik top ve 90 mermilik mühimmatla donatılmış hafif tank. Kasım 1941'de N.A. Ostrov liderliğindeki bir mühendis ekibi tarafından Gorki Otomobil Fabrikasında geliştirildi ve Ocak 1942'de üretime alındı.

    T-70, T-60'ın yerini alacak şekilde geliştirildi. İkincisinin aksine daha etkileyici boyutlara ve daha gelişmiş silahlara sahipti. Ayrıca daha gelişmiş zırh korumasına ve artırılmış güç yoğunluğuna sahipti. Seri üretim 1942'de Gorki Otomobil Fabrikası'nda başladı. Ve ayrıca Sverdlovsk'taki 37 numaralı ve Kirov'daki 38 numaralı fabrikalarda. Ancak Kursk Muharebesi'nin sonuçlarının ardından Kızıl Ordu'nun bu hafif tanka artık ihtiyaç duymadığı yönündeki görüş hakim oldu ve vurgu SU-76M'nin buna dayalı olarak üretilmesi lehine değişti. Bu nedenle Ekim 1943'te bu cihazların üretimi durduruldu. Toplamda 8.000'den biraz fazla bu ekipman üretildi.

    T-70'in avantajları arasında dik tepelere tırmanırken bile çok iyi hız ve dinamikler, ilk kademeler için neredeyse aşılmaz zırh (yakın mesafelerde kümülatif mühimmat kullanımı hariç) yer alıyor. T-70'in ana dezavantajı çok düşük taret dönüş hızıdır. Bunun nedeni, gerçekte tankın elektrikli bir tahrike sahip olmaması ve taretin, tankerlerin kas gücü nedeniyle dönmesidir.

    T-80 “War Thunder oyunundaki en iyi hafif tank”

    T-80

    45 mm'lik bir top ve 94 mermilik mühimmatla donanmış başka bir Sovyet hafif tankı. Ostrov'un önderliğinde, tıpkı T-70 gibi, 1942 sonbaharında Gorki Otomobil Fabrikasında yaratıldı. Aynı yılın Aralık ayında tankın prototipi başarılı testlerden geçti. Mytishchi'deki 40 numaralı tesiste benimsendi ve seri üretildi.

    T-80 ile selefi T-70 arasındaki temel farklar, iki kişilik bir taretin varlığı ve uçaksavar ateşi için yüksek top yükselme açısının varlığıydı. Tank, daha çok tercih edilen SAU-76M ile değiştirildiği 43 Eylül'e kadar üretildi. Toplamda bu ekipmandan yaklaşık 80 adet üretildi.

    T-80'in ana avantajı, güçlü taret tahriki ve mükemmel dikey taret hedeflemesidir; bu, onu her açıdan ve her konumdan atış yapmayı kolaylaştırır.

    T-34 modeli 1941

    T-34

    Tank, 77 mermilik mühimmat içeren 76,2 mm'lik bir topla donatılmıştır. Bu, 1941'de ortaya çıkan T-34 tankının ikinci modelidir. Temelde, daha güçlü bir topla donatılmış, haddelenmiş zırh plakasından oluşan tareti olan 1940 model bir tanktı. Genel olarak gövde tasarımı aynı kalıyor.

    Büyük kapak da taretin üzerinde tutuldu, ancak artık paletli rafın sağ tarafına topun bakımı için bir kutu yerleştirildi ve döküm top beşiği artık cıvatalanmış olan köşedeki bir kızakla değiştirildi. Tanktaki tüm değişiklikleri tam olarak söylemek zor çünkü üretimi aynı anda üç fabrikada gerçekleştirildi ve her biri kendi değişikliklerini getirdi. Ancak tankın performans özelliklerini özellikle etkilemediler. Ayrıca bu modifikasyonun kaç tankının inşa edildiği de tam olarak bilinmiyor, çünkü buna paralel olarak kaynaklı kule Tanklar ayrıca dökme çelikten de üretildi.

    Genel olarak War Thunder'da aynı klasik T-34 var, sadece daha iyi. Bu yüzden onu seçmek mantıklı.

    T-34-57 “Kahramanlar Anıtı”

    77 mermi cephaneli 57 mm'lik bir topla donanmış ikinci Sovyet orta tankı. Bu tank üzerindeki çalışmalar 1940 yazında, savaşın arifesinde başladı. 92 numaralı tesisin baş tasarımcısının departmanı, 57 mm ZIS-2 tanksavar silahının namlusunu F-34 tank silahının yuvasına bağladı ve böylece yüksek güçlü bir silah olan ZIS-4 elde edildi.

    Bu silahla modifiye edilmiş T-34'lerin seri üretimi, silahın aşırı gücü nedeniyle başlatılmadı. Sonuç olarak bu ekipmandan sadece 50 adet üretildi.

    Bu araç özellikle yeni Alman Tiger tanklarıyla savaşmak için üretildi. Aynı şekilde War Thunder oyununda da bu düşman araçlarıyla çatışmalarda oldukça iyi.

    Bu tank, T-34'ün diğer modifikasyonlarından daha yüksek ateş hızı ve ikinci kademe için mükemmel zırh delmesi bakımından farklılık gösterir - neredeyse herkese sorunsuz bir şekilde nüfuz eder. Bir kilometre mesafeden bile 90 mm'lik zırhı delebiliyor.

    Tankın adı Sovyetler Birliği Mareşali Klement Voroshilov'dan geliyor. 116 mermi kapasiteli 76,2 mm'lik bir topla donatılmıştır. Bu tankın ilk kopyası Ağustos 1939'da Leningrad fabrikasında üretildi. Ve Sovyet-Finlandiya savaşının başlangıcından itibaren hemen ön cephe testlerine gönderildi. 19 Aralık 1939'da hizmete kabul edildi.

    Bu tankın seri üretimi Şubat 1940'ta Kirov fabrikasında başladı. Ayrıca aynı yılın 31 Aralık tarihinde ilk KV'nin montajı yapıldı ve Chelyabinsk Traktör Fabrikasında montajları için özel bir binanın inşaatına başlandı. Ağustos 1942'de üretimleri durduruldu. Bu tank, Sovyetler Birliği'nin bir dizi ağır tankının kurucusu oldu. Toplamda bu makinelerden 3.000’in biraz fazlası üretildi.

    Savaş aracının dinamikleri en iyi değildir; yön değiştirmek her zaman mümkün değildir, bu nedenle hangi kanadın geçileceğine veya tutulacağına en baştan karar verilmesi gerekir. Taretin dönüş hızı ve aşağıya doğru dönüş açıları arzu edilenin çok altında kalıyor. Bunu göz önünde bulundurarak, vadilerin olmadığı düz arazi boyunca bir yön seçmeye çalışın.

    Ancak KV-1'in zırhıyla her şey harika. Kıç hariç. Yani en çok hızlı bir şekilde Bu tankı yok etmek arkadan yaklaşmaktır.

    Üçüncü çağın tankları

    KV-1 (2) "Durdurulamaz"

    76,2 mm'lik top ve 116 mermilik mühimmatla donanmış Sovyet ağır tankı. Bu modifikasyondan önce KV-1, F-32 topuyla üretiliyordu ancak bu silahların eksikliği nedeniyle yeni ZIS-5 silahının testleri acilen yapıldı ve 1 Ekim 41'den itibaren üretilmeye başlandı. tank üzerine monte edilmiştir. Bu topun ana özelliği, taretin sabit bir konumunda yatay hedeflemenin küçük bir bölümüne nişan alabilmesiydi.

    Topun değiştirilmesinin yanı sıra tasarım değişiklikleri de yapıldı. Taretin yanlarını korumak için oldukça kalın bir zırh kirişi kaynaklandı. Gövdenin ön kısmındaki ilave zırh tabakasının yüksekliğini artırdık. Çamurluk raflarına üç yerine sadece iki kutu yerleştirildi. Toplamda 1941'in son 3 ayında bu topa sahip yaklaşık 480 KV-1 tankı üretildi.

    KV-85 "Geçiş kısalığı"

    70 mermilik mühimmat içeren 85 mm'lik topla donanmış bir ağır tank. Bu tank, ağır Tiger tankının düşman tarafından ortaya çıkması nedeniyle Joseph Yakovlevich Kotin liderliğinde Mayıs-Temmuz 1943'te 100 numaralı tasarım bürosu tarafından geliştirildi. 8 Ağustos'ta hizmete kabul edildi. Çelyabinsk ve Kirov fabrikalarında seri olarak üretildi.

    KV-85'in IS ailesinin güçlü Sovyet tanklarına oldukça başarılı bir geçiş modeli olduğu ortaya çıktı. Büyük Vatanseverlik Savaşı'nın ilk aşamalarında bir tankı 85 mm'lik bir topla silahlandırma fikrinin birden fazla kez önerildiğini, ancak aşırı güç nedeniyle her zaman reddedildiğini belirtmekte fayda var. Ancak ultra zırhlı Tiger'ın ortaya çıkışıyla bu fikir hâlâ onaylandı. Toplamda bu türden 145 tank sonunda inşa edildi.

    Tank oldukça uzun ömürlüdür. Esasen bu, zırhı zayıflatarak ve hız özellikleri uğruna boyutları azaltarak hafifletmeye karar verdikleri KV-1'dir. Bu nedenle gövdeyi açığa çıkarmamaya çalışın çünkü kendi seviyelerindeki çoğu tank gövdeye kolayca nüfuz edebilir. IS-1'in iyi zırha ve iyi topa sahip tareti, KV-85'in Kaplanlar ve Panterlerle savaşmasına olanak tanıyor. Dinamiklere gelince, pek iyi değil.

    SU-152 "Sarı kantaron"

    20 mermilik mühimmat içeren bir obüs topuyla donanmış bir ağır topçu birliği. Nesne No. 236 olarak adlandırılan bu kundağı motorlu silahın ilk prototipi 24 Ocak 1943'te Chelyabinsk Kirov fabrikasında tamamlandı. 9 Şubat'ta yapılan testlerin ardından yeni kundağı motorlu silah hizmete sunuldu. Aynı ayda başladı seri üretim o yılın Aralık ayına kadar sürdü.

    Bu cihazın ilk savaş kullanımı 1943 yazında Kursk Bulge'da gerçekleşti. Ateş gücü ve iyi hareket kabiliyeti, SU-152'yi yeni ağır Alman tanklarıyla yapılan savaşlarda etkili kıldı. Ve doğal olarak bir saldırı silahı ve kundağı motorlu obüs rolünde. 1943'ün ikinci yarısı ve 1944'ün başlarında en büyük rolü oynadı. Daha sonra şasi yıprandıkça SU-152'nin yerini daha gelişmiş ISU-152 aldı. Bu ekipmanlardan toplam 671 adet üretildi.

    SU-152'nin St. John's Wort olarak adlandırılması tesadüf değildir; özellikle düşman Kaplanları ve Panterleri yok etmek için yaratılmıştır. Ancak düşük atış hızı nedeniyle istediğimiz kadar etkili olmadığı ortaya çıktı, çünkü ıskalarsanız kendinizi düzeltme şansınız pek olmaz. Ayrıca hiçbir zırh bu tankı her mesafeden savunmasız kılmaz. Düşük dönüş hızı da faydalı değildir. Genel olarak bu tank için asıl şey vurmaktır. Sık sık ateş etmediği için vurması kolaydır, ancak ateş ederse herkesi vurur.

    Dördüncü çağın tankları

    SU-100 "Tank Avcısı"

    100 mm'lik topa ve 33 mermi mühimmatına sahip Sovyet kundağı motorlu top. 1944'ün başında Uralmash'ta Alman ağır tanklarının imhası için önemli ölçüde geliştirilmiş bir SU-85 olarak geliştirildi.

    SU-100, Ağustos 1944'te üretime alındı. Üretimi Mart 1946'ya kadar devam etti. Ayrıca 1951 ve 1956 yıllarında Çekoslovakya'da Sovyet lisansı altında üretildi. Toplamda yaklaşık 4976 bu tür tesis inşa edildi.

    Özelliklerine bakıldığında SU-100'ün mükemmel bir tank avcısı olduğu açıktır; çok hareketlidir. Yüksek hız özellikleri, ihtiyaç duyulan yerde kurtarmaya gelerek savaş alanında etkili bir şekilde hareket etmenize olanak tanır. Ancak hedefli atış, düşük dikey nişan alma açıları nedeniyle engelleniyor, dolayısıyla bu kundağı motorlu top için arazi seçimi çok önemli. Tankın zırhı en güçlüsü değil ama tamamen kötü de değil. Genel olarak zırh açısından bu güçlü bir ortalamadır. Birinin onu tek bir vuruşla yok edebilmesi nadirdir, ama bu kötü değil.

    SU-85M "Geçiş versiyonu"

    Mühimmat yükü 60 mermi olan 85 mm'lik bir topla donatılmış kundağı motorlu top. SU-100 gibi, 1944 baharında SU-100'e geçiş aracı olarak T-34-85 orta tankı temel alınarak oluşturuldu.

    SU-85, geleneksel SU-85'e monte edilmiş bir topla donatılmış SU-100 gövdesinden oluşuyordu. Bu model aynı zamanda seyahat montajı, döndürme mekanizması, top kalkanı, görüş ve 60 mermilik muharebe istiflemesi açısından da SU-100'den farklıydı. İlk kundağı motorlu silah Temmuz ayında piyasaya sürüldü ve Kasım 1941'e kadar devam etti. Toplamda bu türden 315 adet kundağı motorlu silah üretildi.

    Bu tank hakkında söylenecek pek iyi şeyler yok. Aslında SU-100 ile SU-85 arasında bir şey.

    SU-122 "Ölümcül Yüksek Patlayıcı-2"

    122 mm kalibreli bir top ve 30 mermi mühimmatla donatılmış başka bir Sovyet kundağı motorlu top. Aralık 1943'te 100 numaralı tesiste geliştirildi ve Nisan 1944'te Çelyabinsk Kirov fabrikasında seri üretime başlandı ve 1945'e kadar devam etti.

    SU-122, Büyük Vatanseverlik Savaşı'nın gidişatını oldukça belirgin bir şekilde etkiledi ve son aşamasında etkili bir tank katili olarak hareket etti. Savaştan sonra bu kundağı motorlu silahlar, müttefik ülkeler olarak Polonya ve Çekoslovakya'ya aktif olarak tedarik edildi. Ayrıca bu cihazlar Wehrmacht tarafından ara sıra kullanıldı. Toplamda bu türden yaklaşık 2.000 kundağı motorlu silah üretildi.

    Tank, iyi bir başlangıç ​​zırh nüfuzuna ve güçlü bir alnına sahiptir, bu da onu çok azimli bir düşman yapar.

    SU-122S "Ölümsüz"

    Mühimmat kapasitesi 30 mermi olan 122 mm topa sahip Sovyet kundağı motorlu top. Bu cihaz Nisan 1944'te 100 numaralı tesiste geliştirildi. Aynı ay Çelyabinsk'teki Kirov fabrikasında seri üretime başlandı ve 1945'te sona erdi.

    Aslında SU-122M, SU-122'den pek de farklı değildi. Temel fark, silahın artan ateş hızıyla değiştirilmesidir. Toplam 675 savaş aracı üretildi.

    Genel olarak, esasen aynı SU-122'dir, yalnızca orijinal özellikleri biraz daha yüksektir.

    T-34-85 “En iyi modifikasyon”

    60 mermilik cephaneye sahip ZIS-S-53 topuyla donanmış Sovyet orta tankı. 163 No'lu Fabrika, bu silahla T-34 modeline geçişe, bu silahların seri üretimine başlandığı Mart 1944'te başladı.

    T-34-85'in SSCB'deki üretimi 1946'da tamamlandı, ancak üretimi 1948'e kadar devam eden Çekoslovakya ve Polonya'da lisanslı üretimine devam edildi. Toplamda bu seriden yaklaşık 65 bin tank üretildi.

    Genel olarak War Thunder oyunundaki T-34'ün dinamikleri daha iyi. Ve bu değişiklik bir istisna değildir. Bu, en çok yönlü araçtır ve her arazide ve her mesafedeki savaşlarda oldukça etkilidir. Önceki modifikasyonların aksine, tankın ateş gücü iyileştirildi.

    T-44 "Hız Tankı"

    T-44

    58 mermilik mühimmatla aynı silahla donanmış ikinci orta tank. T-44, 1943-44'te A. A. Morozov liderliğinde Nizhny Tagil'deki 183 numaralı tasarım bürosunda geliştirildi.

    T-44, Temmuz 1944'te üretime alındı. Ancak üretim hatlarının T-34-85 tanklarıyla dolu olması nedeniyle savaş sırasında bu araçlardan çok az sayıda üretildi ve hiçbir zaman fiilen savaşa katılamadılar. Ancak üretimi 1947 yılına kadar devam etti. Bu ekipmandan toplam 1.823 adet üretildi.

    Araba çok hareketli, bu da oyunu çok daha keyifli hale getiriyor; zamanında olmanız gereken yerdesiniz. Kulenin dönüş hızı da oldukça iyi ancak topun aşağı doğru nişan alma açıları ideal değil. Ancak burada bile dinamikler bizi kurtarıyor - zarar görmeden dışarı çıkabilir, geri ateş edebilir ve hızla sığınağa geri dönebiliriz. Bunun bir orta tank olduğu göz önüne alındığında, hem ön hem de arka zırh çok iyi seviyede. Onu tek atışla hangara göndermek nadirdir. Genel olarak T-44, sınıfına göre hızlı ve oldukça güçlü bir tanktır.

    Bu araç için keskin nişancı tarzında 500 metreden daha uzak bir mesafeden ateş etmek doğru değildir, çünkü böyle bir mesafeden bir topun delinmesi arzu edilenin çok ötesindedir.

    IS-2 "En iyi atılım tankı"

    Sovyet ağır tank modeli 1943. 28 mermilik mühimmat içeren 122 mm'lik bir topla donatılmıştı. Bu tank aslında IS-1 tankının daha da geliştirilmiş haliydi ve bu da önceki KV-1 modelinin modernizasyonuydu. IS-1 ile karşılaştırıldığında IS-2'nin silahları önemli ölçüde gelişmişti.

    Bu tip tanklar, aerodinamik basamaklı bir şekle sahip döküm ön kısım ile ayırt edildi. IS-2, savaşın en güçlü zırhlı Sovyet tankıydı ve o zamanın en güçlü tanklarından biriydi. Bu tanklar 1944-45 savaşlarında büyük rol oynadılar ve şehirlere yapılan saldırılarda öne çıktılar. İlk araçların montajına Kasım 1943'te başlandı ve toplamda yaklaşık 3.500 IS-2 tankı üretildi.

    Oyunda neredeyse her düşmanı ilk atışta öldürebilecek çok güçlü bir tank.

    Beşinci çağın tankları

    ISU-152 "Sarı Kantaron-2"

    21 mermi mühimmatlı 152,4 mm obüsle donatılmış Sovyet ağır topçu kundağı motorlu birimi. Tüm Sovyet ağır tank serisinin ana geliştiricisi Zh Ya. Kokin'in önderliğinde Haziran-Ekim 1943'te Fabrika No. 100 tarafından geliştirildi. Kundağı motorlu silahın genel tasarımcısı Moskvin'di.

    Cihazın seri üretimi aynı yılın kasım ayında başladı ve ancak 1946'da sona erdi. ISU-152'nin Büyük Vatanseverlik Savaşı'nın gidişatı üzerinde son aşamasında gözle görülür bir etkisi oldu. Savaştan sonra modernizasyona uğradılar ve çok uzun süre Kızıl İşçi ve Köylü Ordusu'nda hizmet verdiler. Bu ekipmandan toplam 3.242 adet üretildi.

    Bu aracın Var Thunder'daki temel avantajı, güçlü uzun menzilli topudur. Dezavantajları arasında ISU-152'yi çevik düşman tanklarına karşı savunmasız hale getiren düşük hız ve yavaşlık yer alıyor. Ve tabii ki kundağı motorlu silah, yakın mesafeli savaşta pek etkili değil.

    T-54 “Bütün canlılar ölür”

    T-54

    100 mm'lik top ve 34 mermilik mühimmatla donanmış bir orta tank. Nizhny Tagil'deki 183 numaralı tesis tarafından geliştirildi.

    1947 yılında üretime başlandı. Ancak bu makinelerin sürekli arızalanması nedeniyle Ocak 1949'da durdurulmasına karar verildi. Ancak yeni bir taretin takılması, alt zırh plakasının eğiminin arttırılmasıyla ön zırhın 100 milimetreye iyileştirilmesi ve paletlerin daha geniş olanlarla değiştirilmesi gibi önemli değişikliklerden sonra seri üretim yeniden başladı ve devam etti 1959. Ancak diğer bazı ülkelerde lisanslama ancak 1974'te sona erdi. Bu tankın savaş sonrası birçok yerel çatışmada ihraç edildiğini ve kullanıldığını söylemekte fayda var. Toplamda dünya çapında bu tanklardan 20 binin biraz fazlası üretildi.

    100 mm T-54 mermileri, neredeyse her düşman savaş silahını kolayca ve doğal bir şekilde demir yığınına dönüştürür. Bu tank, T-34'ten çok daha iyi bir zırha sahiptir ve her mesafedeki savaşlarda çok etkilidir.

    IS-3 "Ağır Ortalama"

    Sovyet ağır tankı, 28 ayrı yükleme mühimmatına sahip 122 mm'lik bir topla silahlandırıldı. Yaratılışına 1944 yazının sonunda Kirovitz-1 kod adı altında başlandı. Ve bu projenin geliştirilmesi sırasında Kursk Muharebesi'nin sonuçlarının ardından özel bir komisyon tarafından tespit edilen birçok eksiklik giderildi.

    Bu tankların ilk partisi tesisin atölyelerinden Mayıs 1945'te çıktı ve üretim 1946'nın ortalarında sona erdi. Ancak Büyük Vatanseverlik Savaşı'nın düşmanlıklarına katılamadılar. Ancak 7 Eylül 1945'te II. Dünya Savaşı'ndaki zaferin şerefine Müttefik kuvvetlerinin Berlin geçit törenine katıldılar. Toplamda bu türden 1.555 tank toplandı.

    IS-4M "Ölümsüz"

    122 mm'lik top ve 30 mermilik mühimmatla donanmış, savaş sonrası dönemin ağır tankı. Yaratılış çalışmaları Aralık 1943'te N.L. Dukhov'un önderliğinde SKB-2'de başladı. Bunun temeli IS-2 ağır tankıydı. 3 yıl süren tasarım ve test çalışmalarının ardından Nisan 1946'da hizmete açıldı.

    Ancak seri üretime düşük yapı kalitesi ve tasarım kusurları eşlik ediyordu. Tankın iyileştirilmesi gerekiyordu. Ve Ağustos 1949'da, bir grup geliştirilmiş IS-4M tankı piyasaya sürüldü ve ardından tankın seri üretimi tamamlandı. Genel olarak IS-4M tankları hiçbir zaman hayata geçirilmedi. Düşük iletim güvenilirliğine, düşük arazi kabiliyetine ve manevra kabiliyetine sahiptiler. Bu tankın avantajı çok kalın zırh korumasıydı. Bu tanklardan toplam 258 adet üretildi.

    War Thunder tankları videosu

    Bu, SSCB tanklarına yönelik kılavuzu tamamlıyor. War Thunder'da hangi tankı seçmelisiniz, karar vermek size kalmış. Bir sonraki makale bu harika çevrimiçi oyunun Alman tanklarına ayrılacak. İyi şanlar!

    War Thunder, kendini zaten kanıtlamış, tanınmış bir projedir. Birçok kişi tarafından İkinci Dünya Savaşı'nın askeri teçhizatına adanmış yeni nesil bir askeri MMO oyunu olarak biliniyor. En başından beri havacılık, zırhlı araçlar ve bir filo duyuruldu. Vurgu, askeri operasyonların ana sahnelerindeki savaşlar üzerindedir.
    Evren ayrı oyun projelerine bölünmedi; oyuncular tek bir savaşta farklı ekipman türlerini test edebilir. Biz de bunu bekledik, bekledik; 16 Mayıs'ta War Thunder 1.41 güncellemesi yayınlandı. Ana değişiklik kara araçlarına erişimdir. Zırhlı araç eklemek, önceden uçak eklemek kadar kolaydır. “Araştırma” ağacı havacılığa benzetilerek tasarlanmıştır.

    Bu güncellemede havacılık da unutulmamış. Her ülkeye yeni arabalar eklendi. SSCB şunları aldı: AM-42 motorlu Il-10 (4. sıra), M-71 motorlu I-185 (4. sıra), AM-35A motorlu MiG-3 (2. sıra); ABD: Kuzey Amerika PBJ-1H (3. sıra), Kuzey Amerika PBJ-1J (3. sıra); Almanya: Messerschmitt Me.262A-1a/U4 Pulkzerstorer (5. sıra), Messerschmitt Me.262C-2b HeimatschutzerII (5. sıra); Birleşik Krallık: Supermarine Spitfire FMk.XIVe (4. sıra), Supermarine SpitfireFMk.XIVc (premium) (4. sıra), Supermarine SpitfireFMk.XVIIIe (4. sıra).

    Tanklara dönecek olursak, savaş araçları şu anda iki ülkede mevcut: SSCB ve Almanya. Dallar başlangıçta iyice doludur. Çeşitli ekipman türleri var, eksik olan tek şey kundağı motorlu silahlar. Burada topçu bombardımanı talebi şeklinde hayata geçiriliyor. Herkes, hatta düşük seviyeli bir hafif veya orta tank bile destek talep ederek güç dengesini değiştirebilir. Mükemmel ve dengeli bir karar.

    Tankların branşlarını inceledikten sonra “kağıt” projelerin yokluğu hemen fark ediliyor. Yalnızca gerçekten var olan ve savaşta test edilen araçlar. Burada Alman E serisi tankları yok, savaş sonrası yapay olarak "uzatılmış" tanklar yok. Dalları şüpheli modellerle doldurmak adına bu prensibin korunacağına, vazgeçilmeyeceğine inanıyorum.

    İlk izlenimlere göre, ekipmanın iyi dengelendiği ortaya çıktı, aynı seviyedeki tanklar neredeyse eşit şartlarda savaşıyor ve denge gerçekten tarihi seviyelere getirildi. Şimdi bu, örneğin Almanya'daki kundağı motorlu silahların SSCB tanklarına karşı ilk seviyelerdeki avantajına yansıyor; daha sonra durum değişiyor: ilki akıllı tankları emrine veriyor ve ikincisi daha da artırıyor; kundağı motorlu silahların gücü.

    Bu konudaki ana projeleri karşılaştırma ve ünlü World of Tanks ile karşılaştırma fırsatı bulduğum için, bölgenin grafik bileşeninin üstünlüğüne dikkat çekmek isterim. War Thunder'da bunlar en ince detayları olan detaylı haritalar, yerdeki nesneler karton modellere benzemiyor, buradaki manzara gerçekten bir manzara.

    İÇİNDE son zamanlarda Fizik konusuna sık sık değiniliyor. Birkaç gün tank kullandıktan sonra, tanklar ve haritadaki nesneler arasındaki etkileşim açısından avantajı fark ettim. Tankların kendisi de daha dinamik hale geldi ve oyuncunun eylemlerine daha duyarlı hale geldi. Tanklar sürüklenebilir, sıkışabilir ve devrilebilir. Ve dikkat edin, eğer palet hasar görürse, tank iki dokunun poligonun üzerine çekilmesini bekleyerek çaresiz kalmaz. Her bir tırtıl bağımsız olarak çalışır; eğer bir tırtıl hasar görürse, gövde sıkıştırılabilir. Bütün bunlar küçük şeylerdir, ancak bu küçük şeyler, tank şeklindeki basit bir küpü değil, bir tankı kontrol etme genel izlenimini oluşturur.

    Gerçekçilik bu türün eşit derecede önemli bir bileşenidir. War Thunder'da böyle bir HP yoktur; tanklar gerçekçi hasar alır ve verir. Savaşlar sırasında heyecan ve sürpriz etkisi vardır; uçakların kendisi gibi tankların sağlığı da küçük bir darbe durumunda bile uçmaz. İkinci nokta, bu tür işaretleyicilerin olmamasıdır. Tankların her bir parçası fiziksel bir modeldir; buradaki aynı tank namlusu sadece bir namludur ve anlamsız bir doku değildir.

    Sonuç olarak uçak ve tankların ortak uçuşlarına dikkat çekmek istiyorum. Şu anda savaşlarda havacılık tarafındaki güçlerin üstünlüğü varmış gibi görünüyor. Tüm test süresi boyunca tek bir düşman saldırı uçağını düşürmeyi başaramadım. Ancak görünüşe göre bu nokta gelecekte iyileştirilecek; bir dizi savaş aracı uçaksavar makineli tüfekle donatılacak. Bu seçeneğin aktivasyon butonu şeklinde bombardıman gibi çalışacağını varsayıyorum. Gerçekte nasıl olacağını zaman gösterecek. Şimdi ortak aktif eylemler yerde ve havada genel bir aktif savaş savaşı hissi yaratır.

    War Thunder 1.41 güncellemesinin parlak ve zengin olduğu ortaya çıktı. Projenin henüz MBT aşamasında olduğunu düşünürsek önümüzde hâlâ çok ilginç şeyler var.

    Yere fırlatmanın başlangıcında ne olacak?

    Kara araçları War Thunder'da piyasaya sürüldüğünde iki geliştirme ağacı mevcut olacak: Almanya ve SSCB. Daha sonra elbette yeni ülkeler eklenecektir.

    War Thunder'ı tablet kullanarak oynayan oyuncular, yalnızca tableti olan oyuncularla karşılaşacak, başka hiçbir şeyle karşılaşmayacaklar.

    Bu oyun için bir Playstation 4 satın alırsanız, iyi haberler sizi bekliyor - tüm konsol oyuncuları yalnızca PS4 sahipleriyle değil, PC kullanıcılarıyla da rekabet edecek. Platformlar arası çok oyunculu aksiyon!

    Lansman sırasında oyuncuların kullanımına altı düzine tank sunulacak, ancak çok kısa bir süre içinde zırhlı canavar filosu 90 birim daha artacak.

    Peyzajın kalitesi 1000 kat daha yüksek olacak!

    Çarpıcı grafiklere rağmen War Thunder, daha zayıf bilgisayarlara sahip kişiler tarafından çeşitli grafik ayarları kullanılarak da oynanabilir.

    SLI teknolojisi desteği sunulacak.

    Oculus Rift gibi tüm sanal gerçeklik sistemleri desteklenmektedir.

    Tarihsel ve atari savaşları arasında çok büyük farklar var. Örneğin tarihi savaşlarda onarımlar daha olasıdır, hasar çok daha ayrıntılıdır ve tankların hızı daha düşüktür.

    Kesinlikle her türlü mühimmat mevcut olacak!

    Video, bir kişinin War Thunder'daki tankların görsel bileşenlerinin kalitesinden nasıl şaşkına döndüğünü açıkça gösteriyor. Bu en yüksek düzeyde grafik geliştirme, oldukça (tabii ki orta derecede) gerçekçi bir oyunla tamamlanırsa, o zaman bana öyle geliyor ki bu Wargaming'e fayda sağlayacak, çünkü rekabetten her zaman fayda sağlayanlar oyunculardır.

    Uçakların da savaştığı bir haritada tüm bu tank ihtişamının yer alacağını da unutmamak gerekiyor. Örneğin bir IL-2 alıp onun üzerinde ölürseniz, aynı haritada hemen bir tanka geçebilirsiniz!

    Ancak uçakların kolayca havaya uçabilmesi nedeniyle tank oynanışını öldüreceğini düşünmeyin. Bu doğru olmaktan uzaktır, çünkü 20 mm'lik bir kalibre zırhı delmek için yeterli değildir ve çoğu bombanın onu yok etmek için tanka doğrudan isabet etmesi gerekir ki bunu yapmak oldukça zordur. Ayrıca haritalar bombardıman uçaklarının nişan almasını zorlaştıracak şekilde tasarlanmış.

    Tankçılar, konuyu özetlemenin zamanı geldi. Bu yazıyı yazarken War Thunder'ın tank arcade simülatörleri türünde yeni bir kelime olduğu hissinden kurtulamadım. Her şey geliştiricilerin bahsettiği seviyedeyse lider bellidir. Ben, geçen yıl World of Tanks'ta olduğu gibi, amacı daha fazla, daha fazla tank eklemek olan bir proje yerine, iyi geliştirilmiş mekaniklere sahip bir oyunu tercih ederim. Ve kesinlikle aynı Tundra'nın hayranı değilim, çünkü World of Tanks'ta zaten 15 bin savaşım var, ancak World of Tanks'ın gelişimi şu ankiyle aynı yönde devam ederse, War Thunder'a geçiş kaçınılmazdır; Tabii ki yeterince ilginç şey var. Ve aynı ilgi defalarca doğrulandı.

    Tankların ortaya çıkmasına sadece birkaç ay kaldı, çünkü geliştiriciler bu yıl kara araçlarını test etmenin mümkün olacağını garanti ediyor ve Igromir ziyaretçileri bunu sergi sırasında yapabilecekler.

    Bu arada geliştiriciler tankları piyasaya sürülmeye hazırlıyor, uçakta uçmanın keyfini çıkarabilirsiniz:

    War Thunder'daki kara araçlarının kapalı gösteriminden izlenimler:

    Bölümdeki en son materyaller:

    Regl döneminde mezarlığa gitmek: sonuçları ne olabilir?
    Regl döneminde mezarlığa gitmek: sonuçları ne olabilir?

    İnsanlar regl döneminde mezarlığa gider mi? Elbette yapıyorlar! Sonuçları hakkında çok az düşünen kadınlar, uhrevi varlıklar, incelikli...

    Örgü modelleri İplik ve örgü iğnelerinin seçimi
    Örgü modelleri İplik ve örgü iğnelerinin seçimi

    Detaylı desenleri ve anlatımları ile bayanlara özel şık bir yazlık kazak modeli örüyorum. Kendinize sık sık yeni şeyler almanıza hiç de gerek yok...

    Modaya uygun renkli ceket: fotoğraflar, fikirler, yeni ürünler, trendler
    Modaya uygun renkli ceket: fotoğraflar, fikirler, yeni ürünler, trendler

    Uzun yıllardır Fransız manikürü, ofis tarzı gibi her görünüme uygun, en çok yönlü tasarımlardan biri olmuştur...